Update 2: Inzwischen hat sich Electronic Arts nochmals offiziell zu dem Thema geäußert und erklärt, dass Zeschuk auch weiterhin bei Electronic Arts arbeitet, er sich aber eine Auszeit nimmt. Seinen Posten als General Manager hat er dagegen abgegeben.
"Als Greg Zeschuk im Mai die Reorganisation von [Bioware Austin] verkündete, sprach er auch über seinen Plan, zu seiner Familie in Edmonton zurückzukehren, um einen sehr verdienten Urlaub zu machen. Greg kündigte außerdem den neuen [General Manager] von Bioware Austin und SWTOR, Matt Bromberg an. Greg ist immer noch bei EA. Er ist nun zurück in Kanada, wo er sich eine Auszeit nimmt und über neue Projekte nachdenkt. Bei Ray Muzyka gibt es keine Veränderung", heißt es.
Update: Inzwischen hat sich BioWares Chris Priestly dazu geäußert und das Gerücht in einem Forenthread als falsch betitelt.
Ursprüngliche Meldung vom 06.08.2012: Greg Zeschuk und Ray Muzyka, die beiden Gründer und Chefs von BioWare, könnten möglicherweise nicht mehr länger für das Unternehmen tätig sein. Das zumindest wollen die Kollegen von GamersGlobal von einer vertrauenswürdigen Quelle erfahren haben.
Haben Greg Zeschuk und Ray Muzyka das "sinkende Schiff" verlassen?Demnach fehlten beide bei einem offenbar wichtigen Meeting in Texas, was bislang bei keinem Metting der Fall gewesen sein soll. Klingt im ersten Augenblick zwar nicht gerade nach einem Hinweis auf den Weggang von Zeschuk und Muzyka, doch Zeschuck soll schon seit Wochen nicht mehr gesichtet worden sein.
Darüber hinaus unterzog er seinem LinkedIn-Profil ein Update, wonach er bis Mai 2012 als General Manager tätig war. Das würde auch mit einer Meldung aus dem Mai dieses Jahres zusammenpassen, als BioWare verkündete, einige talentierte Mitarbeiter entlassen zu müssen.
Gut möglich, dass sich Greg Zeschuk und Ray Muzyka gleich selbst mitentlassen haben. Man muss nicht gerade ein Insider sein, um zu erkennen, dass es bei BioWare derzeit nicht sonderlich rosig aussieht.
Zuletzt sorgte das Ende von Mass Effect 3 für viele Kritiken. Vor allem aber das MMO Star Wars: The Old Republic dürfte hohen Druck auf das Unternehmen ausüben, nachdem die Spielerzahl inzwischen auf unter 1 Million gesunken ist und man im Herbst zwangsweise auf ein Free2Play-Modell setzen wird.
Bislang haben sich BioWare und Electronic Arts noch nicht zu dem Gerücht geäußert.























Ion Storm hatte auch einige Looking Glass Mitarbeiter und die hatten auch ein paar Perlen wie man weiß (Deus Ex, Thief 3) und einige sind zu Irrational Games (Bioshock 1-3, System Shock 2). Mir wären also beide Studios recht. Schade, das LGS damals geschlossen wurde, das war eine Brutkammer der Kreativität.^^
Da habe ich doch glatt die Arcane Studios vergessen :-)
Dark Messia und Arx Fatalis waren wahrlich unterhaltsam, nur hatten beide keine wirklich gute Story und Charaktere. Dafür war das Gameplay, Atmosphäre und Welt klasse. Wobei ich mich bei Arx beim Zaubern ziemlich angestellt habe :D
Mein größter Wunsch wäre, wenn Warren Spector wieder zu einem der genannten Studios gehen würde, aber der will ja nichts mehr mit Gewalt machen. Was der Mann geschaffen hat...(SS, DX, Thief)!
hmm
Kein anderer als = rEAper
nachdem du da2 vermasselt hast mit deinem scheiß hacknslash rpg
und dann noch dem downfall von me3, steigt ihr aus?
ihr seid doch voll die noobs
nach den letzten features von me3 und das letzte game da3 I'M DONE WITH BIOWARE
aber sie haben das geld für ein neues studio zu öffnen aber bitte dann DON'T FOLLOW rEApers
ob das wirklich besser ist als der gamerpatch wo man bg1+2+addons all in one ohne unterbrechung spielen kann, mit bg2 engine ?
Man kann auch alles schlecht reden :). Fehlt nur noch das früher alles besser war.
Alle heutigen Firmen müssen sehen, wie sie hohe Produktionskosten decken, und stellen unfertige Spiele auf dem Markt, damit das Geld schnell reingespült wird. Ein Baldurs Gate 3 z.b. wünsche ich mir nie, alte Klassiker werden immer Klassiker bleiben und natürlich Spiele, die noch mit Liebe gemacht wurden.
Der ganze Rotz heute dient nur dazu, die verwöhnten Muttersöhnchen der IPod Generation zu beglücken, die sich mit jedem Mist zufreiden geben! Das mekrt man ja schon an den Autos: Früher geil ohne Ende und man konnte fahren und tunen, heute scheiss Blech und Elektronik, beim bloßen hinschauen muss man aufpassen, das die Tür nicht abfällt.
Nene, lasst mal eure tollen Spiele stecken, ich geh nun in den Keller und hole Zack MC Kracken wieder hoch...
Ion Storm hatte auch einige Looking Glass Mitarbeiter und die hatten auch ein paar Perlen wie man weiß (Deus Ex, Thief 3) und einige sind zu Irrational Games (Bioshock 1-3, System Shock 2). Mir wären also beide Studios recht. Schade, das LGS damals geschlossen wurde, das war eine Brutkammer der Kreativität.^^
DX:HR war zwar ein gutes Spiel, aber im Vergleich zum ersten Teil kann es nur untergehen. Und Ken Levine hat ja gesagt, dass solche Rollenspiel-Shooter wie System Shock in der heutigen Zeit nicht mehr erfolgreich genug sind bzw. funktionieren und daher hat Bioshock auch nur leichte Anleihen.
Habe leider nur SS2 gespielt, denn der erste Teil ist mir doch zu hässlig und damals war ich noch gaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz klein :D
Bioforge, System Shock z.B. Die übrigens unbedingt ne Neuauflage brauchen ! ;)
Fantasy ist einfach das langweiligste Genre ever (Ich fand auch Witcher 2 scheisse)
wären sie die ersten, die EA oder anderen großen publishern ins netz gegangen wären, dann könnte man ja noch mitleid haben, aber nach Mythic, Phenomic und den ganzen anderen top studios, die heute f2p browser spiele machen, wussten die führungspersonen bei BW genau wodrauf sie sich einlassen!
wenn ich dem teufel meine seele verkaufe, dann kann ich mir nur selbst die schuld geben!
Da truth has been spoken!
wären sie die ersten, die EA oder anderen großen publishern ins netz gegangen wären, dann könnte man ja noch mitleid haben, aber nach Mythic, Phenomic und den ganzen anderen top studios, die heute f2p browser spiele machen, wussten die führungspersonen bei BW genau wodrauf sie sich einlassen!
wenn ich dem teufel meine seele verkaufe, dann kann ich mir nur selbst die schuld geben!
Bethesda ist bis jetzt auch noch eine der oldschool Schmieden die nicht ihre Seele verkauft haben.
Alle anderen kann man in der Pfeife rauchen.
Außerdem hinkt der Vergleich mit WoW aber WoW bashen ist ja momentan modern.
Die Probleme haben Sie selber gebaut .. das Spiel ist einfach ein etwas aufgeblähtes Single Player Spiel. Wie so vielen neuen MMOs fehlt die Seele. Allein das Konzept des Leagacy System zeigt doch schon das sie es nicht verstanden haben. Die Zeit hätten Sie mal lieber in echten Endtoncent gesteckt. (meine Meinung)
Wenn du schon so anfängst und dann den Blödsinn weiter unten fabrizierst, hast du die Chance ernst genommen zu werden schon verspielt. Sämtliche Studios, die von EA groß eingekauft wurden, haben mittlerweile nix mehr zu melden (siehe Mythic). Ich habe auch mit keinem Wort gesagt, dass Bioware sich nicht freiwillig in ihr gieriges Maul begeben haben. Das hättest du auch schon an dem folgenden Satz merken können:
Das sie sich nie wieder um Geld sorgen müssen, ist denke ich mal auch dem letzten Depp klar, das musst du hier nicht noch extra durchkauen. ;)
Bist du wirklich so dermaßen naiv? Bioware heißt nicht umsonst Bioware Myhtic! Da wurden in den letzten Jahren seit der Übernahme mehrere Hundert Leute reingesteckt. Das Unternehmen ist locker 10 mal größer als vor EA. Überall klebt der Name Bioware drauf (sei es Mythic, sei es der Ex C&C Entwickler etc.) und die beiden Gründer haben mit der Spieleentwicklung schon seit ewig und 3 Tagen nichts mehr am Hut. Sie halten höchstens nur noch die Reden auf allen gängigen Veranstaltungen. Oder denkst Du der Posten General Manager ist mit einem Game Director gleichzusetzen?
Meine Güte, das man dir alles vorkauen muss, ich komm mir vor als würde ich mich mit einem Delfin unterhalten.
P.S ich finde es durchaus amüsant, dass du im Secret World Test noch meinst, alle wären gemein oder beleidigend zu dir und dann so aggressiv in eine Diskussion einsteigst. :p
www.golem.de/.../55335.html
Bioware hat den Mist rund um SW:TOR vollkommen selbst zu verantworten. All die Gamedesigner, Entwickler, Grafiker und sonstigen Mitarbeiter sind Bioware-Leute. Viele von denen wurden in den letzten Monaten entlassen. Nicht wegen EA, sondern von Bioware selbst.
Greg Zuschek beschreibt die Zusammenarbeit mit EA wie folgt:
"Das ist wie jede Beziehung - es kostet Zeit und Mühe. Wenn ihr mich vor zehn Jahren gefragt hättet, ob wir ein Teil von EA sein können, dann hätte ich gesagt: 'Unmöglich'. Jetzt aber sind wir stolz darauf."
www.4players.de/.../index.html
Das klingt nicht gerade nach einer Feindschaft.
Das schlimme ist du glaubst offensichtlich sogar das was du schreibst.
Zusätzlich werfe ich einfach mal den namen Westwood in den raum.
www.golem.de/.../55335.html
Bioware hat den Mist rund um SW:TOR vollkommen selbst zu verantworten. All die Gamedesigner, Entwickler, Grafiker und sonstigen Mitarbeiter sind Bioware-Leute. Viele von denen wurden in den letzten Monaten entlassen. Nicht wegen EA, sondern von Bioware selbst.
Greg Zuschek beschreibt die Zusammenarbeit mit EA wie folgt:
"Das ist wie jede Beziehung - es kostet Zeit und Mühe. Wenn ihr mich vor zehn Jahren gefragt hättet, ob wir ein Teil von EA sein können, dann hätte ich gesagt: 'Unmöglich'. Jetzt aber sind wir stolz darauf."
www.4players.de/.../index.html
Das klingt nicht gerade nach einer Feindschaft.
Natürlich ist EA das Monster oder denkst Du allen Ernstes Bioware hätte so ne Casual Scheisse wie swtor von sich aus programmiert?Ein Spiel was nur auf Mainstream ausgelegt ist um die riesen Entwicklungskosten wieder schnellstmöglich rein zu holen und danach fette Gewinne einzustreichen.Tja, Pustekuchen EA, selbst die casuals waren wohl zu schnell durch oder sind abgedampft weil das Game ein WOW Klon mit Sprachausgabe war.
Klar,ist Bioware auch schuldig an dem Desaster mit der Übernahme.Herr Zeschuk und Muzyka haben sich die Taschen vollgestopft und die Firma ging mehr und mehr den Bach runter.Und Bioware ist nur ein Beispiel von vielen.Mittlerweile heisst fast jedes Ea Studio mit Nachnamen Bioware.EA schlachtet die Marke Bioware bis zum Äussersten aus und du nimmst den EA DEVIL noch in Schutz??Versteh ich nicht
Totaler Käse, was Du schreibst. EA wird immer als das Monster hingestellt, das all die armen, kleinen Studios auffrißt. Schwachsinn. Bioware hat sich vollkommen freiwillig mit EA verbündet und eine millionenfache Abfindungsumme dafür kassiert, rund 775 Millionen Dollar:
www.golem.de/.../55335.html
Bioware hat den Mist rund um SW:TOR vollkommen selbst zu verantworten. All die Gamedesigner, Entwickler, Grafiker und sonstigen Mitarbeiter sind Bioware-Leute. Viele von denen wurden in den letzten Monaten entlassen. Nicht wegen EA, sondern von Bioware selbst.
Greg Zuschek beschreibt die Zusammenarbeit mit EA wie folgt:
"Das ist wie jede Beziehung - es kostet Zeit und Mühe. Wenn ihr mich vor zehn Jahren gefragt hättet, ob wir ein Teil von EA sein können, dann hätte ich gesagt: 'Unmöglich'. Jetzt aber sind wir stolz darauf."
www.4players.de/.../index.html
Das klingt nicht gerade nach einer Feindschaft.