




„Bioshock“ macht auch auf der PS3 (fast) alles richtig. Ein originell-unverbrauchtes Setting mit superber Retro-Optik sorgt für eine dichte Atmosphäre, die von der hervorragenden Klangkulisse optimal untermalt wird. Optik und Akustik bilden hier eine erstklassige Basis für die emotional fesselnde Story, in die man im Nu versinkt und die bis zum Ende spannend bleibt.
Die minimalen grafischen Defizite der PS3-Fassung (wenn nicht von den Entwicklern noch ausgebessert) stören kaum. Wem das Spiel zu leicht war, kann sich jetzt im „Survival“-Modus versuchen und gar die Vita-Kammern ausschalten. Ob die anderen Features der PS3-Fassung – das Trophäen-System und die „Challange Rooms“ – einen Kauf rechtfertigen, wenn man „Bioshock“ bereits kennt, ist fragwürdig und muss jeder für sich selbst entscheiden.
Große Änderungen hat es nicht gegeben und das eigentliche Spiel blieb (zum Glück) unangetastet. Diejenigen unter euch, die „Bioshock“ noch nicht kennen und eine ergreifende und genial präsentierte Story schätzen, sollten sich dieses Meisterwerk nicht entgehen lassen.
Bioshock ist ein wahrer Augenschmaus im Art-Deco-Stil. Die Texturen der PS3-Fassung kommen zwar etwas schwammiger daher als auf den anderen Systemen, jedoch sind die Unterschiede minimal und die Retro-Optik überzeugt durchgehend.
Der Sound ist ein Garant für Atmosphäre und untermalt das originelle Setting exzellent. Als Hauptbestandteil des Spiels, mit dem große Teile der Geschichte erzählt werden, überzeugen Sound und Klangkulisse auf der ganzen Linie – auch in der deutschen Fassung.
Modifizierbare Waffen, Plasmid-Fähigkeiten, Charakterentwicklung und der Einbezug der Umgebung im Kampf sorgen für Spielspass ersten Ranges, und mit dem „Survival“-Modus stehen jetzt auch Shooter-Profis in Rapture vor einer knackigen Herausforderung.
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