BlizzCon 2009 – Special

Der Messereport: Das ändert sich mit WoW Cataclysm

19
von Roland Austinat, 26. August 2009 13:00 Uhr
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Das war sie also, die vierte BlizzCon. Verglichen mit der des letzten Jahres gefiel mir Blizzards diesjährige Hausmesse deutlich besser. Einfach, weil es mehr Neues zu sehen gab. Allen voran natürlich Cataclysm, die nächste Erweiterung für World of WarCraft, aber auch eine neue Heldenklasse für Diablo 3 und die Singleplayer-Kampagne von StarCraft 2.

Wir erinnern uns: Letztes Jahr gab's in Sachen WoW wenig Neues, denn der Lich King stand schon vor der Tür. Diablo 3 war sogar schon auf Blizzards World Wide Invitational in Paris enthüllt worden. Weiterhin geheim bleibt Blizzards zweites MMO-Projekt, das auf keinem der drei großen Universen WarCraft, Diablo und StarCraft basieren, sondern eine völlig neue Spielwelt ins Leben rufen soll.

Taurenpaladine und Exklusiv-Goblins sorgen für Unmut

Doch es gab nicht nur Positives zu vermelden. In Sachen World of WarCraft wurde der kommende Fraktionswechsel zwischen Allianz und Horde vom Publikum in Anaheim mit Buhrufen quittiert, mit dubiosen Klassenkombinationen wie Tauren-Paladinen oder Zwerg-Schamanen probiert Blizzard vermutlich, diesen Wechsel so geschmeidig wie möglich vorzubereiten, verbiegt dabei jedoch kräftig die WarCraft-Hintergrundgeschichte.

Screenshot zu: Der Messereport: Das ändert sich mit WoW Cataclysm(Nur) Für die Horde! Auf die grünen Gesellen müssen passionierte Allianzspieler wohl verzichten.

Auf der Haben-Seite verbucht Cataclysm die zwei neuen Rassen, wobei es mich als großen Goblin-Fan etwas schmerzt, das die grünen Jungs auf Seiten der Horde landen. Das Dreigestirn Archäologie, der Pfad der Titanen und die Mastery-Eigenschaft sorgen dafür, dass sich mein Charakter nicht nur durch gelegentlich eingeheimste Gegenstände aus Raid-Instanzen verbessert. Hoffentlich schafft es Blizzard, dass hier möglichst viele gleichwertige Charaktereigenschaften zum Vorschein kommen, damit es nicht, wie so oft, nur die eine einzige gute Blaupause gibt, nach der sich jede Klasse für optimale Tank-, Schadens- und Heilfähigkeiten zu richten hat.

Die Highlights der großen Blizzard-PartyBlizzCon 2009 Die Highlights der großen Blizzard-Party - 1BlizzCon 2009 Die Highlights der großen Blizzard-Party - 2BlizzCon 2009 Die Highlights der großen Blizzard-Party - 3BlizzCon 2009 Die Highlights der großen Blizzard-Party - 4BlizzCon 2009 Die Highlights der großen Blizzard-Party - 5Bilderstrecke starten: Klicke auf ein Bild (46 Bilder)
Die neuen Dungeons machen schon einen feinen Eindruck und sehen wie schon in Lich King wunderschön aus. Ich hoffe nur, dass wir die nicht noch schneller absolvieren können als die derzeitig im Spiel vorhandenen. Damit wir uns nicht falsch verstehen: Ich wünsche mir nicht die Zeiten zurück, in denen man drei und mehr Stunden im Schattenlabyrinth verbrachte, aber etwas epischer dürfte eine Instanz für meinen Geschmack dann schon sein. Interessant wird die Gruppensuche über mehrere Server sein - das birgt ganz neues Ninja-Loot-Potenzial.

Gespannt bin ich, wie sich die neuen gewerteten Schlachtfelder auf die Arenen auswirken werden. Geht die Zahl der potentiellen Gladiatoren noch weiter zurück, könnte es zu einer Teilung kommen: Hardcore-Kämpfer treffen sich in der Arena, während alle anderen sich in den Schlachtfeldern bekriegen. Spannend dürfte auch die Länge der Warteschlangen sein, wenn dort vor allem große Gruppen auf ihren Einsatz warten.

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Inhalt
  • 1Taurenpaladine und Exklusiv-Goblins sorgen für Unmut
  • 2Mit Gilden in alten Gefilden
Kommentare 19
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zulpzulp30.08.2009 00:24
so ist es, Gilneas war schon vorher eingeschlossen, nachdem sich Koenig Genn Graumaehne entschloss, den Wall fuer alle Fremden zu schliessen, da er annahm das die Allianz viel mehr von Gilneas profitierte als umgekehrt.
Die Worgen Seuche verschonte Gilneas jedoch nicht und so wurde das verschlossene Reich quasi vollstaendig befallen.
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TBaTBa27.08.2009 13:09
@Cyrrus
"Worgen sind nunmal Menschen. Der Greaymane-Wall wurde ja nur geschlossen, um zu vermeiden, das die Seuche, welche die dort lebenden Menschen in Worgen verwandelt hat auch auf den Rest des Königreichs übergreift. Jetzt, da ein "Heilmittel" gefunden ist, öffnet man den Wall wieder und holt die "verlorenen Kinder" zurück. "

Das steht auf der off. Seite aber anders. ;)
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DesmondHumeDesmondHume26.08.2009 20:55
Ach ja, das gibts jaa uch noch. Hab ich auch mal gespielt. So wie Pac-Man früher.
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Weepa26.08.2009 19:31
Das Blizzard Ihr spiel auf die breite Masse umbaut, bringt einer seits vor- und nachteile. Episch = Rar (fast), nun ja für Twinks oder Neu Anfänger ist dies Super 4x PDC und schon ist man Full-Epix. Ulduar - Große Ini sehr sehr unspektakulär und das Algalon noch nicht so oft besiegt worden ist liegt einfach daran das man wenig Zeit hat Ihn zu Try.... schwer ansich ist dieser Boss auch nicht. Und mit "Hardmodes" alles schwieriger zu machen ist lachhaft. "Cataclysm" ist auch nur eine Trostlose Erweiterung um die Spieler an WoW zu binden. -When it's done-
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nobbienobbie26.08.2009 17:12
Ja, wenn das 3. XPack raus ist. Der Dienst kommt aber früher.
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Gast26.08.2009 16:57
Eben nicht nur "Rasse wechseln, sofern diese deine einst gewählte Klasse unterstützt" sondern darüber hinaus auch weitere Rassen-/Klassenkonfigurationen wie der bereits genannte Tauren-Paladin oder Zwergen-Schamane!
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nobbienobbie26.08.2009 16:13
Es wird demnächst einen kostenpflichtigen Dienst geben, mit dem du auf die andere Seite wechseln kannst, z.B. Nachtelf-Druide -> Tauren-Druide (Fraktionswechsel). Ausserdem wird im gleichen Zug auch ein separater Dienst für einen Rassenwechsel innerhalb der eigenen Fraktion angeboten, mit dem du die Rasse wechseln kannst sofern diese deine einst gewählte Klasse unterstützt, z.B. Draenei-Jäger -> Zwerg-Jäger.
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ScooberSamScooberSam26.08.2009 15:13
"In Sachen World of WarCraft wurde der kommende Fraktionswechsel zwischen Allianz und Horde [...]"
Was ist denn damit gemeint? hab ich da irgendwas nicht mitbekommen?
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Alex26.08.2009 14:53
Hört sich spitzenklasse an. Warum immer neue Gebiete hinzufügen, wenn's dutzende (leider) leere vorhandene Gebiete gibt?
So werden die alten Gebiete überarbeitet und storytechnisch integriert und alles ist prima.
Spiele seit BC kein WoW mehr, das Addon spricht mich aber an.
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Comic26.08.2009 14:24
Also Blizzard geht wieder dahin zurück wo es angefangen hatte zu wow Standart da war wenigstens noch epic = epic, ich sag nur zurzeit pdc non hero 4 epics für null leistung das kann es einfach nciht sein. Es müsste wieder schwerer sein und zudem noch die raidinstanzen nicht so schnell kommen ich hab Ulduar immer ncoh nciht komplet durch im gegensatz zu den "pro" leuten die 3-4 mal raiden gehen in der woche...
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Cyrrus26.08.2009 14:18
@fl3X0:

Wie sollte Blizzard den bitte das neue MMO ohne Einnahmen produzieren? Ich denke, das jeder weiß, das in der heutigen Zeit des Kapitalsimus auch Blizzard keine Wohlfahrtsorganisation ist. Sicher wollen die Jungs auch Geld verdienen.

@woldeus:

Worgen sind nunmal Menschen. Der Greaymane-Wall wurde ja nur geschlossen, um zu vermeiden, das die Seuche, welche die dort lebenden Menschen in Worgen verwandelt hat auch auf den Rest des Königreichs übergreift. Jetzt, da ein "Heilmittel" gefunden ist, öffnet man den Wall wieder und holt die "verlorenen Kinder" zurück.

Die Geschichte mit den Tauren-Paladinen versteh ich zwar auch noch nicht so ganz, aber ich denke Cataclysm wird mehr neues bieten, als BC und WotLK zusammen. Ich persönlich bin recht heiss drauf und frau mich über Azeroth zu fliegen...
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Comic26.08.2009 14:16
Also Blizzard geht wieder dahin zurück wo es angefangen hatte zu wow Standart da war wenigstens noch epic = epic, ich sag nur zurzeit pdc non hero 4 epics für null leistung das kann es einfach nciht sein. Es müsste wieder schwerer sein und zudem noch die raidinstanzen nicht so schnell kommen ich hab Ulduar immer ncoh nciht komplet durch im gegensatz zu den "pro" leuten die 3-4 mal raiden gehen in der woche...
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derdereswar26.08.2009 14:02
Blizzards Bonbon ist gelutscht!!! Nur noch reines "Mäuse" melken...
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Toob26.08.2009 13:51
Algalon îst kein Vergleich, Wotlk war für Cusals zu einfach, der zugang war zu simpel und Ruffarmen war keine "Aufgabe" sondern ein Ding was nebenher sowieso geschah.
Mir gefiel WoW immernoch in BC am besten, auch wenn es hier und da zuviel Zeitaufwand war und die Heroics zu Anfang noch zu hart waren, aber die Instanzen waren schön, von Lang bis kurz alles dabei, die Raidinstanzen waren wirklich gelungen, abwechslungsreich designt. Wotlk konnte mich bis jetzt nicht vom Hocker reißen, NAXX ist fast traurig einfach und Ulduar ist einfach zu riesig geworden, gut jetzt kann man die ID verlängern aber auch das verhältniss passte nicht, EWIG mussten wir uns in Naxx rumspielen, entlich kommt Uduar on, aber mom schupps ein paar Wochen kommt schon die nächste.

nene Blizzard muss noch gut am Timing üben und wieder mehr allgemeinanspruch bieten, Epic zum Dauerloot zu machen, macht die Spieler nicht glücklicher.
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fl3X026.08.2009 13:49
Naja, statt WoW ewig zu "strecken" sollten die mal von dem neuen MMO berichten und das vorranbringen, aber sie wollen geld, wer will das nicht -.-
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woldeuswoldeus26.08.2009 13:48
blizzard richtet und schindet sein eigenes meisterwerk.
schade eigentlich...und, ähm...was wollen eig. worge in der allianz!?
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WOW-zocker seit 4,5 Jahren26.08.2009 13:41
Langsam wird WOW müll, mal sehen wielange es n ch dauert bis man alles darf wie untote Paladine oder Menschen Schamies... oO Blizzard ich glaube wow ist dem tot sehr sehr nahe
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WOW-zocker seit 4,5 Jahren26.08.2009 13:40
Langsam wird WOW müll, mal sehen wielange es n ch dauert bis man alles darf wie untote Paladine oder Menschen Schamies... oO Blizzard ich glaube wow ist dem tot sehr sehr nahe
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-.-26.08.2009 13:38
gabs so wenig über d3 zu berichten? wo bericht! :>
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