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  5. Bloodborne: Klassenwahl, Herkunft festlegen: Bloodborne - Komplettlösung

Bloodborne: Klassenwahl, Herkunft festlegen: Bloodborne - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Bloodborne: Tipps und Tricks
  2. 2.Bloodborne: Neuerungen, Tipps und Tricks für Fortgeschrittene: Bloodborne - Komplettlösung
  3. 3.Bloodborne: Neuerungen, Tipps und Tricks für Fortgeschrittene
  4. 4.Bloodborne: Das ist neu – Ergänzende Tipps und Tricks für Dark-Souls-Kenner
  5. 5.Bloodborne: Klassenwahl, Herkunft festlegen: Bloodborne - Komplettlösung
  6. 6.Bloodborne: Klassenwahl, Herkunft festlegen
  7. 7.Bloodborne: Die Herkünfte
  8. 8.Bloodborne: Multiplayer, Koop, PvP – wie geht das?: Bloodborne - Komplettlösung
  9. 9.Bloodborne: Multiplayer, Koop, PvP – wie geht das?
  10. 10.Kooperatives Spiel
  11. 11.Kompetitives Spiel
  12. 12.Weitere Multiplayer-Funktionen
  13. 13.Bloodborne: Händler, Boten und ihre Waren: Bloodborne - Komplettlösung
  14. 14.Bloodborne: Händler, Boten und ihre Waren
  15. 15.Bloodborne: Bossabzeichen und ihre Verwendungszwecke: Bloodborne - Komplettlösung
  16. 16.Bloodborne: Bossabzeichen und ihre Verwendungszwecke
  17. 17.Fundorte von Jägerabzeichen und ihre Verwendungszwecke
  18. 18.Bossabzeichen
  19. 19.Schwert-Jägerabzeichen
  20. 20.Funken-Jägerabzeichen
  21. 21.Altes Jägerabzeichen
  22. 22.In der Spielwelt versteckte Abzeichen
  23. 23.Sägen-Jägerabzeichen
  24. 24.Strahlenschwert-Jägerabzeichen
  25. 25.Kosmisches-Auge-Jägerabzeichen
  26. 26.Von NPCs getragene Jägerabzeichen
  27. 27.Pulverfass-Jägerabzeichen
  28. 28.Cainhurst-Abzeichen
  29. 29.Rad-Jägerabzeichen
  30. 30.Krähen-Jägerabzeichen
  31. 31.Bloodborne: Waffen, Fundorte: Bloodborne - Komplettlösung
  32. 32.Bloodborne: Waffen, Fundorte
  33. 33.Bloodborne: Fundorte Trickwaffen
  34. 34.Jägeraxt
  35. 35.Sägehackbeil
  36. 36.Gewundener Stock
  37. 37.Kirchenhammer
  38. 38.Sägespeer
  39. 39.Ludwigs Heilige Klinge
  40. 40.Gewehrspeer
  41. 41.Pfahltreiber
  42. 42.Tonitrus
  43. 43.Reiterpallasch
  44. 44.Chikage
  45. 45.Logarius‘ Rad
  46. 46.Klinge der Gnade
  47. 47.Begräbnisklinge
  48. 48.Bestienklaue
  49. 49.Fundorte Feuerwaffen
  50. 50.Jägerpistole
  51. 51.Jäger-Donnerbüchse
  52. 52.Repetierpistole
  53. 53.Fackel
  54. 54.Jägerfackel
  55. 55.Holzschild
  56. 56.Ludwigs Gewehr
  57. 57.Flammensprüher
  58. 58.Kanone
  59. 59.Evelyn
  60. 60.Rosmarinus
  61. 61.Fundorte aller Jägerwerkzeuge
  62. 62.Bestiengebrüll
  63. 63.Leere Trugbildhülle
  64. 64.Augur von Ebrietas
  65. 65.Henkerhandschuhe
  66. 66.Alter Jägerknochen
  67. 67.Winziger Tonitrus
  68. 68.Chorglocke
  69. 69.Botengeschenk
  70. 70.Ein Ruf ins Jenseits
  71. 71.Bloodborne: Fundorte Kleidungen: Bloodborne - Komplettlösung
  72. 72.Bloodborne: Fundorte Kleidungen
  73. 73.Spielbeginn – Fremder-Set
  74. 74.Traum des Jägers – Yharnam-Jäger-Set
  75. 75.Zentrum von Yharnam – Jäger-Set
  76. 76.Fundorte von Gesten und was sie bewirken: Bloodborne - Komplettlösung
  77. 77.Fundorte von Gesten und was sie bewirken
  78. 78.Standardgesten
  79. 79.Nach vorne zeigen
  80. 80.Jägerbegrüßung
  81. 81.Hinsetzen
  82. 82.Jägerinspiration
  83. 83.Freude
  84. 84.Überzeugung
  85. 85.Winken
  86. 86.Versteckte Gesten
  87. 87.Umhang loswerden
  88. 88.Beten
  89. 89.Triumph
  90. 90.Knicks
  91. 91.Pst!
  92. 92.Bestätigung
  93. 93.Kirchenverbeugung (männlich)
  94. 94.Kirchenverbeugung (weiblich)
  95. 95.Respekt
  96. 96.Tiefer Respekt
  97. 97.Brüllen
  98. 98.Kontaktieren
  99. 99.Um sein Leben betteln
  100. 100.Warten
  101. 101.Fundorte von Schlüsseln und welche Schlösser sie öffnen: Bloodborne - Komplettlösung
  102. 102.Fundorte von Schlüsseln und welche Schlösser sie öffnen
  103. 103.Normale Schlüssel
  104. 104.Oedon-Grabschlüssel
  105. 105.Schlüssel zum Unterrichtshörsaal
  106. 106.Lunarium-Schlüssel
  107. 107.Eisentürschlüssel
  108. 108.Schlüssel zur oberen Kathedrale
  109. 109.Waisenhaus-Schlüssel
  110. 110.Andere Schlüssel
  111. 111.Jägeranführer-Medaillon
  112. 112.Mandelstein
  113. 113.Bloodborne: Die Steuerung: Bloodborne - Komplettlösung
  114. 114.Bloodborne: Die Steuerung
  115. 115.Bloodborne: Kampf – Fortgeschrittene Techniken: Bloodborne - Komplettlösung
  116. 116.Bloodborne: Kampf – Fortgeschrittene Techniken
  117. 117.Bloodborne: Fortgeschrittene Techniken
  118. 118.Bloodborne: Iosefkas Klinik – Charaktererstellung, Grundlagen: Bloodborne - Komplettlösung
  119. 119.Bloodborne: Iosefkas Klinik – Charaktererstellung, Grundlagen
  120. 120.Charaktererstellung
  121. 121.Bloodborne - Komplettlösung
  122. 122.Lampe: Zentrum von Yharnam: Bloodborne - Komplettlösung
  123. 123.Lampe: Zentrum von Yharnam
  124. 124.Bloodborne - Komplettlösung
  125. 125.Bloodborne: Traum des Jägers: Bloodborne - Komplettlösung
  126. 126.Bloodborne: Traum des Jägers
  127. 127.Bloodborne - Komplettlösung
  128. 128.Bloodborne: Kampf gegen Kleriker-Bestie: Bloodborne - Komplettlösung
  129. 129.Bloodborne: Kampf gegen Kleriker-Bestie
  130. 130.Bloodborne: Hauptweg zur Kanalisation: Bloodborne - Komplettlösung
  131. 131.Bloodborne: Hauptweg zur Kanalisation
  132. 132.Bloodborne - Komplettlösung
  133. 133.Bloodborne - Komplettlösung
  134. 134.Bloodborne - Komplettlösung
  135. 135.Bloodborne: Kathedralenbezirk #1: Die Kathedrale, der Weg nach Alt-Yharnam: Bloodborne - Komplettlösung
  136. 136.Bloodborne: Kathedralenbezirk #1: Die Kathedrale, der Weg nach Alt-Yharnam
  137. 137.Bloodborne: Alt-Yharnam #1: Djurna mit dem Maschinengewehr, Abkürzung, Weg zum Boss: Bloodborne - Komplettlösung
  138. 138.Bloodborne: Alt-Yharnam #1: Djurna mit dem Maschinengewehr, Abkürzung, Weg zum Boss
  139. 139.Bloodborne: Boss: Bluthungrige Bestie: Bloodborne - Komplettlösung
  140. 140.Bloodborne: Boss: Bluthungrige Bestie
  141. 141.Belohnung
  142. 142.Bloodborne: Kathedralenbezirk #2: Durch die Werkstatt der Heilenden Kirche, Weg zum Boss: Bloodborne - Komplettlösung
  143. 143.Bloodborne: Kathedralenbezirk #2: Durch die Werkstatt der Heilenden Kirche, Weg zum Boss
  144. 144.Bloodborne: Boss: Vikarin Amelia: Bloodborne - Komplettlösung
  145. 145.Bloodborne: Boss: Vikarin Amelia
  146. 146.Belohnung
  147. 147.Bloodborne: Kathedralenbezirk #3: Weg zur Hemwick-Knochenstraße: Bloodborne - Komplettlösung
  148. 148.Bloodborne: Kathedralenbezirk #3: Weg zur Hemwick-Knochenstraße
  149. 149.Bloodborne: Hemwick-Knochenstraße #1: Hexentanz, Aufzug-Abkürzung freilegen: Bloodborne - Komplettlösung
  150. 150.Bloodborne: Hemwick-Knochenstraße #1: Hexentanz, Aufzug-Abkürzung freilegen
  151. 151.Bloodborne: Hemwick-Knochenstraße #2: Gatter-Abkürzung öffnen, Weg zum Boss: Bloodborne - Komplettlösung
  152. 152.Bloodborne: Hemwick-Knochenstraße #2: Gatter-Abkürzung öffnen, Weg zum Boss
  153. 153.Bloodborne: Boss: Die Hemwick-Hexen: Bloodborne - Komplettlösung
  154. 154.Bloodborne: Boss: Die Hemwick-Hexen
  155. 155.Belohnung
  156. 156.Bloodborne: Kathedralenbezirk #4: Weg zum verbotenen Wald, erste Wald-Laterne: Bloodborne - Komplettlösung
  157. 157.Bloodborne: Kathedralenbezirk #4: Weg zum verbotenen Wald, erste Wald-Laterne
  158. 158.Verbotener Wald #1: Gatter-Abkürzung freischalten, Mandelstein: Bloodborne - Komplettlösung
  159. 159.Verbotener Wald #1: Gatter-Abkürzung freischalten, Mandelstein
  160. 160.Bloodborne: Verbotener Wald #2: Weg zum Boss, Abkürzung zum Boss freilegen: Bloodborne - Komplettlösung
  161. 161.Bloodborne: Verbotener Wald #2: Weg zum Boss, Abkürzung zum Boss freilegen
  162. 162.Bloodborne: Boss: Schatten von Yharnam: Bloodborne - Komplettlösung
  163. 163.Bloodborne: Boss: Schatten von Yharnam
  164. 164.Belohnung
  165. 165.Bloodborne: Byrgenwerth #1: Weg zur Laterne, Kampf gegen Insekten, Abkürzung: Bloodborne - Komplettlösung
  166. 166.Bloodborne: Byrgenwerth #1: Weg zur Laterne, Kampf gegen Insekten, Abkürzung
  167. 167.Bloodborne: Byrgenwerth #2: Kampf gegen die Jägerin, Weg zum Boss: Bloodborne - Komplettlösung
  168. 168.Bloodborne: Byrgenwerth #2: Kampf gegen die Jägerin, Weg zum Boss
  169. 169.Bloodborne: Boss: Rom, die geistlose Spinne: Bloodborne - Komplettlösung
  170. 170.Bloodborne: Boss: Rom, die geistlose Spinne
  171. 171.Belohnung
  172. 172.Bloodborne: Unsichtbares Dorf Yahar’gul #1: Die verdorbene Welt des Albtraums: Bloodborne - Komplettlösung
  173. 173.Bloodborne: Unsichtbares Dorf Yahar’gul #1: Die verdorbene Welt des Albtraums
  174. 174.Bloodborne: Unsichtbares Dorf Yahar’gul #2: Auf zur Hauptstraße, Weg zum Boss: Bloodborne - Komplettlösung
  175. 175.Bloodborne: Unsichtbares Dorf Yahar’gul #2: Auf zur Hauptstraße, Weg zum Boss
  176. 176.Bloodborne: Boss: Der Wiedergeborene: Bloodborne - Komplettlösung
  177. 177.Bloodborne: Boss: Der Wiedergeborene
  178. 178.Belohnung
  179. 179.Bloodborne: Unterrichtsgebäude #1: Nach dem Boss, Weg in den Mensis-Albtraum: Bloodborne - Komplettlösung
  180. 180.Bloodborne: Unterrichtsgebäude #1: Nach dem Boss, Weg in den Mensis-Albtraum
  181. 181.Bloodborne: Mensis-Albtraum #1: Zweite Laterne, Riesenspinne, erster Aufzug: Bloodborne - Komplettlösung
  182. 182.Bloodborne: Mensis-Albtraum #1: Zweite Laterne, Riesenspinne, erster Aufzug
  183. 183.Bloodborne: Mensis-Albtraum #2: Zweiter Aufzug, Weg zum Boss: Bloodborne - Komplettlösung
  184. 184.Bloodborne: Mensis-Albtraum #2: Zweiter Aufzug, Weg zum Boss
  185. 185.Bloodborne: Boss: Micolash, Wirt des Albtraums: Bloodborne - Komplettlösung
  186. 186.Bloodborne: Boss: Micolash, Wirt des Albtraums
  187. 187.Belohnung
  188. 188.Bloodborne: Mensis-Albtraum #3: Wahnsinn-Gehirn ausschalten, Weg zum Boss: Bloodborne - Komplettlösung
  189. 189.Bloodborne: Mensis-Albtraum #3: Wahnsinn-Gehirn ausschalten, Weg zum Boss
  190. 190.Bloodborne: Boss: Mergos Amme: Bloodborne - Komplettlösung
  191. 191.Bloodborne: Boss: Mergos Amme
  192. 192.Belohnung
  193. 193.Bloodborne: Traum des Jägers: Vor dem letzten Bosskampf, Wahl des Spielendes: Bloodborne - Komplettlösung
  194. 194.Bloodborne: Traum des Jägers: Vor dem letzten Bosskampf, Wahl des Spielendes
  195. 195.Optionale Gebiete und Bossgegner:
  196. 196.Verlassene alte Werkstatt
  197. 197.Unsichtbares Dorf Yahar’gul, Boss: Dunkelbestie Paarl
  198. 198.Schloss Cainhurst, Boss: Märtyrer Logarius
  199. 199.Albtraumfront, Boss: Amygdala
  200. 200.Oberer Kathedralenbezirk, Bosse: Himmlischer Gesandter & Ebrietas, Tochter des Kosmos
  201. 201.Wahl des Spielendes:
  202. 202.1. Ende: Yharnam-Sonnenaufgang
  203. 203.2. Ende: Wünsche anerkennen
  204. 204.3. Ende: Anfang der Kindheit
  205. 205.Fundorte der vier Drittel einer Nabelschnur:
  206. 206.Bloodborne: Endboss: Gehrman, der erste Jäger: Bloodborne - Komplettlösung
  207. 207.Bloodborne: Endboss: Gehrman, der erste Jäger
  208. 208.Belohnung
  209. 209.Bloodborne: Geheimer Boss: Präsenz des Mondes: Bloodborne - Komplettlösung
  210. 210.Bloodborne: Geheimer Boss: Präsenz des Mondes
  211. 211.Belohnung
  212. 212.Bloodborne: Iosefkas Klinik #2: Weg durch den Wald, Cainhurst-Vorladung finden: Bloodborne - Komplettlösung
  213. 213.Bloodborne: Iosefkas Klinik #2: Weg durch den Wald, Cainhurst-Vorladung finden
  214. 214.Bloodborne: Verlassenes Schloss Cainhurst: Aufzug aktivieren, Weg zum Boss: Bloodborne - Komplettlösung
  215. 215.Bloodborne: Verlassenes Schloss Cainhurst: Aufzug aktivieren, Weg zum Boss
  216. 216.Bloodborne: Boss: Märtyrer Logarius: Bloodborne - Komplettlösung
  217. 217.Bloodborne: Boss: Märtyrer Logarius
  218. 218.Belohnung
  219. 219.Bloodborne: Verlassene alte Werkstatt: Weg in die Werkstatt, Nabelschnur-Drittel: Bloodborne - Komplettlösung
  220. 220.Bloodborne: Verlassene alte Werkstatt: Weg in die Werkstatt, Nabelschnur-Drittel
  221. 221.Bloodborne: Unterrichtsgebäude #2: Mandelstein-Teleport, Weg zur Albtraumfront: Bloodborne - Komplettlösung
  222. 222.Bloodborne: Unterrichtsgebäude #2: Mandelstein-Teleport, Weg zur Albtraumfront
  223. 223.Bloodborne: Albtraumfront: Orientierung im Giftsumpf, Abkürzung, Weg zum Boss: Bloodborne - Komplettlösung
  224. 224.Bloodborne: Albtraumfront: Orientierung im Giftsumpf, Abkürzung, Weg zum Boss
  225. 225.Belohnung: Bloodborne - Komplettlösung
  226. 226.Belohnung
  227. 227.Bloodborne: Unsichtbares Dorf Yahar’gul #3: Verstecktes Gefängnis, Weg zum Boss: Bloodborne - Komplettlösung
  228. 228.Bloodborne: Unsichtbares Dorf Yahar’gul #3: Verstecktes Gefängnis, Weg zum Boss
  229. 229.Bloodborne: Boss: Dunkelbestie Paarl: Bloodborne - Komplettlösung
  230. 230.Bloodborne: Boss: Dunkelbestie Paarl
  231. 231.Belohnung
  232. 232.Bloodborne: Oberer Kathedralenbezirk: Eingang, Werwolf-Falle, Weg zum Boss: Bloodborne - Komplettlösung
  233. 233.Bloodborne: Oberer Kathedralenbezirk: Eingang, Werwolf-Falle, Weg zum Boss
  234. 234.Bloodborne: Boss: Himmlischer Gesandter: Bloodborne - Komplettlösung
  235. 235.Bloodborne: Boss: Himmlischer Gesandter
  236. 236.Belohnung
  237. 237.Nach dem Bosskampf
  238. 238.Belohnung: Bloodborne - Komplettlösung
  239. 239.Belohnung
  240. 240.Nach dem Bosskampf

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Bloodborne
Facts 
Bloodborne

Bloodborne: Klassenwahl, Herkunft festlegen

Bevor ihr überhaupt daran denken könnt, Yharnam (un)sicher zu machen, steht rollenspieltypisch eine ziemlich gewichtige Entscheidung an – die Klassenwahl. In anderen Spielen die Qual der Wahl waren die Souls-Titel in dieser Hinsicht schon immer ein wenig grenzüberschreitend und lieferten dem Spieler mehr eine Schablone denn ein steifes Rollenbild. Bloodborne verschärft diese Ausrichtung sogar nochmal und verabschiedet sich komplett vom Konzept einzelner Klassen, neben Aussehen und Namen eures Recken bleibt euch abschließend nur noch die Vorgeschichte eures Charakters zu bestimmen, die dafür sorgt, dass die Verteilung eurer Attribute dem entsprechen, was ihr später einmal mit ihnen vorhabt.

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Genau so und nicht anders solltet ihr nämlich eure 'Klasse‘ bestimmen – letztlich kann man mit jeder Herkunft etwas anfangen und es ist ohne Weiteres möglich vom Kraftprotz zum feinfühligen Fernkämpfer umzurüsten, ihr solltet dabei nur im Hinterkopf beachten, dass jeder neue Levelaufstieg mehr eurer Blutechos kostet und ihr dadurch mit fortlaufender Spieldauer immer stärker eure anfängliche Flexibilität einbüßt. Insofern ist es durchaus sinnig, sich schon zu Spielbeginn über seine favorisierte Rolle in den nächsten Dutzend Stunden klarzuwerden und entsprechend seinen Charakter auf- und auszubauen. Wir geben euch bereits vorab eine Übersicht über die unterschiedlichen Klassen/Herkünfte aus Bloodborne, damit ihr euch direkt in den Kampf werfen könnt.

Bloodborne: Die Herkünfte

Nachfolgend findet ihr eine detaillierte Übersicht aller Herkünfte.

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Angsthase

Mit dem Angsthasen könnt ihr garantiert nichts falsch machen. Als Pendant zum Krieger aus Dark Souls ist er ein vorzüglicher Allrounder und kann ohne größere Bemühungen in so ziemlich jede Richtung entwickelt werden. Solltet ihr euch nicht ganz sicher darüber sein, wie ihr das kommende Abenteuer bestreiten wollt, wählt diese Klasse und ihr seid auf einem sicheren Weg.

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Level: 10 Blutechos: 300 Statuswerte: Vitalität 11, Dauerhaftigkeit 10, Stärke 12, Geschick 10, Blutfärbung 9, Arkan 8

Einziger Überlebender

Der Einzige Überlebende kommt dem am nächsten, was man außerhalb von Bloodborne 'Tank‘ nennt. Dementsprechend gibt es hier die höchstmögliche Vitalität zum Spielbeginn, was euch eine hohe Sicherheit in den ersten Kämpfen gewährt und frühe Fehler verzeihlicher werden lässt. Besonders für Neulinge dieser Art von Spiel geeignet, auch, weil die fehlenden Talente in Blutfärbung und Arkan einem eher rustikaleren Spielstil entgegenkommen.

Level: 10 Blutechos: 420 Statuswerte: Vitalität 14, Dauerhaftigkeit 11, Stärke 11, Geschick 10, Blutfärbung 7, Arkan 7

Schwierige Kindheit

Eine schwierige Kindheit hat eurem Charakter großes Durchhaltevermögen und eine ungewöhnlich gute Ausdauer gewährt. Mit dieser Herkunft seid ihr zu Spielbeginn mit Abstand am flinkesten und könnt im Kampf mehr Bewegungen durchführen als gewöhnlich, bevor euch die Puste ausgeht. Zusätzlich erhaltet ihr einen ungewöhnlich hohen Wert in Geschicklichkeit, mit dem sich leichte Waffen besser führen lassen, und seid so zu einem flinken und sportlichen Spielstil in der Lage. Der ist aber auch bitter nötig, denn wirklich viel aushalten tut ihr nicht.

Level: 10 Blutechos: 360 Statuswerte: Vitalität 9, Dauerhaftigkeit 14, Stärke 9, Geschick 13, Blutfärbung 6, Arkan 9

Leben voller Gewalt

Durch eine gewalttätige Vergangenheit musstet ihr viel einstecken, entsprechend haben sich Vitalität und Kraft am stärksten bei euch ausgeprägt. Dass hier ist die ideale Herkunft für diejenigen unter euch, die vor allem gut austeilen und einstecken wollen und sich in der direkten Auseinandersetzung lieber auf Klinge und Kampfkraft als auf technische Spielereien verlassen wollen. Schusswaffen könnt ihr durch einen extrem geringen Wert in der Blutfärbung allerdings außer als in ihrer Funktion als Kontermittel vergessen.

Level: 10 Blutechos: 180 Statuswerte: Vitalität 12, Dauerhaftigkeit 11, Stärke 15, Geschick 9, Blutfärbung 6, Arkan 7

Professionell

Der Professionelle spielt sich sehr ähnlich zur Schwierigen Kindheit, nur, dass hier der Schwerpunkt noch etwas stärker auf der Kampferfahrung und der Waffenkenntnis liegt. Mit einem sehr hohen Geschicklichkeitswert von 15 könnt ihr schnelle Waffen ausgesprochen gut zur Geltung bringen und mit der hohen Dauerhaftigkeit seid ihr noch immer flott auf den Beinen. Standardwerte in Gesundheit und Stärke lassen Raum für spätere Entwicklungen.

Level: 10 Blutechos: 240 Statuswerte: Vitalität 9, Dauerhaftigkeit 12, Stärke 9, Geschick 15, Blutfärbung 7, Arkan 8

Militärveteran

Als Militärveteran sind eure Prioritäten klar verteilt: Hier geht es vor allem um Waffenkenntnis, darum, das Beste aus euren primären Waffen herauszuholen. Gefundene Ausrüstung sollte euch mit dieser Klasse vor keine größere Herausforderungen in der Benutzung stellen, im Kampf schlagt ihr euch dank durchschnittlicher Werte in Gesundheit und Ausdauer gut.

Level: 10 Blutechos: 320 Statuswerte: Vitalität 10, Dauerhaftigkeit 10, Stärke 14, Geschick 13, Blutfärbung 7, Arkan 6

Noble Abstammung

In der Rolle des Adligen nobler Abstammung seid ihr aufgrund des üppigen Blutechopools von 540 und der unerreichten Blutfärbung besonders auf den Einsatz von Schusswaffen und zusätzlichen erwerbbaren Gadgets wie Brandsätzen spezialisiert, die eher auf die Distanz ihre Stärken ausspielen. Entsprechend gering fällt euer Durchhaltevermögen im Kampf aus, was eine gute Kontrolle über die Spielfigur und rasche Reflexe nötig macht.

Level: 10 Blutechos: 540 Statuswerte: Vitalität 7, Dauerhaftigkeit 8, Stärke 9, Geschick 13, Blutfärbung 14, Arkan 9

Grausames Schicksal

Das Grausame Schicksal spielt sich noch ein Stück exotischer als die Noble Abstammung, euer zentrales Attribut ist Arkan, was euren Elementarschaden erhöht. Mit dieser Klasse konzentriert ihr euch vor allem auf das Bezwingen von Gegnern durch nutzbare Gegenstände und weniger durch bloßen kalten Stahl, entsprechend viele Blutechos tragt ihr auch von Beginn an mit euch herum.

Level: 10 Blutechos: 500 Statuswerte: Vitalität 10, Dauerhaftigkeit 12, Stärke 10, Geschick 9, Blutfärbung 5, Arkan 14

Nichtsnutz

Hier wäre er dann also, der Bettler von Yharnam. Er kann mehr als sein Gegenstück aus Dark Souls, dafür aber nichts so richtig. Und das hat auch seinen Grund: Als unbeschriebenes Blatt mit einem geringen Level von 4 gehen die ersten Levelaufstiege deutlich schneller von der Hand als bei allen anderen wählbaren Hintergründen, habt ihr also ein spezielles Bild eures Charakters im Auge lässt sich dieser sich hiermit am besten nach euren Bedürfnissen anpassen. Ihr seid zwar untalentiert, noch, aber das hat bald ein Ende.

Level: 4 Blutechos: 10 Statuswerte: Vitalität 10, Dauerhaftigkeit 9, Stärke 10, Geschick 9, Blutfärbung 7, Arkan 9

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