Obwohl Bastion mit 500.000 verkauften Exemplaren ein Erfolg war, plant der Entwickler Supergiant Games keinen Nachfolger zum im Juli 2011 erschienen Downloadspiel. Grund für diese Entscheidung ist der Drang des Entwicklers, sich an einem neuen Projekt zu versuchen.
Zu anderen Projekten hat sich der Bastion-Entwickler Supergiant Games nicht geäußertGreg Kasavin von Supergiant Games gab bekannt, dass Bastions Erfolg die Weichen für neue Versuche stellt: "Die guten Verkaufszahlen von Bastion geben uns die Möglichkeit, neue Projekte auf die Beine zu stellen. Glücklicherweise haben wir die Freiheit, neue Entwicklungen selbst zu finanzieren und uns Zeit für die Arbeiten zu nehmen."
Einzelheiten zu neuen Projekten gab er nicht preis, doch er versicherte, dass das ursprüngliche Team von Bastion dasselbe geblieben ist: "Wir sind weit davon entfernt, in irgendeiner Art und Weise über unser nächstes Spiel zu sprechen. Ich kann nur sagen, dass das Kernteam zusammengeblieben ist."
Völlig ausschließen wollte Kasavin eine Rückkehr in das Universum von Bastion zwar nicht, doch er erklärte, dass der kreative Anreiz Anlass für einen Nachfolger sein könnte: "Ich weiß nicht, ob wir jemals in die Welt dieses Spiels zurückkehren werden. Wenn wir es tun, wird es zu einer Zeit sein, wo sich das Team nichts anderes wünscht als einen Nachfolger zu entwickeln. Die Entscheidung wird sicherlich nicht von finanziellen Aspekten beeinflusst werden, denn dafür wurde Bastion nicht kreiert."





















Genau auf den Punkt. Kann ich so unterschreiben.
Jup, das Thema hatten wir schon oft genug. Das große Publisher nichts riskieren kann man aus finanzieller Sicht verstehen. Ich sehe das aber aus meiner Sicht als Spieler und aus dieser kann ich sagen, dass die großen seit Jahren auf der Stelle tretten. Da hielt ich die Ankündigung seitens EA 2008/2009 für Mirror´s Edge fast schon für einen fehlplatzierten Aprilscherz. Aber sowas dürfen sie gerne öfter machen. Mehr Mut gehört zum Spieleentwickler sein dazu.
Ich finde es gut, dass sie nicht nur des Geldes wegen krampfhaft einen Nachfolger aus dem Boden stampfen wollen. Die Leute haben noch Visionen und Ideen und wollen diese Veröffentlichen. So eine Haltung würde so manchem großen Unternehmen gut tun...
Die haben allerdings auch nicht Tausende Gehälter zu bezahlen und müssen unter druck zu 100% nen Titel bringen der sich wie geschnitten Brot verkauft. Leider kaufen die Leute den ganzen Mist und deswegen müssen die Großen nicht drauf achten und, oder können sich nicht die Zeit nehmen um nen Spiel mit Herz zu entwickeln :/
Ich finde es gut, dass sie nicht nur des Geldes wegen krampfhaft einen Nachfolger aus dem Boden stampfen wollen. Die Leute haben noch Visionen und Ideen und wollen diese Veröffentlichen. So eine Haltung würde so manchem großen Unternehmen gut tun...