Der Schleichen-Skilltree ist besonders für Evie relevant, da sie die Stealth-Expertin im Team ist. Während Jacobs Spezialfähgikeiten im Bereich Kampf liegen, kann seine Schwester hingegen die äußerst praktischen Skills Chamäleon, Messermeister II und Schleichen III lernen. Alle anderen freischaltbaren Manöver sind jedoch auch für ihren Bruder geeignet – und dieser sollte zumindest ein paar grundlegende davon lernen, da auch während seiner Missionen immer wieder Momente gibt, in denen es cleverer ist, sich im Zwielicht zu verstecken.

Pfeifen

Beschreibung: Steuerkreuz unten löst Pfeifen aus, mit dem Aufmerksamkeit der Feinde erregt werden kann.
Voraussetzung: Keine
Fähigkeitenpunkte: Keine

Schlösser knacken I

Beschreibung: Verschlossene Truhen können geknackt werden.
Voraussetzung: Abschluss einer Story-Mission
Fähigkeitenpunkte: 1

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Schlösser knacken II

Beschreibung: Bis auf Truhen, wie für Generalschlüssel benötigt wird, können alle Kisten Londons geknackt werden.
Voraussetzung: Level 2, Schlösser knacken I
Fähigkeitenpunkte: 2

Assassinen-Samtpfote

Beschreibung: Stürze fügen weniger Schaden zu und verursachen weniger Lärm.
Voraussetzung: Level 3
Fähigkeitenpunkte: 2

Chamäleon (nur Evie)

Beschreibung: Steht Evie im Schleichmodus still, ist sie für etwas weiter entfernte Feinde vollständig unsichtbar.
Voraussetzung: Level 6, Assassinen-Samtpfote
Fähigkeitenpunkte: 6

Niederschlagen

Beschreibung: Ahnungslose Feinde können mit Kreis/B K.O. geschlagen werden.
Voraussetzung: Keine
Fähigkeitenpunkte: Keine

Assassin's Creed Syndicate - Alle Fähigkeiten von Jacob und Evie: Talentbäume und Skills in der Übersicht

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Evie ist beim Schleichen ganz vorne dabei, aber auch ihr Bruder muss regelmäßig den Kopf einziehen. Gebt also ein paar seiner Fähigkeitenpunkte auch für diese Skillungen aus.
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Gefangen nehmen

Beschreibung: Ahnungslose Feinde können mit Kreis/B gefangen genommen und Jacob/Evie beispielsweise durch Sperrgebiete begleiten.
Voraussetzung: Abschluss einer Story-Mission
Fähigkeitenpunkte: Keine

Einschüchterung

Beschreibung: Gefangene Feinde versuchen nicht länger, sich aus Griff zu befreien.
Voraussetzung: Level 2, Gefangen nehmen
Fähigkeitenpunkte: 2

Messermeister I

Beschreibung: Feinde werden durch Wurfmesser-Treffer paralysiert. Multi-Kills sellen Wurfmesser wieder her.
Voraussetzung: Level 3
Fähigkeitenpunkte: 2

Packshot zu Assassin's Creed SyndicateAssassin's Creed SyndicateErschienen für PS4, Xbox One und PC kaufen: Jetzt kaufen:

Messermeister II (nur Evie)

Beschreibung: Maximale Wurfmesser-Kapazität verdoppelt sich und Wurfmesser richten mehr Schaden an.
Voraussetzung: Level 5, Messermeister I
Fähigkeitenpunkte: 4

Schleich-Steuerung

Beschreibung: X/A aktiviert Schleichmodus, mit dem sich Jacob/Evie schneller bewegt und schwerer zu erkennen ist.
Voraussetzung: Keine
Fähigkeitenpunkte: Keine

Beute-Takedown

Beschreibung: Durch Attentat oder Multi-Kill getötete und gefangen genommene Feinde werden automatisch geplündert.
Voraussetzung: Story-Mission abschließen
Fähigkeitenpunkte: 1

Schleichen I

Beschreibung: Schleichwert steigt um 7. Jacob/Evie ist schwerer zu erkennen und verursacht bei Attentaten weniger Lärm.
Voraussetzung: Level 2
Fähigkeitenpunkte: 2

Schleichen II

Beschreibung: Schleichwert steigt um weitere 7. Jacob/Evie ist noch schwerer zu erkennen und verursacht bei Attentaten noch weniger Lärm.
Voraussetzung: Level 3, Schleichen 1
Fähigkeitenpunkte: 2

Schleichen III (nur Evie)

Beschreibung: Evies Schleichwert steigt um weitere 11. Evie ist nun enorm schwer zu erkennen und verursacht bei Attentaten so gut wie keinen Lärm mehr.
Voraussetzung: Level 5, Schleichen II
Fähigkeitenpunkte: 4

Luft-Attentat

Beschreibung: Luft-Attentat durch Drücken von Viereck/X im Schleichmodus möglich.
Voraussetzung: Keine
Fähigkeitenpunkte: Keine

Doppelattentat

Beschreibung: Neben zwei nahestehenden Feinden Viereck/X drücken, um beide auf einmal zu töten.
Voraussetzung: Story-Mission abschließen.
Fähigkeitenpunkte: 1

Erstschlag I

Beschreibung: Erstschlag im Kampf fügt größeren Schaden zu.
Voraussetzung: Level 2
Fähigkeitenpunkte: 2

Erstschlag II

Beschreibung: Erstschlag im Kampf fügt nochmals mehr Schaden zu und kann Feinde sofort töten.
Voraussetzung: Level 6, Erstschlag I
Fähigkeitenpunkte: 6

Inhaltsverzeichnis:

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