Blizzard All-Stars – News

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Auf der Suche nach dem Geschäftsmodell

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Profilbild von Sebastian JägerSebastian Jäger
22.01.2013, 14:25 Uhr

Um den auf der BlizzCon 2010 unter dem Titel Blizzard DotA angekündigten MOBA-Ableger Blizzard All-Stars war es eine längere Zeit ruhig. In einem Interview mit Eurogamer aber ließ Production Director Chris Sigaty jetzt wissen: es wird noch fleißig daran gearbeitet.

Screenshot zu: Auf der Suche nach dem GeschäftsmodellBlizzard All-Stars soll zum eigenständigen Free2Play-Produkt werden.Derzeit suche man noch nach einem geeigneten Geschäftsmodell. Während StarCraft 2 in einer "Box" erschien, wolle man das Geschäftsmodell von Blizzard All-Stars in eine etwas andere Richtung lenken, welches mehr den anderen Spielen in diesem Genre entspreche - also free2play. Man wolle kleinere Dinge an die Spieler verkaufen, Dinge, die sie auch wirklich haben wollen.

Ursprünglich steckte hinter dem Projekt eine Mod bzw. Map für StarCraft 2, inzwischen scheint es aber ein eigenständiger Titel zu sein, der die Helden der verschiedenen Blizzard-Universen vereint: WarCraft, StarCraft und Diablo.

Doch wird Blizzard All-Stars auf der diesjährigen BlizzCon eine Rolle spielen? Diese Frage konnte Sigaty nicht direkt beantworten: "Wir werden in Zukunft näher ins Detail gehen, aber ich vermute, ihr werdet StarCraft 2 nicht brauchen, um es spielen zu können. Wir wollen es in Zukunft definitiv als eigenständiges Produkt hervorheben."

Via Twitter bestätigte Rob Pardo, dass es irgendwann eine Beta zu Blizzard All-Stars geben wird (wir berichteten).

Quelle:
  • eurogamer.net
Blizzard All-Stars bei Amazon
Kommentare 18
Gast
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RotusRotus23.01.2013 15:30
Chaotarch schrieb:
Die MOBA-Szene wird nichts mehr akzeptieren, was nicht 100% kostenlos ist - von Kosmetik abgesehen.
Die MOBA-Szene wird nichts mehr akzeptieren, was nicht 100% kostenlos ist - von Kosmetik abgesehen. Ob sich Blizzard damit anfreunden kann..?


Ich würde eindeutig ja sagen, Im shop für WoW gibt es ja z.b. nur kosmetische dinge zu kaufen und wie man zuletzt am beispiel dieser feuer Katze sehen kann, wird das zeug trotz der monatlichen Gebühr gekauft wie verrückt.
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GastRihard23.01.2013 12:03
Chaotarch schrieb:
Wenn man sich die Inhalte - in diesem Fall Helden - in einem angemessenen zeitlichen Rahmen
Wenn man sich die Inhalte - in diesem Fall Helden - in einem angemessenen zeitlichen Rahmen erspielen kann, darf man ein Spiel als kostenlos definieren.

HoN und DotA 2 haben dank komplett freier Helden noch immer das fairste Modell, doch auch LoL ist, etwas Einsatz vorausgesetzt, kostenlos - ebenso wie PlanetSide 2. WoT ist es übrigens nicht - auch wenn dessen Entwickler das bisweilen behaupten.

man kann sich die helden erspielen? wusste ich garnicht.
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RankerRanker23.01.2013 09:46
Viator schrieb:
Nach SC2 hatte ich keinen Bock mehr. So ein scheiß Game im Single Player hab ich ewig nicht mehr
Nach SC2 hatte ich keinen Bock mehr. So ein scheiß Game im Single Player hab ich ewig nicht mehr gesehene. Da hol ich 10 mal lieber SC und SC BW raus oder AoE II und hab 1000 mal mehr Spaß als bei SC2.

Blizzard kann mich mal, Activision hat die eh schon unter der Fuchtel. Man zahlt ja schon 10€ ehr pro game als bei anderen Publishern.

Kann ich mal überhaupt nicht nachvollziehen, was war denn so scheiße an dem Spiel?
Ach und sich SC kaufen und wegen dem SP rumheulen, lol! Kampagne 1x gespielt auf dem höhsten Schwierigkeitsgrad und danach ging es ab in den MP...
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ViatorViator23.01.2013 01:46
Nach SC2 hatte ich keinen Bock mehr. So ein scheiß Game im Single Player hab ich ewig nicht mehr gesehene. Da hol ich 10 mal lieber SC und SC BW raus oder AoE II und hab 1000 mal mehr Spaß als bei SC2.

Blizzard kann mich mal, Activision hat die eh schon unter der Fuchtel. Man zahlt ja schon 10€ ehr pro game als bei anderen Publishern.
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GastAK.Jim22.01.2013 22:56
Chaotarch schrieb:
Die MOBA-Szene wird nichts mehr akzeptieren, was nicht 100% kostenlos ist - von Kosmetik abgesehen.
Die MOBA-Szene wird nichts mehr akzeptieren, was nicht 100% kostenlos ist - von Kosmetik abgesehen. Ob sich Blizzard damit anfreunden kann..?


Ich fürchte das muss Blizzard gar nicht akzeptieren. Das klingt zwar wie banales "Hater-Gerede" aber Blizzzard hat eine - trotz diverser Shitstorms in jüngsten Jahren und diverser Trolle - die loyalste und toleranteste Fanbase. Sie werden kaufen was ihnen vorgesetzt wird. Ohne großes Tamtam.
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XellDinchtXellDincht22.01.2013 20:56
wird sicher free2play
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ChaotarchChaotarch22.01.2013 20:39
Richard schrieb:
league of legends?? oO


Wenn man sich die Inhalte - in diesem Fall Helden - in einem angemessenen zeitlichen Rahmen erspielen kann, darf man ein Spiel als kostenlos definieren.

HoN und DotA 2 haben dank komplett freier Helden noch immer das fairste Modell, doch auch LoL ist, etwas Einsatz vorausgesetzt, kostenlos - ebenso wie PlanetSide 2. WoT ist es übrigens nicht - auch wenn dessen Entwickler das bisweilen behaupten.
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GastzZz22.01.2013 19:33
für mich klingt das so als ob die nur was vom LoL kuchen abhaben wollen, naja mal sehen
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GastRichard22.01.2013 19:28
Chaotarch schrieb:
Die MOBA-Szene wird nichts mehr akzeptieren, was nicht 100% kostenlos ist - von Kosmetik abgesehen.
Die MOBA-Szene wird nichts mehr akzeptieren, was nicht 100% kostenlos ist - von Kosmetik abgesehen. Ob sich Blizzard damit anfreunden kann..?

league of legends?? oO
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RankerRanker22.01.2013 19:02
Also man könnte ja bei Blizzard so kulant sein und den Spielern pro Spiel die jeweiligen Helden geben. Also Bonuscharaktere, nicht die Standart Typen
Besitzer von D3 -> Diablo Charaktere
Besitzer von SC2-> Starcraft Charaktere
Besitzer von WoW-> Warcraft Charaktere
Besitzer von allen Spielen -> Lost Vikings Charaktere
Verstehe nicht wieso Blizzard es nicht einfach so macht. So könnte man zum Einen neue Spieler zu Produkten bringen, die eigentlich nichts mit dem Produkt zu tun hatten.
Zum Anderen würde es die Leute belohnen, die eh jedes Blizzard Spiel spielen! Und in Zeiten von Battle.net 2.0 sollte dieses System ohne Probleme funktionieren.
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monnormonnor22.01.2013 18:51
Ach da hats wilson hin verschlagen.
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GastLaks22.01.2013 18:18
Nubsi D schrieb:
Wenn man ein Pay2Win einbaut kann man sicher kurzfristig dick Geld machen. Vorallem wenn der Name Blizzard drauf steht.


Nenn mir doch bitte ein kurzfristiges Spiel von Blizzard.

SCBW wurde über ein ganzes Jahrzehnt gespielt.
Diablo 2 ebenso.
Wacraft 3 lief auch eine halbe Ewigkeit.
Zu World of Warcraft braucht man glaube ich nichts sagen. Seit Release ist es nach Meinung einiger am untergehen und sowieso kommt der Itemshop bestimmt nächsten Monat - not.

Starcraft 2 wurde letztes Jahr endgültig als Nachfolger (auch in Südkorea) akzeptiert. Bald steht das nächste Addon an, dass von der Community schon heiß erwartet wird.

Und Diablo 3? Das schwarze Schaf... es lebt. Auch wenn es viele lieber tot sehen würden. 2 Addons sind in Planung. Patchsupport wird nach Blizzards Vergangenheit wohl erst in 15 Jahren eingestellt.

Ganz sicher! Blizzard macht mit All-Stars einen kurzfristigen Titel um dick Geld zu drucken. Mir scheint, als fällt es manchen schwer, Publisher von einander zu unterscheiden. EA war die Schmiede mit den kurzweiligen Titeln. Meinetwegen auch Activision. Aber Blizzard und kurzweilig... vielleicht die Release Version von Diablo. Schon allein der Patchsupport steuert da mächtig gegen.
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Gastlol22.01.2013 17:14
Die Kommentare lesen sich so, als ob Blizzard für den Echtgeld-Shop in SWTOR verantwortlich ist.

Dann haut mal in die Tasten und zeigt mir welche Items Blizzard so für Echtgeld anbietet. Außer kosmetisches Zeug für WoW seh ich allgemein nichts. Okay, das EGAH zähl ich mal als halben Punkt, zwar kommen die Items von den Spielern aber Blizzard verdient mit. Aber sonst?

Ich glaub nicht, dass die so dermaßen auf den Kopf gefallen sind. Moba ist im moment die beliebteste eSport Variante neben RTS. Das ist sie auch weil die Spiele Free2Play sind. Okay LoL ist mitlerweile auch Pay2Win, wenn man neu anfängt und gleich 'normal' spielen möchte, muss man sich unweigerlich einige Chaps gegen Echtgeld rauslassen um gegen Picks Kontern zu können.
Irgendwie auch dreißt, aber ist ja nicht von Blizzard, deswegen wird sich nicht beschwert x)

Denke sie springen auf den 'Kosmetik'-Zug auf. Was anderes gibt es ja auch nicht. Ein Moba in dem man 25% auf Stats kaufen kann, ist noch sinnloser als ein MMO in dem das möglich ist.

Kann mir schon vorstellen, dass sie mit dem Geschäfftsmodel ihre Probleme haben. Über einen pinken Illidan Skin würde sich auch nur die LoL-Community freuen >_>
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GastNubsi D22.01.2013 16:25
Chaotarch schrieb:
Die MOBA-Szene wird nichts mehr akzeptieren, was nicht 100% kostenlos ist - von Kosmetik abgesehen.
Die MOBA-Szene wird nichts mehr akzeptieren, was nicht 100% kostenlos ist - von Kosmetik abgesehen. Ob sich Blizzard damit anfreunden kann..?


Wenn man ein Pay2Win einbaut kann man sicher kurzfristig dick Geld machen. Vorallem wenn der Name Blizzard drauf steht.
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ChaotarchChaotarch22.01.2013 15:52
Die MOBA-Szene wird nichts mehr akzeptieren, was nicht 100% kostenlos ist - von Kosmetik abgesehen. Ob sich Blizzard damit anfreunden kann..?
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nobbienobbie22.01.2013 14:52
Arbeiten am Free2Play-Geschäftsmodell halten die Entwickler auf? Diablo 3 (Auktionshaus) Déjà-vu. ^^
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Gast.22.01.2013 14:46
Viel interessanter wird, ob sie wirklich nur moba-typisch kosmetische Upgrades zum Kauf anbieten oder auch hier wieder die Gier nach Geld siegt und echte Spielvorteile im Shop erwerbbar sein werden...
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ViatorViator22.01.2013 14:38
All Star Maps gabs schon zu WC3 Zeiten, waren nur nie so beliebt wie DotA. Und für Blizzard ist es nur recht und billig, wenn sie sich aus ihrem Rosten an Helden und Einheiten bedienen. Muss man weniger "neu" erfinden. Außerdem sind die Skills aus DotA oft eh nur abgelietete Skills aus WC3.

Allerdings haben die dazu viel zu lange gebraucht, Valve ist/war schon argh spät dran. LoL hat schon fast den gesamten Markt. Blizzard kann damit nicht so erfolgreich werden wie LoL. Und Valve hat auch schon nen Vorsprung.
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Blizzard All-Stars
von Activision Blizzard, Blizzard Entertainment
Genre: Strategie
PCUSK: Noch nicht geprüft
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