Belohnungen:

  • 3480 Pfund
  • 4000 XP
  • Herstellungsvorlage: Vorlage „Maximum Dracula“

Volle Synchronisations-Bonus:

  • 250 Pfund
  • 250 XP

Empfohlenes Level: 8

Assassin's Creed Syndicate - Launch Trailer: Evie11 weitere Videos

Mehr als bei allen anderen Abschluss-Attentaten des Spiels ist die Reihenfolge der optionalen Aufgaben in dieser Mission tatsächlich als weitestgehend chronologisch zu verstehen. Zwar könnt ihr auch hier wieder beliebig alle Ziele erfüllen oder auslassen, aber zumindest der grobe Ablauf ist hier deutlicher vorgegeben als sonst.

Die Alhambra Music Hall infiltrieren

Klare Sache: Um Roth zu meucheln, müsst ihr euch erst einmal Zutritt zum Theater verschaffen. Wenn ihr den optionalen Weg, den wir einen Absatz weiter unten beschreiben, ignorieren wollt, findet ihr auf dem Dach des Gebäudes mehr als genug, sehr klar gekennzeichnete Zugänge, über die ihr ins Innere gelangen könnt.

1. Platzanweiser

- Tarn-Gelegenheit

Deutlich eleganter verschafft ihr euch über die Platzanweiserin Zutritt, die stets eine Gruppe maskierter Gäste nach Innen führt. Um zu diesem erlesenen Kreis zu gehören, braucht ihr - logisch - zuerst eine Maske.

Assassin's Creed Syndicate - Komplettlösung, Tipps und Tricks

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Dauert nur einen kurzen Augenblick und macht euch das Leben im Theater deutlich leichter: Besorgt euch möglichst eine Maske von den Wachen vor dem Gebäude.
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Eine Maske von Roths Wache plündern

Diese könnt ihr ohne Probleme von den Wachen hier draußen klauen. Nicht alle von ihnen haben eine Maske dabei, aber wenn ihr zwei, drei (möglichst ungesehen, um euch unnötigen Ärger zu ersparen) um die Ecke bringt, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass ihr eine findet.

Dem Platzanweiser in die Music Hall folge

Hat Jacob sich die Maske übergestreift, geht ihr zur kleinen Gruppe vor der Platzanweiserin. Automatisch wird sich die Meute in Bewegung setzen. Achtet darauf, während der kurzen Strecke nicht eine Wache mit eurem Bewegungsring zu touchieren, da ihr auf diese Weise trotz eurer „Verkleidung“ erkannt werdet. Ein großes Problem solltet ihr dabei aber nicht haben.

Packshot zu Assassin's Creed SyndicateAssassin's Creed SyndicateErschienen für PS4, Xbox One und PC kaufen: Jetzt kaufen:

Den Aussichtspunkt der Music Hall erreichen

Habt ihr euch (wie auch immer) Zutritt verschafft, müsst ihr dort zuerst den Aussichtspunkt erreichen. Mit einer Maske auf der Nase könnt ihr euch etwas freier bewegen, aber auch ohne ist es nicht sonderlich schwer, die bösen Buben zu umgehen, zumal es ohnehin nicht sonderlich schlimm oder anderweitig nachteilig ist, wenn es zu einem kleinen Kampf kommt.

Roths Köder töten

Herausforderungen:
- Keine Fernwaffen nutzen, um die Köder zu töten

Wenn ihr die Maske des Platzanweisers gemopst habt, wird es ein wenig leichter, sich frei im Theater zu bewegen, ergo müsst ihr auch nicht allzu vorsichtig dabei vorgehen, eure Ziele auszuschalten. Diese stehen jedoch zumeist in einer kleineren Gegnergruppe - wenn ihr sie trennen wollt, wird das nicht gerade leicht. Wählt deshalb lieber den groberen Weg und verwickelt kurzerhand Ziel und Begleitung in einen Kampf. Allzu stark sind die Typen hier ohnehin nicht.

2. Bedienung

- Unterstützungs-Gelegenheit

Den obigen Absatz könnt ihr euch mit dieser - nicht sonderlich effektiven - Weise sparen. Macht die Bedienung mit dem Adlerauge ausfindig und identifiziert sie.

Mit der Bedienung reden, um den Krug zu vergiften

Nun müsst ihr sie nur noch ansprechen und könnt sie dabei beobachten, wie sie Roths Ziele für euch vergiftet.

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Prost, ihr Trottel.
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Zusehen, wie sie Roths Gang vergiftet

Dadurch müsst ihr euch zwar nicht selbst die Hände schmutzig machen, auf der anderen Seite dauert es allerdings eine Ewigkeit, bis die Dame alle vier Ziele vergiftet hat. Außerdem sterben die Kerle nicht sofort, wenn sie es trinken, sondern werden davon wie durch eure halluzinogenen Bolzen verwirrt, greifen sich gegenseitig an. Dauert nur eben ordentlich, weshalb es deutlich schneller ist, sie einfach selbst auszuschalten.

3. Maschinist

- Gelegenheit für ein einzigartiges Attentat

Wie immer gibt es auch bei diesem Attentat eine Möglichkeit, das Ziel besonders cool auszuschalten. In diesem Fall benötigt ihr dafür die Hilfe des Maschinisten.

Er befindet sich hinter der Bühne links. Solltet ihr bislang keine Maske haben, ist es keine schlechte Idee, sich nun eine zu besorgen (auch Wachen im Theater lassen gelegentlich eine fallen). Der Backstage-Bereich ist nämlich wenig überraschend stark bewacht, sodass ihr hier nicht einfach durch die Gegend spazieren könnt. Direkte Konfrontation ist natürlich eine Möglichkeit, allerdings lungern hier wirklich viele Gegner herum, sodass ihr eure liebe Not haben könntet, sie alle auszuschalten. Der unauffälligere Weg ist zu bevorzugen.

Die verschlossene Tür öffnen

Steht ihr schlussendlich vor der Tür, müsst ihr sie (die entsprechenden Fähigkeiten vorausgesetzt) knacken. Ist eine Sache von wenigen Sekunden.

Maschinist befreien, damit er den Steg senkt

Habt ihr den gefesselten Mann befreit, müsst ihr nur noch warten, bis…

Warten, bis er den Steg über der Bühne absenkt

… er den Steg über der Bühne absenkt, wodurch Jacob eine alternative Möglichkeit geboten bekommt, Roth zu eliminieren.

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Das einzigartige Attentat ist diesmal nicht ganz so beeindruckend, aber genauso zielführend wie immer.
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Maxwell Roth eliminieren

Habt ihr alle vier Köder eliminiert, kommt es schließlich zum großen Finale. Euer Ziel steckt das Theater in Brand - und steht kurz davor, seinen letzten Atemzug zu tun. Wenn ihr nicht das alternative Attentat nutzt, könnt ihr im Wesentlichen sofort auf die Bühne laufen und euch in den Kampf stürzen.

Das Seil kappen, um Roth zu eliminieren

Habt ihr hingegen den Maschinist befreit, solltet ihr lieber ungesehen hinter die Bühne schleichen und auf den Steg steigen. Der Rest passiert dann quasi automatisch.

Aus der Alhambra entkommen

Herausforderungen:
- In unter 90 Sek. aus der Alhambra entkommen

Ist Roth hinüber, werden euch insgesamt drei Ausgänge angezeigt: zwei hinter der Bühne sowie die Hauptausgang. Ihr solltet jedoch so schnell wie möglich zum Hauptein- bzw. ausgang gegenüber der Bühne laufen und euch mit dem Seilwerfer auf die obere Empore schießen, da der Ausgang im Erdgeschoss von Schutt verschüttet wurde. Weiter oben könnt ihr dann über die Treppen wieder nach unten gehen und die sonst unüberwindliche Barrikade auf diese Weise umgehen. Auf diese Art dauert die Flucht nur wenige Sekunden.

Inhaltsverzeichnis:

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