Oh Himmel, schon wieder Weltkrieg! Sieben Jahre nach dem legendären Multiplayer-Bestseller Battlefield 1942 legt Entwickler DICE sein Goldstück neu auf und macht aus der 42 eine 43. Doch bereits vor Release wurden Stimmen aus der Community laut, man wolle lieber ein Battlefield 3 und kein abgespecktes 1942. Ist die Kritik gerechtfertigt? Oder landet DICE mit Battlefield 1943 erneut einen Volltreffer? Wir starten unsere Aufklärungsmission!
Battlefield 1943 ist grob gesehen ein Battlefield „Light“ mit besserer Grafik. Doch auch wenn es sich hierbei nur um einen Download-Shooter zum Budgetpreis von knapp 15 Euro handelt, soll BF 1942 die Serie für all jene attraktiv machen, die sie aufgrund des hohen Preises bisher gemieden haben. Und nicht nur das, Battlefield 1943 ist auch ein ausgezeichneter Indikator für den bisherigen Erfolg der Download-Angebote von Sony, Microsoft und Konsorten. Zwar schmeißt auch Battlefield 1943 nicht gerade mit innovativen Neuerungen um sich, doch es legt die Messlatte für digitale Titel eindeutig eine Stufe höher.
Lightprodukt hin oder her, wer kompromisslose Mehrspieler-Action sucht, ist bei Battlefield 1943 goldrichtig.FazitBattlefield 1943 erscheint exklusiv für Sonys PlayStation Network und Microsofts Xbox-360-Marktplatz. Doch auch eine Veröffentlichung für den PC ist geplant, die allerdings laut Produzent Gordon Van Dyke noch etwas auf sich warten lässt. So wäre die zusätzliche Zeit, die das Team für die PC-Fassung benötigt, dazu da, um Battlefield 1943 „entsprechend für den PC zu optimieren“. Klingt sinnvoll, denn von First-Day-Patches haben Spieler sicherlich genug.
Tropisches Feeling im zweiten Weltkrieg: Drei aus dem Vorgänger bekannte Maps machen's möglich.Insgesamt bietet das Weltkriegs-Light-Produkt drei aus dem Vorgänger bekannte Maps an: Iwo Jima, Guadalcanal und Wake Island. Das Wort „Spielmodi“ wäre an dieser Stelle falsch gewählt, denn in Battlefield 1943 gibt es nur einen einzigen Spielmodus: die Eroberung. Das Prinzip dahinter dürfte mittlerweile jedem bekannt sein: Ihr erobert einen oder mehrere von fünf strategischen Punkten und versucht sie so lange zu halten, bis die Einheiten des gegnerischen Teams vollständig aufgerieben sind.
Der Weltkriegs-Shooter verzichtet zudem vollständig auf eine Einzelspieler-Kampagne oder einen Netzwerkmodus mit optionalem Bot-Einsatz. Es wird also ausschließlich online gegen andere gefeuert. Oder aber ihr spielt das Tutorial, hier seid ihr ausnahmsweise mal alleine unterwegs. Vom Startmenü aus könnt ihr ein privates Match erstellen, schnell einem zufälligen Spiel beitreten oder an einer Runde teilnehmen, in der gerade eure Freunde unterwegs sind. Herrlich unkompliziert und einfach.
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Sims und C&C ist Abzocke, da stimme ich zu, aber BF 1943 wird nicht zum Vollpreis verkauft. Ich finde es ist eine sehr gute Idee, (wirklich) alte Spiele zu nehmen, die Grafikengine zu ersetzen und ein paar kleine Detailverbesserungen vorzunehmen. Solange man daraus kein Vollpreisspiel macht, ist das in Ordnung.
Das Spielprinzip an sich wird ja nicht ranzig. Meiner Ansicht nach besser, als Pseudo-Vollpreisspiele rauszubringen und zu behaupten, es gäbe neue bahnbrechende Features.
Genau wie die Sims. Kommt immer nur mit verb. Grafik raus und den selben Addons, nur anders kombiniert.
Red Alert 3 war und nur ein billiger Versuch durch den Ruf der Vorgänger. Schade.