



James Cameron’s Avatar - Das Spiel ist durchaus sehenswert, wenn man den Film kennt und mehr über die Welt Pandora erfahren möchte. Dann kann man hier auf Fotosafari gehen, die Flora und Fauna kennenlernen - und sie zu Klump schießen.
Es fehlt dem Spiel jedoch an Tiefe und Abwechslung: Das lahme Missionsdesign, die lausige Gegner-KI und technische Schnitzer machen es schwer, Lust auf die grüne Welt Pandora zu entwickeln. Dennoch ist Avatar - das Spiel per se kein Totalausfall - es fehlt nur einfach an einer eigenen Identität, um das generische Action-Adventure aus dem hochkarätigen Spiele-Line-Up dieser Tage herausragen zu lassen.
Avatar - GC 2009 Trailer8 weitere VideosDie Welt von Pandora wurde hübsch und atmosphärisch umgesetzt. Leider gibt es immer wieder Clipping-Fehler, die der Atmosphäre eine Delle verpassen. Der 3D-Effekt konnte aufgrund nicht vorhandener Hardware nicht getestet werden.
Etwas hölzerne Sprecher spulen simple Dialoge runter, dafür sind Musik und SFX im grünen Bereich.
Hat man alles schon einmal gesehen: Irgendwo zwischen Uncharted und Resident Evil 5 ist dieses Action-Adventure spielerisch ziemlich generisch. Zwar lockern diverse Gameplay-Elemente den Einheitsbrei auf, wirken aber forciert und aufgepfropft.
Wie sich das heute gehört: Kein Spiel ohne Team-Deathmatch. Wer sich ein wenig mit den einzelnen Kampftechniken vertraut gemacht hat kann hier tatsächlich ein wenig Abwechslung finden - für mehrmonatige Schlachten auf Pandora fehlt es aber an Tiefe.
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