Bioware – News

10 Millionen Verkäufe ist das neue Ziel

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von Thomas Held, 29. Juli 2010 10:45 Uhr

Zukünftige Titel aus dem Hause BioWare, darunter auch Star Wars: The Old Republic, sollen sich 10 Millionen Mal verkaufen.

Screenshot zu: 10 Millionen Verkäufe ist das neue ZielThe Old Republic ist nicht nur das teuerste Projekt von BioWare, sondern auch von EADieses Ziel gibt BioWare Mitbegründer Dr. Greg Zeschuk in einem Interview vor. „Wir müssen 10 Millionen Einheiten verkaufen“, erklärt Zeschuk. „Das ist doch eigentlich das neue Ziel. Wir machen Top 10 Spiele, unsere Sachen sind ziemlich erfolgreich. Ich weiß, dass Mass Effect 2 in diesem Jahr in Nordamerika auf Platz acht ist.“

"Manchmal scherze ich über solche Aussagen, wissend, dass wir ein paar Millionen verkaufen können. Aber wenn man sieht, dass jemand anderes 25 Millionen verkauft, denkt man, 'Tja, das ist ein Hit!' Wir machen immer Witze darüber, dass wenn wir uns mit Star Wars: The Old Republic nur halb so gut schlagen wie Blizzard, wir eigentlich zufrieden sein können.“

Außerdem fügt Zuschek an, dass sich seine Firma in einer sehr privilegierten Position befindet, dank einer guten Unterstützung von EA und einem Budget um riesige Spiele zu entwerfen.

Die derzeit bekannten Projekte von BioWare sind Star Wars: The Old Republic, Dragon Age 2 und Mass Effect 3.

Kommentare 24
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VoodjinVoodjin30.07.2010 01:32
@lol
Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten. Ansonsten läuft man die Gefahr sich super lächerlich zu machen, was Du uns gerade eindrucksvoll bewiesen hast. Schönen Abend noch. ;-)
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schwarm29.07.2010 20:33
lol --->Voodjin schrieb:
Er hat recht. Star Wars hat in der Spielewelt keinen so hohen Stellenwert wie Starcraft, aber danke
Er hat recht. Star Wars hat in der Spielewelt keinen so hohen Stellenwert wie Starcraft, aber danke das Du uns alle zum lachen gebracht hast.

Knights of the Old Republic 1+2?
Jedi Knight 1-3?
Force Unleashed 1+2?
Republic Commando?
Battlefront 1+2?
Ich würde doch mal stark sagen, dass die Marke StarWars einen ziemlich großen Stellenwert hat, in Film- und Unterhaltungsindustrie. StarCraft verdankt seinen enormen Erfolg hauptsächlich auch den danach verrückten Asiaten. Also ist deine Aussage zwar im harten Kern richtig, aber auch ziemlich einseitig und unüberlegt.
Achte in Zukunft doch bitte auf die Qualität deiner Beiträge! Und wie wärs mal mit einem anspruchsvolleren Namen oder ist das dein Niveau?
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Bla29.07.2010 20:19
1. Investiere 200 Millionen Dollar ins Marketing
2. ?????
3. Verkaufe min. 10 Millionen Spiele!
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lol --->Voodjin29.07.2010 19:15
Voodjin schrieb:
Starwars hat lange noch keinen so großen bekanntheitsgrad
Bei dem Satz muste ich gerade laut lachen.
Starwars hat lange noch keinen so großen bekanntheitsgrad
Bei dem Satz muste ich gerade laut lachen. Danke dafür! Made my Day. xD


Er hat recht. Star Wars hat in der Spielewelt keinen so hohen Stellenwert wie Starcraft, aber danke das Du uns alle zum lachen gebracht hast
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VoodjinVoodjin29.07.2010 19:12
Daskar schrieb:
Starwars hat lange noch keinen so großen bekanntheitsgrad

Bei dem Satz muste ich gerade laut lachen. Danke dafür! Made my Day. xD
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xanijaxanija29.07.2010 16:49
Ich gehe nur auf Deine aus meiner Sicht unschlüssigen Begründungen ein, weshalb das Spiel nicht erfolgreich sein wird.

Ich weiß nicht so recht, was du unter instanziert verstehst. Aber mit der Begründung wäre auch ein SWG instanziert gewesen, ja selbst ein EVE wäre danach ein instanziertes Spiel. Aber unter instanziert versteht man normalerweise, dass von ein und dem selben Ort mehrere Instanzen (Kopien) existieren. So wie das in Star Trek Online, Age of Conan etc. der Fall ist. Da kann man sich am genau am gleichen Ort aufhalten wie ein anderer Spieler, aber man sieht ihn nicht, weil er eben in einer anderen Instanz des gleichen Ortes ist. Was verstehst du unter Instanzen?
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@xanija29.07.2010 16:30
nimmst jetzt jedes einzelne wort aus dem kontext und tust das wiederlegen? (comicstile, instanziert, lizenz... )

also wenn es mehrere planeten gibt und raumkämpfe und eigene schiffe und und.. dann behaupte ich auch mal rein von der logik her das es instanziert ist.
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Daskar29.07.2010 16:28
Vielleicht Starcraft 2 10 Millionen mal über die Ladentheke gehen und man sieht was für ein riesen Hype das ist.

Starwar hat lange noch keinen so großen bekanntheitsgrad und will ebenfalls die 10millionen schaffen?

Bioware übernimmt sich einfach mal
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xanijaxanija29.07.2010 15:17
mh, schrieb:
comicstile, instanziert, lizenz
glaub solche mmos sind alle nicht auf ne million gekommen.


Woher weißt Du, dass das Spiel instanziert sein soll? Nach dem, was bisher zu hören war, sind nur die Flashpoint-Quests instanziert. Und das dürfte sowas sein wie die Buch-Quests in HDRO.

Comicstil ist nicht erfolgreich? Und welchen Stil hat WoW so?
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VoodjinVoodjin29.07.2010 14:54
@Gats
Spieleentwickler, die sich nie Ziele setzen und nichts erreichen wollen, werden nie Erfolg haben. Erfolg kann sich nur einstellen, wenn dahinter tatsächlich auch der WILLE und die MOTIVATION steckt, diesen Erfolg auch zu erreichen. Ich verstehe, Dir wäre es lieber, wenn man sicht nichts vornimmt und am besten mit einem hängenden Kopf und der Einstellung "Es wird eh ein Flopp" an die Sache rangeht. In was für einer Traumwelt lebst Du eigentlich? Wenn ich morgen das Geld und das Könne dazu hätte, würde ich mit Sicherheit genau mit der selben Motivation an die Sache ran geht. Mit dem Ziel dem Genreprimus zu zeigen, wo der Frosch die Locken hat. Mag sein, dass man dabei scheitert, aber man kann niemanden verübeln, oder gleich das Projekt für tot erklähren, nur weil man mehr will, als einen 08/15 Titel zu erschaffen. Aber genau solche Pessimisten wie Deiner einer, machen einem die Vorfreude auf ein Spiel madig.
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mh,29.07.2010 14:50
comicstile, instanziert, lizenz
glaub solche mmos sind alle nicht auf ne million gekommen.
der verkauf wird laufen aber ob dann nach dem freimonat noch paar millionen zocken? glaub eher nicht.
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ZamzamahZamzamah29.07.2010 13:56
lol Gats, Einbahndenken 4tw!

Natürlich will auch der Gamedesigner, dass viele Leute sein Spiel spielen.
Is doch verständlich.

Ein gutes Spiel hat auch verdammt oft zur Folge, dass es erfolgreich wird ... komisch, wa?
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Kame JoshKame Josh29.07.2010 13:32
@gats übertreib mal nicht, jeder entwickler will dass ihr Spiel sich gut verkauft, das Ziel ist es natürlich das zu erreichen in dem das Spiel so gut ist, aber ihnen jetzt vorzuwerfen geldgeil zu sein find ich daneben.
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Gats29.07.2010 13:24
Da ist der Beweis den ich brauchte. Es geht Bioware nicht mehr um ein gutes Spiel, es geht ihnen nur um hohe Zahlen und ein dickes Portemonaie.
Das Spiel wird floppen, wie jedes andere MMO was mit dicken Zahlen um sich warf.
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timPtimP29.07.2010 13:23
Bahlos schrieb:
@ DracEye
Ich hoffe ja das TOR da einige veränderungen mit seiner Storylastigkeit bringt, wenn sie
@ DracEye
Ich hoffe ja das TOR da einige veränderungen mit seiner Storylastigkeit bringt, wenn sie jetzt noch ein gutes Endgame einbauen, denke ich, dass dem erfolg nichts mehr im Wege steht !


Den Satz hab ich schon zu WAR Zeiten 1000 ma gehört ^^ wurde nie was
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BahlosBahlos29.07.2010 12:45
@ DracEye

Ich hoffe ja persönlich nichts anderes, aber meiner meinung nach kann man WoW nur durch ein komplett neues spiel mit komplett neuen ansätzen vom Thron stoßen.

Ich will nicht den x-ten Clon eines DAoC/WoW/Aion/WAR/EQ 2 oder was weiss ich.
Ich will nicht wieder Tage lang items farmend in irgendwelchen instanzen rumrennen.
Es ist zeit für was neues !
Ich hoffe ja das TOR da einige veränderungen mit seiner Storylastigkeit bringt, wenn sie jetzt noch ein gutes Endgame einbauen, denke ich, dass dem erfolg nichts mehr im Wege steht !

Möge die Macht mit dir sein TOR !
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BahlosBahlos29.07.2010 12:41
@ DracEye

Ich hoffe ja persönlich nichts anderes, aber meiner meinung nach kann man WoW nur durch ein komplett neues spiel mit komplett neuen ansätzen vom Thron stoßen.

Ich will nicht den x-ten Clon eines DAoC/WoW/Aion/WAR/EQ 2 oder was weiss ich.
Ich will nicht wieder Tage lang items farmend in irgendwelchen instanzen rumrennen.
Es ist zeit für was neues !
Ich hoffe ja das TOR da einige veränderungen mit seiner Storylastigkeit bringt, wenn sie jetzt noch ein gutes Endgame einbauen, denke ich, dass dem erfolg nichts mehr im Wege steht !

Möge die Macht mit dir sein TOR !
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DracEye29.07.2010 12:35
ich glaube an BioWare sie haben bisher immer das so gehandhabt wie sie sagten und deswegen kann man den Kanadiern auch vertrauen

is doch egal wenn sie sagen das sie gern mehr als 5mio spieler hätten oder an WoW thron kratzen wollen

ich finde das ne gute einstellung und mal ehrlich
es wird zeit das Blizz mal nen Dämpfer bekommt
nur so entsteht neues durch diesen Konkurenz kampf

ich sag nur BioWare jungs und mädels strengt euch an und EA leute unterstützt sie aber nich gängeln
damit ihre arbeit gut wird
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xanijaxanija29.07.2010 12:29
@thedamned

Wieso sollten Ex-SWG'ler dem Spiel gegenüber pessimistischer sein? Das sind doch 2 Spiele mit vollkommen unterschiedlichen Ansätzen. Von den verschiedenen Herstellern mal abgesehen.
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thedamnedthedamned29.07.2010 12:00
Ich denke auch, dass die 10 Mio etwas zu hoch angelegt sind. Man bedenke alleine die etwas älteren Spieler, die schon SW Galaxies gespielt haben und somit wohl etwas pessimistischer dem gegenüber stehen werden.
Ich für meinen Teil werde mir das Spiel ziemlich sicher holen :D ganz egal was für'n Hype kommt und ganz egal wie viel Bioware verkaufen sollte.
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wie-jetzt29.07.2010 11:58
Na wer ihm glaubt das: "wir uns mit Star Wars: The Old Republic nur halb so gut schlagen wie Blizzard, wir eigentlich zufrieden sein können." wirklich zufrieden wären der glaubt wahrscheinlich auch das Politiker, Versicherungsvertreter, Gebrauchtwagenverkäufer etc pp. die Wahrheit sagen...
Bei der riesigen Weltweiten Fanbase von Star Wars kann, nein MUSS, das Ziel natürlich die Nummer 1 sein. Alles andere ist nur Gelaber um bei einem nicht erreichen dieses Zieles nicht zurückrudern zu müssen.
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BahlosBahlos29.07.2010 11:47
ok das wars dann mit TOR ^^, jedes MMO,dass sich bis jetzt selbst als (ich hasse das wort) WoW-Killer oder ein spiel mit über 5 millionen verkäufen tituliert hat, ist nichts geworden... und dabei hab ich mich schon so gefreut ^^
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Spartan2Spartan229.07.2010 11:18
10 Millionen ist aber dann doch etwas hoch gepokert. Bioware müsste dafür einen ordentlichen Hype zu Stande kriegen, um diese wahnsinnen Verkaufzahlen eines Halo oder Modern Warefare zu erreichen.

Leider sprechen halt Rollenspiele nicht so viele Spieler an, selbst wenn sie so genial sind wie die von Bioware. Ich denke sie haben Recht damit, das wenn TOR halb so viele Spieler wie WoW halten kann das schon ein unstellbarer Erfolg ist, auch wenn ich glaube dass TOR ein großartiges MMO wird.
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ZamzamahZamzamah29.07.2010 11:02
Die nehmen sich doch arg viel vor ...

Ich hoffe nur, dass Bioware nicht auch durch diese MMO-Entwicklung ihren Ruf schadet.
Blizzard hat eben erst wieder gezeigt, wie gut sie sein können.
Aber WoW passt da einfach nicht ins Firmenportfolio ...
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