Mit Battle Worlds: Kronos, einem klassischen Hexfeld Strategiespiel in der Tradition von
Battle Isle oder Panzer General, wird das Genre der Rundenstrategiespiele aufgemischt. Alte
Tugenden wie eingängige Steuerung, übersichtliche Grafik, spielstarke Gegner-KI und
spannende Story werden alte und neue Fans begeistern.
Rundenbasierte Strategiespiele gehörten lange Zeit zu den beliebtesten Spielen überhaupt.
Sie forderten von den Spielern taktisches und strategisches Denken und überzeugten durch
komplexe Missionen und interessante Szenarien. Seitdem die Rundenstrategie Games von
den Echtzeit-Strategiespielen abgelöst worden sind, gibt es nur noch wenige gute
Neuerscheinungen.
KING Art, ein unabhängiges Entwicklerstudio aus Bremen, möchte das gerne ändern. Seit
einem dreiviertel Jahr arbeiten sie an Battle Worlds: Kronos, einem rundenbasierten
Strategiespiel auf Hexfeld Basis. Das klassische Spielprinzip wird mit zeitgemäßer Optik und
moderner Steuerung wiederbelebt. Dabei geht es nicht darum, das Rad neu zu erfinden: Wir
wollen den Charme und das Spielgefühl der Klassiker wie Battle Isle oder Panzer General
unbedingt beibehalten. Dafür braucht man keine Bombastgrafik mit bildschirmfüllenden
Explosionen oder einen sinnlosen Feature-Overload, sondern einen übersichtlichen Grafik-
Stil, eine eingängige Steuerung und eine hervorragende Gegner-KI, erläutert der
Projektleiter Jan Theysen.
Das Grundprinzip der Klassiker bleibt bestehen: Mindestens zwei Armeen stehen sich auf
einer Map gegenüber und werden Zug um Zug in die Schlacht geführt. Es wird rund 35
Einheiten und Gebäude-Typen geben, von denen jede zwei Updates bekommen kann.
Neben drei Soloplayer Kampagnen gibt es vier Multiplayermodi: LAN, Internet, Hot Seat und
E-Mail.
Für eingefleischte Fans werden der Spieleditor und die Mod-Fähigkeit des Spiels interessant.
Die Spieler können nicht nur eigene Level erstellen und über den Battle Worlds Server der
Community zur Verfügung stellen, sondern auch komplett eigene Szenarien entwickeln. Alle
Einheiten, Objekte, Texturen, Menüs usw. können im Spiel ausgetauscht oder bearbeitet
werden. Mit ein klein wenig Fleiß kann das Sciencefiction-Szenario von Battle Worlds:
Kronos also auch in ein History- oder ein Fantasy-Szenario umgewandelt werden. Das wird
Schwung ins gesamte Genre bringen.
Marc König, Teilhaber von KING Art, sieht gute Erfolgschancen für Battle Worlds: Konos:
Rundenbasierte Strategiespiele sind sehr einsteigerfreundlich, weil sich jeder Spieler bei
seinen Zügen so viel Zeit lassen kann wie er möchte. Gleichzeitig können sie mit einer
spielstarken KI sehr fordernd werden. Wir sprechen mit Battle Worlds: Kronos ganz bewusst
sowohl Neueinsteiger als auch alte Fans des Genres an.

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