Ähnlich dem Kampagnenmodus des Einzelspieler-Teils muss ich die Mitglieder meines Teams hegen, mit dem Sanitäter pflegen aber manchmal nichtsdestotrotz ersetzen, wenn der Gegner sie unter die Erde getrampelt hat. Besonders bei hochgelevelten, wertvollen Spielern ist das ärgerlich. Deshalb sollte vor jedem Match noch genug Geld für Wiederholungswürfe und Sanitäter-Einsätze vorhanden sein. Geht ein Würfelwurf daneben – was recht häufig passiert -, kann so das Schlimmste abgewendet werden. Sind die Fans auf meiner Seite, beeinflussen sie beim (Wieder-)Anstoss, was mit dem Ball passiert.
Die Gerüchte wegen Steroid-Missbrauchs beim FC Bayern verhärten sich zusehends.Zudem schmeißen sie regelmäßig Attribut-Powerups in Form von Pilzen oder Fleischkeulen aufs Feld. Das kann hilfreich sein, aber auch verhängnisvoll, wenn wegen der Gier nach Eiweiß eine Aktion scheitert. Häufig entscheidend ist die Blockfähigkeit. Ist der Gegner erst einmal zu Boden gestoßen, kann sein Brustkorb als temporäres Trampolin genutzt werden. Sieht das der Schiedsrichter, folgt mit der roten Karte der Platzverweis; Doch nicht selten übersieht der Goblin in Weiß und Schwarz die unfaire Aktion. Ein Vorteil, denn Verletzungen und sogar Todesfälle sind keine Seltenheit – und Auswechslungen nicht immer möglich.
Auch die vor Spielbeginn engagierten Sanitäter können dem darnieder liegenden Gegner nicht immer helfen – und der mühsam hochgepäppelte Starspieler hat vielleicht die längste Zeit auf Blood-Bowl-Feldern verbracht. Neben den großen Problemen trüben auch Details den Gesamteindruck: Wenn drei Zuschauer bei einem Anfänger einen Lärm verursachen, als hätte Deutschland in der 90. Minute des Fußball-WM-Finales gegen Holland gerade das 1:0 erzielt, kann das keine Absicht sein.
Ein Fall für Katja Sahlfrank? Die anderen Kinder grenzen den kleinen Johnny ständig aus.Die Lobby im Mehrspieler-Modus ist arg langsam und stürzt zuweilen gar ganz ab. Die Aufteilung der Hauptoberfläche ist dabei so leicht durchschaubar wie die Football-Regeln beim ersten Mal Super Bowl gucken. Im Spiel fällt zudem auf, dass die Animationen nach den Touchdowns immer dieselben sind. Da hätte sich Cyanide ruhig mehr Mühe geben können – wie bei den unterschiedlichen Intro-Videos, die die Atmosphäre von Blood Bowl hervorragend transportieren.
von Focus Home Interactive, Cyanide StudiosGenre: Prügelspiel, SportDS, PC, PSP, XBox 360: 26.6.2009Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
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