Electronic Arts hat den langerwarteten neuen Patch für den Online-Shooter Battlefield 2 veröffentlicht. Das Update 1.2 bringt eine gewaltige Anzahl von Änderungen mit (siehe unten) und steht in verschiedenen Versionen bei gamona.de zum Download bereit. Zum einen bieten wir neben den beiden Patch-Fassungen ( komplett oder von 1.12 auf 1.2) auch die Server-Files für Linux- und Windows-Admins an. So können diese ihre Plattformen für den Ansturm der Gamer wappnen, die in den nächsten Tagen mit der neuen Spielversion ins Netz gehen werden.

Hier die Patchnotes:

* Dolphin-Diving ist nicht mehr möglich
* Spieler können nicht mehr gleichzeitig Springen und Schießen
* "Prone Spamming" (= Hinlegen und Aufspringen) wurde ausgebessert
* Sprint-Exploid (= unbegrenztes Sprinten) wurde behoben
* Helikopter tragen nun acht statt 14 Raketen
* TV-Raketen haben nun eine geringere Reichweite
* Schaden der M134 (=Minigun) verringert
* Hitpoints sämtlicher Luftvehikel wurden verringert
* Zielerfassung der AntiAir-Raketen wurde verbessert
* Sämtliche Waffen des Support-Kits wurden in Sachen Genauigkeit verbessert

* Sämtliche Scharfschützengewehre wurden in Sachen Genauigkeit verbessert
* SA80 wurde angepasst
* G3A3 wurde angepasst
* Nachladen ist nun auch während des Sprintens möglich
* Defillibratoren der Medics wurden verbessert und laden sich nun auch auf, wenn sie nicht in Benutzung sind
* Bug beim Nachladesound der SCAR-L wurde ausgebessert
* Auf Servern lässt sich nun das Friendly Fire von Minen ausstellen
* Die Suchfilter im Server-Browser funktionieren nun problemlos
* Minen können nicht mehr durch Sprengladungen (und andere Sprenggeschosse) zerstört werden
* Bug der MP7 ausgebessert; Munition erhöht, Magazingröße und Schaden verringert

* Effektreichweite der Blendgranaten verringert
* Neue Unlocks für Scharfschützen und AntiTanks
* Bug beim Rendern des Terrains ausgebessert, durch den das Nachtsichtgerät Gebiete nicht aufhellte
* Bug bei Modifikationen ausgebessert, durch den diese die Shader bei jedem Ladevorgang neu berechneten
* Bug bei Modifikationen ausgebessert, durch den diese keine Shader aus Special Forces verwenden konnten
* Bug der TV-Rakete des Havoc-Helikopters ausgebessert
* LAV25's schießen nicht mehr durch durchschießbare Materialien
* Vehikel verschwinden nicht mehr, wenn sie durch bestimmte Vehikel-HUDs (bspw. Panzer) betrachtet werden
* Performance durch Änderung bei der Berechnung von statischen Objekten verbessert
* Sprengradius von Granatwerfergeschossen verringert
* Granatwerfergeschosse haben nun eine Minimalreichweite
* Bug ausgebessert, durch den Flaggen von außerhalb des Flaggenradius übernommen werden konnten

* Bug im Auswahlbildschirm der Karte "Zatar Wetlands" ausgebessert
* Ein Fehler, durch den sämtliche Wände durch Zuhilfenahme von Vehikelgeschützen (Panzer usw.) durchquert werden konnten, wurde ausgebessert
* Panzer nehmen nun weniger Schaden durch das Gelände
* Nametag-Bug wurde ausgebessert
* Das Verschwinden von Panzer- und Granatwerfer-Geschossen sollte beim Onlinespielen weitestgehend nicht mehr auftreten
* Die Wurfweite von Granaten, Munitions- und Healthpacks wurde erhöht

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