Vor etwas mehr als einem Jahr erschien mit „Bioshock“ wieder einmal ein Titel, der eine „Revolution in der Spielwelt“ auslösen sollte. Die Vorzeichen dafür standen gut: Das Entwicklerteam von 2K Boston (vormals Irrational Games) war bereits für das Meisterwerk „System Shock 2“ zuständig und bezeichnete „Bioshock“ als dessen "Nachfolger im Geiste". Innovative Ideen wie die Plasmid-Fähigkeiten und das frisch-originelle Setting verschafften dem Titel schnell den Status vom Geheimtipp, der sich langsam aber sicher zum Hype ausweitete.
Mit seiner emotional ergreifenden Story und einer genialen Präsentation konnte Bioshock schließlich auch vollends überzeugen und kassierte allenthalben Traumwertungen. Jetzt steht die PS3-Version in den Startlöchern, und die Entwickler versprechen vollmundig, dass der Kauf sich gar für Leute lohnen soll, die den Titel bereits kennen. Ob wieder einmal zuviel versprochen wurde oder nicht, erfahrt ihr auf den folgenden Seiten.
Die originelle Unterwasserwelt von „Bioshock“, Rapture, hat dem Shooter mit ihrem Art-Deco-Design eine unverwechselbare Note verliehen. Durch die verschiedenen Einflüsse aus Filmen wie „Metropolis“, „Shining“ oder der Musik von Django Reinhardt erschufen 2K Games eine düstere und überzeugende Vision einer gescheiterten Alternativgesellschaft, in die man als Spieler im Nu versinken kann.
Das Art-Deco-Design begeistert auch auf PS3.Doch nicht nur die Welt Rapture sorgt für Atmosphäre. Das Spiel lebt vor allem auch von seiner fesselnden und berührenden Geschichte. Für Ken Levine, Entwickler von Bioshock, ein zentraler Punkt der modernen Spielentwicklung: "Wir müssen lernen, bessere Geschichten zu erzählen.“ Bei der Entwicklung von Bioshock ließ er sich von dramaturgischen Kniffen aus „Fight Club“ oder „X-Men“ inspirieren und ermöglichte dem Spieler, eine emotional fesselnde Story zu durchleben.
Die beklemmende Atmosphäre, die packende Geschichte und das unverwechselbare Rapture sind auch in der Playstation 3-Version die größten Stärken von „Bioshock“. Untermalt wird die hervorragende Inszenierung von einer superben Klangkulisse: Permanent werdet ihr von beängstigenden Geräuschen eingeschüchtert – das Stampfen der Big Daddys oder die Selbstgespräche der Splicer sorgen für Gänsehaut.
von 2K GamesGenre: Action, Ego ShooterPC, XBox 360: 3. Quartal 2007
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen