Bioware – News

Offiziell: Ray Muzyka und Greg Zeschuk verlassen BioWare

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Profilbild von Sebastian JägerSebastian Jäger
19.09.2012, 08:13 Uhr

Nachdem es sich in den letzten Wochen bereits angedeutet hat, ist es nun offiziell: die beiden BioWare-Gründer Ray Muzyka und Greg Zeschuk haben das Unternehmen verlassen. Beide gaben auf der offiziellen Website mit jeweils einem eigenen Statement ihren Abschied bekannt.

Screenshot zu: Offiziell: Ray Muzyka und Greg Zeschuk verlassen BioWareDas war es also, Ray Muzyka und Greg Zeschuk sind draußen.Dass sie BioWare verlassen, steht übrigens nicht erst seit gestern fest, sondern intern schon seit April 2012. Ray Muzyka erklärte, dass er das Gefühl habe, nun ein neues Kapitel seiner Karriere aufschlagen zu müssen.

Muzyka schrieb: "Mit dem Wachstum von BioWare als Teil eines öffentlichen Konzerns, seiner Ausweitung auf mehrere Standorte, mit zwei Dekaden erfolgreicher Produkt-Veröffentlichung auf zahlreichen Plattformen und mit verschiedenen Geschäftsmodellen, erreichte ich fast alles, was ich in der Videospiel-Branche erreichen wollte. Jetzt aber habe ich das Verlangen, eine neue unternehmerische Herausforderung zu beginnen."

Das bedeutet auch, dass er sich komplett aus der Videospiel-Branche zurückziehen wird, um sich etwas Neuem zu widmen, bei dem er das Geld und sein Wissen in junge Unternehmensgründer investieren möchte.

Auch Greg Zeschuk will in einen neuen Bereich vorstoßen und wird etwas außerhalb der Videospiel-Branche unternehmen. Was genau, das deutete er nur an. Und er selbst hält es für eher unwahrscheinlich, eines Tages in die Branche zurückzukehren.

"Manche von euch werden sich jetzt fragen, was ich als nächstes tun werde, und ich kann euch immerhin sagen, dass ich für eine Weile der Games-Industrie den Rücken kehre. Die Wahrscheinlichkeit ist sehr hoch, dass ich niemals zurückkehren werde. Nach meinem Weggang werde ich eine längere Zeit mit meiner Familie und meinen Freunden verbringen und einige Herzensangelegenheiten angehen, die sich um das Brauen von Bier drehen", so Zeschuk.

Er habe einen unerwarteten (!) Punkt in seinem Leben erreicht. Nämlich einen, an dem er nicht weiter die Passion habe, die er für BioWare, für die Spiele und für die Herausforderung, etwas Neues zu erschaffen, aufbringen konnte.

Unklar ist bislang noch, wer die Nachfolge der beiden BioWare-Gründer antreten wird.

Quelle:
  • blog.bioware.com
Kommentare 31
Gast
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madschacmadschac20.09.2012 01:01
tja...nicht überraschend, aber doch ziemlich dreist! im grunde haben sie ihre firma, samt seele und mitarbeitern, an EA verkauft und widmen sich mit ihren millionen jetzt den angenehmen seiten des lebens! was mit den kleinen angestellten passiert, ist ihnen egal und ihre "fans" interessierten sie wahrscheinlich auch schon seit jahren nicht mehr!

würde mich nicht wundern, wenn der ein oder andere in der Bioware führungsebene, das genau so geplant hat! nach Westwood, Mythic, Phenomic und all den anderen, musste man bei BW doch wissen, dass sie EA nicht "überleben" werden!

mMn kann man mitlerweile EA keine schuld mehr daran geben, jeder kennt ihr geschäftsgebaren und sie machen auch gar keinen hehl daraus! wer sich mit ihnen einläst, weiss was ihn erwartet...2-3 finaziell erfolgreiche mainstream games und dann ne dicke rente, oder im schlimmsten fall f2p-browserspiele!
Zuletzt editiert am 20.09.2012 04:14
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IcesaacIcesaac20.09.2012 00:57
Voodjin schrieb:
Ja man wird halt alt.^^


Hey,...*bämsen* der Boden wackelt gerade unter meinen Füßen. *schluck* o_O. Woran das wohl liegen mag?

Ehrlich gesagt: Ich hab` davor mehr Angst als vor dem Enden des Long- Countdown- Maja Kalenders.
Was wird wohl passieren???
...werden unverhoffterweise die Gamona- Server abstürzen?
...schiesst`s ürplötzlich ein Blitz auf jeden uns` Konsolero- Häuptern hernieder?
...färbt sich alles orangefarbene plötzlich Blutrot?
...haben wir bald einen Feiertag mehr, wo wir die Gans durch die Backröhre schieben dürfen?

letztendlich wird`s wohl wieder garnichts passieren...und der Voodjin:P lacht sich eins.

P.s.: Ich schick jedem ne` schriftliche Warnung voraus,...versprochen. ^_^/"
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VoodjinVoodjin19.09.2012 23:59
joehart25 schrieb:
Wo ist Voodjin??

Ich habe mein Senf zu dem Thema schon gestern abgegeben. www.gamona.de/.../dragon-age-3-inquisition,ea-kuendigt-dragon-age-3-mit-frostbyte-2-engine-an:news,2159534.html

Icesaac schrieb:
Wobei, echtmal...
Der schämt sich wahrscheinlich gerade nur, weil er stark auf die 10.000 zugeht ._.

Vood...^_~

Ja man wird halt alt.^^
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IcesaacIcesaac19.09.2012 22:02
joehart25 schrieb:
Wo ist Voodjin??


Unklar ist bislang noch, wer die Nachfolge der beiden BioWare-Gründer antreten wird.


Somit dürfte sich auch diese Frage beantwortet haben...^_q

Wobei, echtmal...
Der schämt sich wahrscheinlich gerade nur, weil er stark auf die 10.000 zugeht ._.

Vood...^_~
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Gastjoehart2519.09.2012 20:47
Wo ist Voodjin??
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Gastdauergast19.09.2012 19:21
da3 wird wohl zeigen oder besser gesagt entscheiden wird wie es mit bioware steht. wenn sie es schaffen den alten spirit wieder einzufangen und den fans das geben was sie wollen, nämlich ein richtiges rpg mit spieltiefe, einem taktischen kampfsystem, eine gute party bzw. spannende charaktere und eine schöne spielwelt die einen in seinen bann zieht (gut war bisher nicht grad biowares stärke) könnten sie ihren ruf wieder etwas reinwaschen. wenn aber wieder ein möglichst massentaugliches aktiongedöns daraus wird, wars das für mich definitiv. war auch ziemlich enttäuscht von da2 und me2-3, die spiele waren an sich nicht schlecht aber da erwarte ich von bioware einfach mehr. sowas hole ich mir wenn dann zum schnäppchenpreis oder gebraucht paar monate nach release aber sowas wird dann garantiert nicht mehr vorbestellt und zum vollpreis gekauft.
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nobbienobbie19.09.2012 17:55
Ich hoffe in Irvine hat man die Zeichen der Zeit auch richtig erkannt.
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GastResse19.09.2012 17:44
Bioware war doch schon länger auf dem absteigenden Ast. Man konnte die neue Richtung bei ME2 bereits in Ansätzen sehen und das volle Ausmaß bei Dragon Age 2.

Alles was danach kam, war nur noch ein Schatten des ursprünglichen BW. Auch wenn es bei ME3 einige sehr schöne Momente in Story gab, so war es spielerisch gesehen eine Katastrophe. Ich habe die Schlauchlevel mit Gegnerwellen ala Gears of War gehasst und habe bereits beim spielen Bekannten im TS gesagt gehabt, dass Teil 2 vom spielerischen her deutlich besser war. das Ende war dann einfach nur die Krönung des Ganzen und quasi ein Stinkefinger in Richtung Spieler (umso deutlicher sichbtar an Hand des 4. Endes welches durch den EC hinzugefügt wurde).

SWTOR war auch schwach von der Umsetzung her. WoW mit Storyline war es im Endeffekt, aber außer der Story war nichts, was das Spiel von der Masse hervorgehoben hat und was passiert ist hat man gesehen. Alle die mit der Story durch oder schon vorher gelangweilt waren haben aufgehört....

Generals 2 wird einfach nur eine Abscheulichkeit und wird den Namen BW weiter in den Dreck ziehen. Ich rechne auch bei DA3 mit einer Katastrophe.

Ich will hier nicht sagen, dass diese beiden hier verantwortlich sind für die negative Entwicklung von Bioware. Aber sie sind mit EA ins Bett gestiegen und das konnte nur schief gehen. Auch wenn immer etwas anderes behauptet wird, aber EA hat Einfluss auf das, was bei BW passiert, auch wenn es nur indirekt passiert.

das Video hier erklärt das Ganze etwas besser:
www.youtube.com/watch
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ViatorViator19.09.2012 16:32
Welche Seele?

Die Seele der Dungeon Kopie in DA 2
und die der verkorksten (schlechten) Story?

Oder die DLC Seele, zu der man genötigt wird um eine komplette
Geschichte zu bekommen?

Oder die ich fuck mal nen komplettes Ende up (denglisch ftw) weils
billiger ist und werde dann von Fans und der Börse dazu genötigt
das nachträglich zu verbessern?

Mir haben die letzten 2-3 Titel von Bioware gereicht um zu Wissen...

RIP
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MendagirMendagir19.09.2012 16:22
Aladan schrieb:
Im Grunde ist mir der Weggang völlig egal. Ich warte nun auf Dragon Age 3 und weitere Spiele und
Im Grunde ist mir der Weggang völlig egal. Ich warte nun auf Dragon Age 3 und weitere Spiele und entscheide dann, ob Bioware noch Bioware ist oder nur eine weitere seelenlose Hülle.

Genau so sehe ich das auch. Nur weil die Gründer neue Wege abseits der ausgetretenen Pfade (also keine Spielentwicklung) gehen heißt das noch lange nicht, das die "Seele" nicht längst auf den "Nachwuchs" übergesprungen ist. Stehen und Fallen wird "die Marke" BioWare jetzt mit den nächsten Titeln nach der "Ära Zeschuk und Muzyka".

Bevor ich nicht die nächsten 2-3 Titel von BioWare in Händen gehalten habe kann ich mir da auch kein weitere Urteil bilden.
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AladanAladan19.09.2012 15:20
Im Grunde ist mir der Weggang völlig egal. Ich warte nun auf Dragon Age 3 und weitere Spiele und entscheide dann, ob Bioware noch Bioware ist oder nur eine weitere seelenlose Hülle.
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Gastunbekannt19.09.2012 14:56
Die haben einfach kein Bock mehr für euch Freaks Spiele zu produzieren. Kann ich gut verstehen :)
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GastBlutonos19.09.2012 13:22
Hoffentlich wird nicht Casey Hudson der Nachfolger. Ich mein, ich liebe ja Mass Effect 3 und ich bin einer der wenigen, die das Ende für besser halten als es von einigen Fans gemacht wird, aber Casey hat halt auch seine Fanbase belogen mit der Behauptung der 16 verschiedenen Enden...
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darkness404darkness40419.09.2012 12:01
Das tut weh. Wars das jetzt endgültig mit der altbekannten Bioware Qualität?
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NikomeNikome19.09.2012 11:33
Es beginnt mit Leidenschaft und einer handvoll Leuten. Erst einige Achtungserfolge, dann ein großer Überraschungserfolg. Mit dem älter werden flüchtet man irgendwann in die vermeintliche Sicherheit eines Großkonzerns, mit dem Erfolg steigt schließlich auch das Risiko.
Irgendwann merkt man schließlich, dass man nur noch langweilige Verwaltungsaufgaben abarbeitet, die man hasst, wärend ein Team unüberschaubarer Größe an etwas arbeitet, dass nach Plänen und Strategiepapieren und nicht mehr mit Herzblut ausgerichtet ist. Und dann stellt man fest, dass man eigentlich schon zu viel Geld und das alles nicht mehr nötig hat.

Das Ergebnis stimmt mich nicht glücklich, aber es ist auch derart stereotyp, dass ich keinen Grund sehen würde, über den beiden jetzt einen Kübel an Beleidigungen auszuschütten. Ihnen ist sicher bewusst, dass sie eine Sackgasse angesteuert haben und sie ziehen jetzt eben die Konsequenzen daraus. Schade um Bioware, aber dem Sportler der einen Schlussstrich zieht wenn die Zeit gekommen ist, zollt man auch mehr Respekt, als dem der unbeirrt weiter macht.
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Anto KnezovicAnto Knezovic19.09.2012 11:22
OldSchool schrieb:
In dieser Hinsicht wage ich Ihnen zu widersprechen. Bei jeglicher Firma welche Börsennotiert, oder
In dieser Hinsicht wage ich Ihnen zu widersprechen. Bei jeglicher Firma welche Börsennotiert, oder unter Aufsicht einer Börsennotierten Firma wie EA existiert, ist Individualität Gift. Es zählt einzig und alleine der Aktienkurs, und dieser lässt sich nicht durch Experimente oder Innovationen gewinnen, sondern nur durch eine Zufriedenstellung der Aktienhändler dank stabiler oder steigender Kurse.
Gewinn über realen Wert, ist die Zauberformel, und so wird, selbst wenn neue Leute mit guter Absicht und guten Ideen ans Ruder kommen, lieber zum 30ten Mal etwas Altes aufgegossen von dem der Aktienkurs provitiert weil es absehbar ist, dass die Verkaufszahlen gut sein werden.


Du hast natürlich recht.
Ich habe da nicht so sehr an die fetten Innovationen gedacht, wie an kleinere, "evolutionäre" Änderungen. Bioware-Spiele wirken alle sowas von gleich, dass man sie sofort nach ein paar Minuten Spielzeit teilweise erkennt.

Dass hier wenigstens ein bisschen verändert wird erhoffe ich mir, nicht völlig neue Genres oder verrückte Ideen.
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GastEdenGazier19.09.2012 10:34
Ganz Ehrlich, auch wenn ich harsche Kritik dafür einfahren werde.

Wenn die Zahlen stimmen, die sie als Geld erhalten haben, für den Verkauf von Bioware an EA, ich hätte es auch gemacht.

In 25 Jahren Spiele Erfahrung, habe ich viele große Spiele von kleinen Firmen gespielt, die zu namenhaften Beispiel für Garant geworden sind. Trotzdem über die Zeit hinweg einfach verschluckt oder aus mangels an neuer Kreativität vom markt verschwunden.

Viele Firmen die ich damals schätzte, gibt es heute nicht mehr, und viele Firmen die es heute noch gibt, leben Hauptsächlich von den Schatten ihrer einst großen Marken, oder machen noch welche.

Es wird aber wieder neue Firmen geben, die mit geilen Spielen aufwarten werden. Der Kreislauf, beginnt von neuen, schließt sich wieder und fängt exakt wieder an. Bioware war genial. das war Acclaim, Psygnosis, 3D Realms, ID uvm. auch.

Alles ändert sich, gibt aber chancen für andere Ihre Sterne neu auszurichten ^^.

wie gesagt, ich hätte meine Firma für so viel Geld auf verkauft. Und hätte mein leben neu ausgerichtet.

Als Spieler aber gesehen, bin ich natürlich enttäuscht, darüber. Aber ihr letzter großer Streich, war weit ab von der Qualität von damaligen Bioware Titeln. Aber das ist meistens normal
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ICHnichtDUICHnichtDU19.09.2012 10:17
Naja, EA mag den Karren vor die Wand gefahren haben, aber BioWare trägt genug Schuld daran. Immer hat man groß getönt, sich nie an jemanden zu binden, man bleibe selbstständig. Am Ende war die Verlockung der Dollar-Scheine mit denen EA gewunken hat doch zu groß. BioWare war eines von wenigen Entwicklerstudios die es sich leisten konnten, auf eigenen Beinen zu stehen. Gerade in dieser Größenordnung gibt es dergleichen selbst. Quasi Luxus. Ursprünglich betonte man ja immer wieder, wie stolz man darauf und auf die eigenen Produkte ist. Tja ... . Wie es dann tatsächlich kam wissen wir wohl alle. Schade drum. Es gibt ohnehin sehr wenig RPG´s und wirklich gute RPG´s sowieso kaum.
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ZarethZareth19.09.2012 10:15
Da hat es EA wieder einmal geschafft.... ist ja nicht das erste mal... Pandemic und Westwood sind nur zwei die mir auf Anhieb einfallen...

@Baptist: In wie fern ist das gleich wie bei Funcom? Die haben nicht gerade eine lange Liste an klasse Singleplayer Games... ich kenne nur zwei, die sind zwar wirklich gut aber Anarchy Online war Revolutionär. Ich habe es selbst 2 Jahre gespielt und es wird noch immer gespielt und das mit sehr vielen Spielern!
Zuletzt editiert am 19.09.2012 10:26
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GastBoopieWoopie19.09.2012 10:11
Da vor allem Herr Muzyka in der letzten Zeit keine gute Figur mit BioWare gemacht hat, ist mir das Schicksal der beiden ziemlich egal. Der Punkt, an dem man BioWare und EA hätte verlassen sollen, war eher. Nun bleibt nur noch die Erinnerung, wie sie schon Baptist fabelhaft beschrieb: "Bei MassEffect 3 das Ende, etc....".

Viel Spaß beim Bierbrauen und so!
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Gastdauergast19.09.2012 10:05
jetzt ist bioware wirklich nur noch eine seelenlose hülle mit dem namen einer der damals besten spieleschmieden.
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GastBaptist19.09.2012 09:52
Nun, es war zu erwarten, wobei man auch sagen muss, dass die beiden in den letzten Jahren nur noch Manager waren. Von der einstigen Kreativität ist da nicht mehr viel gewesen, wobei sich ja auch da die Zeichen verdichten, dass die wirklich kreativen Köpfe bei BioWare neue Wege suchen.

Ich finde es indes ein wenig schwierig sich nun hinzustellen und EA zum Sündenbock zu machen. Klar ist es bezeichnend, dass es mal wieder ein EA-Unternehmen trifft, und die weitere Entwicklung von BioWare macht mir da durchaus Sorgen, aber an dem was passiert ist, da hat EA wenn überhaupt einen Anteil dran, aber sie sind nicht allein schuldig.

Was hier passiert ist, dass ist die Sache mit dem Höher, Schneller, Weiter. Bis vor wenigen Jahren war BioWare ein Garant für Qualität, und vor allem für Verkäufe. Die Leute konnten sich bei einem BioWare-Spiel sicher sein, dass sie ihr Geld gut anlegen. Dann hat man angefangen das große Geld zu riechen. Plötzlich war es nicht mehr eine IP die man entwickelt hat, sondern zwei, und später sogar drei.

Angefangen hat das alles irgendwo zwischen Mass Effect und Dragon Age, wobei der Knackpunkt irgendwo bei DragonAge2 liegt. Da konnte man zum ersten mal verstärkt kritische Stimmen wahr nehmen, mal davon ab ob berechtigt oder nicht. Und seit jenen Tagen hat sich das kontinuierlich fortgesetzt. Die Kritik an den Produkten von BioWare ist immer größer geworden.

Dabei ist natürlich Geschmack verschieden, aber man kann wohl auch fest halten, dass die Qualität nicht mehr auf Top Niveau war, wie noch zu Zeiten von vor DA und ME. Das liegt wohl auch daran, dass man sich einem größeren Markt eröffnet hat. Dennoch konnte man einen merklichen Abfall der Qualität zugunsten von Quantität erkennen, auch wenn das Jammern hier immer noch auf hohem Niveau statt findet.

Und dann? Ja, dann kam SW:ToR. Wie viele, gerade der wirklichen BioWare-Fans, die der ersten Stunde, haben beinahe darum gebettelt lieber ein KoToR 3,4 und 5 zu machen, als ein MMO? Aber es sollte ja alles größer und besser werden. Jetzt muss man erkennen, dass da einfach jemand das große Geld gesehen hat. Auch über SW:ToR darf man streiten, denn auch dort ist nicht alles schlecht, aber sie, BioWare, haben damit viel Vertrauen verspielt.

Und was bleibt? Der gute Name ist weg. Denn ist der Ruf erst einmal ruiniert... BioWare wird in Zukunft immer diesen Makel haben. "Weißt du noch? Damals bei ME3 das Ende, bei DA2 die Story, oder das EndGame bei SW:ToR?"- Das wird man niemals wieder los, vor allem jetzt, wo offenbar selbst das Kern-Team nicht mehr sicher ist. Im Übrigen haben sie das irgendwie mit Funcom gemein. Klasse SinglePlayer-Games, und mit MMOs gegen die Wand gefahren.

Und was lernen wir daraus? Große Marken und viel Geld machen noch lange kein gutes MMO, und sind bei weitem kein Garant für sprudelnde Einnahmen. Wer einfach nur stumpf kopiert und auf Innovation verzichtet (Oh, we have fully voice over. Hell yeah!), der wird damit scheitern, auch wenn er BioWare heißt.
Zuletzt editiert am 19.09.2012 09:55
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AlfadurAlfadur19.09.2012 09:48
OldSchool schrieb:
In dieser Hinsicht wage ich Ihnen zu widersprechen. Bei jeglicher Firma welche Börsennotiert, oder
In dieser Hinsicht wage ich Ihnen zu widersprechen. Bei jeglicher Firma welche Börsennotiert, oder unter Aufsicht einer Börsennotierten Firma wie EA existiert, ist Individualität Gift. Es zählt einzig und alleine der Aktienkurs, und dieser lässt sich nicht durch Experimente oder Innovationen gewinnen, sondern nur durch eine Zufriedenstellung der Aktienhändler dank stabiler oder steigender Kurse.
Gewinn über realen Wert, ist die Zauberformel, und so wird, selbst wenn neue Leute mit guter Absicht und guten Ideen ans Ruder kommen, lieber zum 30ten Mal etwas Altes aufgegossen von dem der Aktienkurs provitiert weil es absehbar ist, dass die Verkaufszahlen gut sein werden.


Word! Darum geht es im Moment sehr verstärkt in unserer Spielewelt. Deswegen achte ich zur Zeit nicht nur darauf was ich spiele, sondern auch von wem es kommt. ;)
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GastMeinereiner19.09.2012 09:44
Die haben inzwischen genug Geld, die müssen keine Konzernpolitik mehr mitmachen.

Dazu kommt, dass der Name BioWare verbrannt ist, wie alles was mit EA in Berührung kommt. Ich würde mich schämen für diesen Konzern zu arbeiten.
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GastOldSchool19.09.2012 08:59
Anto Knezovic schrieb:
Dass sich wirklich was zum schlechteren wendet glaube ich aber kaum. Eher zum besseren, wenn sich
Dass sich wirklich was zum schlechteren wendet glaube ich aber kaum. Eher zum besseren, wenn sich neue Leute mit anderen Ansichten um ein paar Neuerungen kümmern.


In dieser Hinsicht wage ich Ihnen zu widersprechen. Bei jeglicher Firma welche Börsennotiert, oder unter Aufsicht einer Börsennotierten Firma wie EA existiert, ist Individualität Gift. Es zählt einzig und alleine der Aktienkurs, und dieser lässt sich nicht durch Experimente oder Innovationen gewinnen, sondern nur durch eine Zufriedenstellung der Aktienhändler dank stabiler oder steigender Kurse.
Gewinn über realen Wert, ist die Zauberformel, und so wird, selbst wenn neue Leute mit guter Absicht und guten Ideen ans Ruder kommen, lieber zum 30ten Mal etwas Altes aufgegossen von dem der Aktienkurs provitiert weil es absehbar ist, dass die Verkaufszahlen gut sein werden.
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theMystixtheMystix19.09.2012 08:57
Ich war raiden. Mit Heroic Erfolgen. Und dann war meine Lust darauf irgendwann ausgebrannt. Es war nicht mehr Spass, sondern Pflicht. Farmen für Mats und Geld, für Raid ausrüsten, Raidtermin, repeat.

Da habe ich aufgehört.

Ich könnte zumindest verstehen, dass es auch diesen Beiden so gehen mag. Irgendwann ist Ende.

Das die Geschichte sicher noch mehr Facetten hat ist klar, aber Ratten ... ich finde nicht, das Bioware schon so kaputt ist. SWTor war halt irgendwie fail, ME3 nicht mehr so glorreich wie ME1, aber es war halt auch Nr.3 ... und richtig rocken kann man heute die Masse an Leuten fast nur noch mit total Neuen Sachen (da war letzten ein Bericht über den Erfindungswahn in Japan, weil die immer Neues brauchen)

Aber immer Neu ... geht nicht. (Und sei es, weil die Geldgeber die Vision nicht teilen)
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Gastdarkul19.09.2012 08:57
Muss man die beiden kennen? Bei gefühlten 5000 Leuten, die an einem Spielchen arbeiten, können doch nicht gerade diese so wichtig sein, dass alles zusammenbricht.
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Anto KnezovicAnto Knezovic19.09.2012 08:48
Irgendwie lese ich oft in den Comments "Die Ratten verlassen das sinkende Schiff".
Dafür, dass so viele Schiffe, boomt die Branche aber schon ganz gut. Ergo sind wir in einem Heer aus Geisterschiffen.

Ich kann die beiden nachvollziehen. Vorstellbar wäre, dass sie sich schlicht wie Arbeiter für maximale Verkaufszahlen, anstatt als selbstständige Künstler sehen. Wär sicher nicht so leicht, neue Wege bei Bioware zu beschreiten. Und jedes Jahr einen neuen, schlechten Klon der alten D&D-Spiele zu bringen dürfte auch irgendwann mal langweilig werden.

Dass sich wirklich was zum schlechteren wendet glaube ich aber kaum. Eher zum besseren, wenn sich neue Leute mit anderen Ansichten um ein paar Neuerungen kümmern.
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GastOldSchool19.09.2012 08:37
Die Ratten verlassen das sinkende Schiff. Herzlichen Dank auch dafür, dass ihr in eurer Geldgier eine einstmals große Firma ruiniert habt bei eurer Fangemeinde. Aber so ist das halt. Wenn Zuhälter wie EA und diejenigen die Bioware mitsamt seiner Seele verkauft haben seine N...e genug gemolken hat und sie hässlich geworden ist, muss man sich was Neues suchen.
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ViatorViator19.09.2012 08:23
Komm, das war so klar.

Endlich RIP Bioware, jetzt offiziell und nicht nur in den Herzen der Fans.
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Hamu-SumoHamu-Sumo19.09.2012 08:21
Bäm, was für eine Granate am Morgen. Da kann sich wohl EA auf die Schulter klopfen, oder?
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