Erst kürzlich zeigte „Zak McKracken 2: Between Time and Space“, dass Fan-Adventures durchaus manch vollpreisigem Kollegen mehr als nur das Wasser reichen kann. Ähnliches gilt für das nun veröffentlichte Baphomets Fluch 2.5, das zwischen den Teilen 2 und 3 der kultigen Serie spielt und im hübschen zeichentrick-Look der ersten beiden Episoden gehalten ist.

Wer angesichts der knackigen Rätsel ins Fluchen gerät, dem hilft ab sofort unsere Komplettlösung.

Das komplette Spiel bekommt ihr bei uns als kostenlose Vollversion zum Download .

Allgemeiner Tipp:
Falls ihr mal nicht weiterkommt oder überhaupt das Absuchen der Umgebungen mit dem Mauszeiger nicht ausstehen könnt, hilft die Space-Taste weiter. Mit der werden nämlich alle benutz- und anklickbaren Punkte angezeigt.

Paris
Rue Jarry
In Nicos Wohnung hört ihr euch erstmal alles an, was sie zu erzählen hat. Dann verlasst ihr das Apartment und belauscht im Treppenhaus Nicos Telefongespräch. Draußen, in der „Rue Jarry“, sprecht ihr mit der Blumenverkäuferin, die euch eine Zeitung in die Hand drückt. Im Inventar klickt ihr die Zeitung zwei Mal an, öffnet dann den Umschlag und ihr bekommt 3 Euro. Danach verlasst ihr die „Rue Jarry“ und geht zum „Café de La Chandelle Verte“.

Baphomets Fluch 2.5: Bild 1Déjà-vu: Die trinkfeste Kellnerin revanchiert sich für Georges Hilfe im ersten Baphomet-Spiel.Café de La Chandelle Verte
Im Café redet ihr mit der Kellnerin und setzt euch dann. André kommt rein und unterhält sich mit euch. Auf Nico angesprochen antwortet ihr mit „ja“ und macht euch nach dem Gespräch auf zum „Park Rouge“.

Park Rouge
Im Park kauft ihr euch mit den 3 Euro ein Eis. Nach dem Kauf geht es zurück in Nicos Wohnung in der „Rue Jarry“, wo ihr folgende Gegenstände zu euch nehmt: Schraubenzieher, Pullover, Schnipsel vom Boden, Schnipsel von der Pinnwand. Aus der Handtasche: Haarnadel, Slip, Schere.

Baphomets Fluch 2.5: Bild 2In Nicos Wohnung findet ihr unter anderem einen Slip, der später noch nützlich wird...Die Papierschnipsel kombinieren und ihr erhaltet das Passwort „Baphomet“, mit dem ihr Zugang zum Computer erhaltet. Die Haarnadel aus der Handtasche kann mit einem Rechtsklick zu einem Dietrich umfunktioniert werden. Jetzt begebt euch zur „France Nationale“.

01.10.2008
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Kommentare 77

09.02.2010 16:13
Dein Kommentar:
#neu
dracken 09.02.2010 02:58 Zitieren
ihr habt was vergessen.. am ende im flugzeug muss man rechtsklick auf den getränkewagen machen^^
york 26.12.2009 22:20 Zitieren
kann nich mit diesem andré reden und raus gehen is auch nich, wat sollik da machen?
hilfe 27.11.2009 15:18 Zitieren
wieso klapt es nicht mit dem armando... er will di lasche ned verbiegen was ,ache ich falsh???
andy 24.11.2009 03:40 Zitieren
flugzeug: kann dir helfen. Das mit der Lasche ist tatsächlich sehr tricky.
Erstmal muss im Text beim Betrachten des Servicewagens *DEFINITIV* kommen, dass es da einen kleinen Schlitz gibt. Das geht glaub nur mit RECHTER Maustaste auf den Wagen.
Dann - he! - muss George erstmal mit der unpassenden Lasche versuchen, den Wagen zu öffnen. Dann und erst dann weiß George, dass er da externe Hilfe braucht.
Marie♥ 25.10.2009 13:58 Zitieren
Ich bin´s wieder ich wollte noch etwas sgen...in der Bibliothek muss mann ja von den Stomkasten die Knöpfe klicken...ich habe das erst nicht verstanden aber jetzt schon und für alle die das auch nicht verstehen sag ich euch wie es geht...ihr müsst 1 , 2 und 5 drücken...ich hoffe ich hab euch geholfen ♥
Marie ♥ 25.10.2009 13:56 Zitieren
Du musst mit dem Schraubenzieher den Stromkasten aufdrehen....und zu Tobi´s frage ich würde das spiel nochmal neu anfangen du weißt ja eh was du machen musst bis zu dem Hund....viel spaß noch beim spielen und ich hoffe ich konnte euch helfen ♥
Silvia 25.10.2009 11:32 Zitieren
Hey Leute bitte helft mir wenn ihr könnt: Ich bekomme den Stromkasten nicht auf um an die Batterien für die Taschenlampe zu kommen. Was mache ich nur falsch?
Tobi 21.10.2009 15:03 Zitieren
In Paris beim Straßenfest kann ich das Eis nicht beim HUnd benutzen, weil das Eis und die Zeitung zu einem Gegenstand wurden und sofort kommt lieber nicht
flugzeug 08.10.2009 18:05 Zitieren
ich kann Armando die Lasche nicht geben. wie funktioniert das?
am haus 13.09.2009 13:19 Zitieren
ich komme am haus nicht weiter
letzte szene 08.09.2009 00:33 Zitieren
wie wende ich das siegel mit professor arruda an? Brais kommt nicht?
kommentar 08.09.2009 00:29 Zitieren
in der apotheke auf die zeitung von der blumenfrau klicken
Melly 05.09.2009 19:31 Zitieren
Irgendwie kann ich das Siegel nicht in die Vertiefung tun. Er zeigt mir nichts an!
@lili 04.09.2009 22:07 Zitieren
@ lili : Du musst in dein Inventar gehen und DORT auf die Zeitung klicken. Goerge liest dann den zeitungsartikel über eine Schule die über Verstopfung klagt. Anschließend kennt er die Symptome und erhält das Abführmittel vom Apotheker.
lili 03.09.2009 02:08 Zitieren
Irgendwie bekomme ich das Abführmittel nicht.George nimmt einfach keine der Zeitschriften.Zudem habe ich vergessen dem Wirt das Shirt zu geben.Ist das jetzt der Auslöser?
lili 03.09.2009 01:16 Zitieren
Irgendwie bekomme ich das Abführmittel nicht.George nimmt einfach keine der Zeitschriften.Zudem habe ich vergessen dem Wirt das Shirt zu geben.Ist das jetzt der Auslöser?
lolle 25.08.2009 21:51 Zitieren
ich hatte genau das gleiche problem wie "pauli". habe auch beim armdrücken das letzte mal gespeichert. war ganz schön nervig.... jetzt weiß ich nicht wie ich das siegel benutzen soll... naja, ich werds schon noch rauskriegen. hoffe ich *lol*
... 20.08.2009 19:05 Zitieren
ich finde george ist ne geile sau..vorallem beim schlafenden drachen und beim engel de todes..einfach nur niedlich der mann...aber das beste wäre wenn er und nico heiraten würden ..*süss* die beiden
pauli 20.08.2009 19:03 Zitieren
ja das blöde ist nur das ich nicht gespeichert habe und in protugal gestorben bin und ich jetzt ab seit dem arm drücken zwischen mike und george alles nochmal machen muss:(
Lasche verbiegen 14.08.2009 01:41 Zitieren
Damit Armando die Lasche vebiegt, muss zuerst der Getrankewagen genau untersucht werden (rechte Maustaste), danach sollte ein neues Symbol auftauchen.
Nun kann man die Lasche an Armando geben.
mhhhh ö.ö 07.08.2009 11:41 Zitieren
Also die Story is an sich ganz ok, kommt aber an vielen stellen schon recht plump rüber. es sind einige story patzer drin, aber wenn man nicht so stark drauf achtet stört es auch nicht.

War aber auch jedenfall schon klasse das zu spielen und wäre das allgemein ein bisschen fülliger geworden, könnte ich auch sagen, das es auf jedenfall den originalen konkurenz machen kann.
Hui 07.08.2009 10:33 Zitieren
Klasse Spiel, für eine Fan Produktion. Die Rätsel sind zwar ein wenig zu einfach und an vielen Stellen, hätte man das noch ein bisschen ausfüllen können, aber ansonsten echt Super geworden!

Ich fand es nur ein bisschen Blöde das Khan wieder dabei war mit so einer billigen Ausrede. Weil immerhin is er Nico im 2. teil in London, als Geist erschienen. Und in der Hinsicht, war seine Ausrede, wie er überlebt haben soll, schon sehr billig.

aber ansonsten schon cool gemacht.
:-( 06.08.2009 16:43 Zitieren
kann mir mal jemand sagen, wie man Armado dazu bringt, die Lasche zu verbiegen und die Cola zu nehmen???? Ich hänge hier fest....
:0( 02.08.2009 15:10 Zitieren
Ich bin jetzt soweit das ich zum Flughafen nach York kann...aber auf meiner Karte gibt es den nicht und ich komme nicht weiter...Kann mir bitte jemand einen Tipp geben oder gibt es hier noch mehr bei denen es nicht funktioniert? Danka,Danke,Danke
hi leute 02.08.2009 12:30 Zitieren
einfach bombe das spiel =))
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