Hui, ich heile gerade einen Kollegen mit einer explosiven Ladung aus dem Raketenwerfer. Danach plündere ich mitten in der Wüste ein Klo. Ja, verdammt richtig: ein Klo! Dann schieße ich einen dieser mutierten Hunde über den Haufen, um aus den Überresten ordentlich Munition zu fischen. Am Ende dackele ich zum Auftraggeber und bringe ihm irgendwelchen Kram. Die Belohnung? Eine Sniper-Rifle mit … lieber Scholli... über 400 Schadenspunkten.
Mix aus Shooter und Rollenspiel, der gut funktioniert, aber noch viel Potenzial für den dann hoffentlich rundum gelungenen Nachfolger lässt.FazitDas motiviert. Und zwar ungemein. Das treibt auch zum Weiterspielen an, obwohl man gleich zu Beginn von Borderlands einen heftigen Dämpfer ertragen muss: einen erzählerischen vor allem - und einen an der Logik knabbernden. So groß die Waffenvielfalt auch sein mag, so schön das Pliiiing-Geräusch beim Abkassieren der Erfahrung ist: Wer in der Welt von Pandora versinken will, muss die Logik komplett kippen, darf ihr mit dem Taschentuch noch mal vorsichtig zum Abschied winken und anschließend in einem Frondienst-Shooter auf Tauchstation gehen, um drei, vier Tage später wieder an die Oberfläche zu kommen.
Soweit kann die Optik schon mal überzeugen...Bis dahin heißt es: schießen, ballern, schießen. Ach ja, ballern nicht vergessen. Und man muss die von Gearbox konstruierten Regeln akzeptieren, sonst wird man auf Pandora nicht glücklich werden. Wer beim Anblick des karge Einöde gewordenen Planeten ein kreatives Abenteuer vom Schlage eines Fallout 3 erwartet und seine erzählerischen Ansprüche nicht zügeln kann, ist hoffnungslos verloren. Denn immer wieder wird man von der Welt, ihren Bewohnern und vielen dilettantischen Patzern rausgerissen. Ehrlich gesagt sogar dermaßen hart, dass regelmäßig die Frage aufkommt, warum man um drei Uhr nachts immer noch den Quest-Markierungen auf der Karte nachjagt.
Machen das Intro und die stilvolle Tarantino-esque Charaktervorstellung noch richtig Lust, folgt gleich danach der Schubser ins kalte Wasser. Was nicht wirklich schlimm wäre, immerhin kann man das Mysteriöse und das Brodeln unter der Oberfläche nutzen, um gezielt Spannung aufzubauen. Das Dumme ist nur: Bis zum Ende lassen euch die Entwickler in einem gaaanz flachen Teich planschen. Ihr dürft absolut nichts in dieser Welt hinterfragen, müsst die Geschehnisse einfach als gegeben hinnehmen, ohne sie zu reflektieren.
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Story Mässig wurde wirklich wenig implementiert, aber ich bin mit der Einstellung ein "Shooter-Hack&Slay im ko-op" zu spielen, recht genügsam.
Der Spielfluss ist recht einfach gehalten: Komm zu Punkt A, such Person B oder Töte Monster C und komm zurück zu Questgeber D - dabei ist es störend das wenn man viele Nebenmissionen mitmacht, der Spielfluss zu einfach wird, da man den Gegnern vorraus levelt. Die Gegner bieten verschiedene Elementarresistenzen , jedoch wenn man raus hat mit welchem Element den Gegnern zu leibe kommen muss, wird's wieder eine pure Ballerorgie & Questabgeberei.
Das ganze Ändert sich dann mit Erreichen der Höhststufe:
mit Stufe 50 und durchspielen des 2. Schwierigkeitsmodus werden alle Gegnerstufen auf 50&51 angehoben, so das die Gegner wieder eine Richtige Herrausforderung bieten. Leider ist hier bei uns 3er Pack einfach die Motivation verloren gegangen, sich durch die Monster durchzuballern, um dann herrauszufinden das die besten Waffen direkt in der Stadt berreits in Waffenkisten zu finden sind. Auch wurden bereits nahezu alle Quests zu dem Zeitpunkt erledigt, so das man auch keine Wirklichen Ziele mehr hat, vor allem da "Endbosse" nur ein und die selbe Waffe fallen lassen.
Schade ist auch der Onlinemodus:
Es fehlt eine gemeinsame Lobby oder ein vernünftiges Chatsystem um sich mit Leuten abzusprechen und um spiele aufzumachen. Ja es gibt eine Freundesliste und über diese kann man auch Leute direkt ins Spiel einladen, und Ingame gibts dann auch eine Tolle Voice-Funktion mit der man sich wunderbar Unterhalten kann, aber bis man solche Spiele gefunden hat, spielt man Online meist einen Singleplayer.
Leider ist das Spiel auch viel zu einfach und auch sterben macht einem nicht wirklich mehr viel aus wenn mann pro verkaufter Waffe 20k bekommt. Was ich allerdings nicht bestätigen kann sind die angesprochenen GLitches. Wir hatten keinen einzigen beim durchzocken.
Tja schönes Spiel, aber wir haben direkt wieder D2 angeworfen nachdem wir es durchhatten. Am enttäuschendsten war wirklich das Ende. Nicht mal ne Belohnung, wir dachten nur WTF ;)
Mag ja alles so sein, wie du sagst, aber wäre es nicht trotzdem schön, eine spannende Geschichte zu haben? Ist Action-Rollenspiel oder Hack'n'Slay (oder wie auch immer man das nennen will) denn ein Vorwand, kein starkes erzählerisches Grundgerüst anbieten zu müssen?
Wenn zum Beispiel Remedy im Vorfeld sagt: "Hey, unser nächstes Spiel wird mal so richtiger Mist", jubelst du dann auch, wenn es genau das wird? Denkst du, Entwickler können alles entschuldigen, solange sie es im Vorfeld ankündigen bzw. dementieren?
So in der Art: "Ach, tut uns voll leid, aber die Grafik wird schlimm, die Geschichte noch viel mehr und der Sound ... oh mein Gott, den kann man nicht mal anhören..." Das ist doch doof, sorry.
Gruß,
Seb
"dann entleere ich mich wieder in einem sprudelnden Höhepunkt."
Zu geil!! Freudscher verprecher ? :D
Und das Borderlands trotz der Fehler so viel Spaß macht, spricht für sich. WEnn GB nicht die ganzen Schlampereien passiert wären...
Hoffe jedenfalls auf einen zweiten Teil.
Einfach nur ein Hammer Spiel!
16x AA etc... keine Probs. Sogar von der bemängelten Fahrzeugsteuerung wurden wir PC Spieler verschont. Geht ganz einfach mit der Maus ^^
Von SP den Char ins MP nehmen, dort weiter lvln zusammen,d ann wieder ins SP nehmen.
Keine Ruckler, nix... Ich kanns allen PC Spielern wärmstens empfehlen!
Aber eins ist wirklich heftig, die dumme AI.
Wobei das auch nicht so schlecht ist wenn man 2 Freunde hochlevelt und alleine mit 3-4 Badass Gegnern gleichzeitig kämpfen muss =)
Ansonsten absoluter wahnsinnsspass, Kaufen !
Vermutlich hol ich es mir dann nächstes Frühjahr, wenn wieder mal das Saisonale Loch auf dem Spielemarkt herrscht.
Gruß, Moritz.
Ich hoffe Diablo 3 wird nicht nach diesem Maß von beurteilt.