Scans der GameInformer-Titelstory sind im Internet aufgetaucht und bringen uns weitere handfeste Details zum lang erwarteten Battlefield 3. Dadurch bekommen wir auch einen Blick auf die ersten Screenshots, allerdings nur in sehr geringer Qualität.
Urbane Karten dürften im Multiplayer-Modus wieder besonders beliebt sein.Über die Handlung im Spiel spricht DICE momentan noch nicht, allerdings ist sie im Jahr 2014 angesiedelt. In der Ankündigung wurde bereits erwähnt, dass es unter anderem nach New York, Teheran und Paris geht. Ein weiterer Schauplatz ist die Stadt Sulaimaniyya in Kurdistan.
Mit der Frostbite-Engine 2 kommt Destruction 3.0 zum Einsatz, was noch realistischere Zerstörung bedeutet. Beschrieben wird eine Szene, in der durch ein Erdbeben ein siebenstöckiges Gebäude einstürzt. Allerdings wird man in der Kampagne nicht laufend Erdbeben oder große Explosion erleben. „Wir haben ein paar coole Dinge in der Hinterhand“, meint Art-Director Gustav Tilleby.
Der schon in Battlefield: Bad Company 2 hervorragende Sound wird weiter verbessert. Spielern soll es so erleichtert werden, Gefahren schneller zu lokalisieren. Bei den Animationen kommt die ANT-Technologie zum Einsatz, die eigentlich für Spiele von EA Sports (etwa FIFA 11) gedacht ist. Flüssigere und realistischere Bewegungsabläufe sind die Folge.
Im Mehrspielermodus wird man sehr viel mehr Dinge freischalten können als noch in BC2. Das Erreichen der obersten Ränge soll ebenfalls belohnt werden. Die eigene Spielfigur wird man zudem optisch verändern können.
Die Commander-Position aus Battlefield 2 fällt weg und vier Klassen stehen bereit. Über das Thema „Squads“ wird noch nicht gesprochen und ein Theater-Modus (Battlerecorder) steht noch nicht fest. Man wolle diesbezüglich etwas machen, Details werden aber noch nicht verraten. Eine Kill-Cam wird es wieder geben, auch mit der Möglichkeit, sie abzuschalten.
Die Entwicklung der PC-Version liegt im Vordergrund und wird wie bereits bekannt 64 Spieler unterstützen. Die Chancen auf Mod-Tools stehen allerdings schlecht. Ein SDK wie für Battlefield 2 wird man nicht veröffentlichen, DICE untersucht aber noch andere Optionen.






















Die war in BF2 richtig gut und man konnte viele Taktiken anhand von wenigen Mausgesten erledigen (und nein, das ingame VoIP ist nicht gut. ebenfalls nein: ich will nicht nach ts-daten von 30 Random spieler suchen müssen).
Zur Rolle des Commanders hatte ich nie wirklich viel von gehalten. Der Ansatz war nicht schlecht, nur halt bei vielen halt eher als Soldat mit rein passiven Fähigkeiten angesehen. Lag wohl daran, dass man doch recht viel zu tun hatte als Commander und somit auch viele Server die Regel einführten, dass der Commander nicht als Soldat mitten im Kampfgeschehen sein soll.
@pillaludemus: es ist frostbite 2.0 mit destruction 3.0. bc2 war frostbite 1.5 mit destruction 2.0.. ist also schon richtig so wies geschrieben steht :)
seit wann gibs kurdistan ==?=??
seit dem zehnten jahrhundert ?
de.wikipedia.org/.../Kurdistan
Andere Quellen sagen es wär 2.0 :P
seit wann gibs kurdistan ==?=??
No Commander? HOOOOORAAAAAAY!
4 Klassen? Find ich gut!
Destruction 3.0? Ich seh mich jetzt schon im Panzer sitzen und Hochhäuser kaputt machen :D.
Noch besserer Sound? Das geht? FETT!
Gogo Dice, bitte enttäucht uns nicht.
Nach meiner Erfahrung hat das eh nie so recht funktioniert, obwohl der Ansatz gut war!!
Aber sehr verbesserungswürdig!!!
Und es geht doch auch ohne: ich sage nur BC2!!!
Sollten die das WIRKLICH so hinkriegen, wie ich es mir grad vorstelle, dann Hut ab.
Sonst halt wieder ein stinknormaler Kriegsshooter ...
Ich hab diese Funktion immer so geliebt
must have
Damit sind schonmal 15% aus der Wertung rauszunehmen. NO COMM NO TRAUMWERTUNG!