Nicht nur sind die meisten von uns Angehörige einer Generation ohne großen Krieg, wir werden wahrscheinlich auch niemals jemandem im Namen einer politischen Agenda einen Dolch in die Kehle drücken, weil der Schweinehund einen anderen Plan für die Welt hat als wir selbst.
Altbekanntes im halbneuen Outfit - ein gutes Spiel, aber eine schlechte Fortsetzung. Es wird Zeit für den dritten Teil der Hauptreihe.FazitDie meisten finden das begrüßenswert. Doch wer das Gefühl für wichtig hält oder gar im Kopf gesund genug ist, um Videospiele und Realität trennen zu können (manche Medienmenschen behaupten ja, das ginge gar nicht), der hat seit 2007 den Parkour- und Attentatssimulator Assassin's Creed.
Nicht ganz ein Jahr nach dem Release des letzten Teils Brotherhood, der als nur halbe Fortsetzung zwar nicht Fisch und nicht Fleisch war, aber doch zumindest einige nette Features wie einen interessanten Mehrspielermodus hatte, dürfen Konsolen-Traceure zum dritten und (wahrscheinlich) letzten Mal in die Rolle des gealterten Assassinen Ezio Auditore Da Firenze schlüpfen, um den autokratischen Templern ordentlich in die Suppe zu spucken. Dabei werden natürlich zahllose Dächer übersprungen, Kanten ergriffen und Gegner erdolcht – doch reicht das allein zu diesem Zeitpunkt noch aus?
Desmond Miles hat es geschafft: Seine Psyche ist Brei. Nachdem er mithilfe des VR-Computers Animus auf die in seiner DNS gespeicherten Erinnerungen zugegriffen und so die Leben seiner Vorfahren durchforstet hat, macht sein Verstand den Adlerflug und Desmond fällt in eine Art Koma. Nur noch der Animus selbst hält ihn am Leben und Desmonds Vorgänger 16, der nur noch als virtuelles Wesen in der Software des Animus' lebt, erklärt ihm: Um wieder Struktur in das Chaos zu bringen und seinen Geist zu reparieren, muss er die Reise vollenden.
In Revelations verschlägt es einen gealerten Ezio nach Konstantinopel.Der Renaissance-Meuchler Ezio Auditore erlebte im Alter von 50 Jahren noch ein letztes großes Abenteuer, das zur Klärung der Hintergrundverschwörung wichtig sei. Und dieses Abenteuer wiederum hat mit den letzten Erinnerungen Altair Ibn La-Ahads zu tun, Ezios und Desmonds Vorfahren aus dem 12. Jahrhundert.
So macht sich Desmond also als Ezio auf den Weg und wir uns mit ihm. Nach einem kurzen Besuch auf der Burg Masyaf, dem alten Hauptquartier der Assassinen im heiligen Land, entdeckt Ezio eine verschlossene Tür, hinter der die geheime Bibliothek Altairs vermutet wird – und die Templer sind bereits dabei, sie zu öffnen.
Um das zu bewerkstelligen, braucht man generisches Plotelement Nr. 157, nämlich fünf besondere Schlüssel, die auf der Technologie jener göttergleichen Spezies basieren, die vor den Menschen da war – und von denen auch die mächtigste aller Waffen stammt, der Edenapfel.
Die Spur führt nach Konstantinopel, wo Ezio Kontakt zu seinen türkischen Kollegen aufnimmt. Hier läuft alles ein bisschen anders als in Italien und schon bald gerät der rüstige Messerschwinger auch noch in ein politisches Machtgerangel am Hof des Sultans. Zudem offenbart sich mit jedem Schlüssel, den Ezio findet, eine Erinnerung des großen Reformators Altair, der sein ganzes Leben keine echte Ruhe fand. Doch zwischen Intrigen und Morden findet der gealterte Assassine auch eine Frau, die ihm eine schwache Hoffnung auf einen ruhigen Lebensabend gibt.
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Bei Revelations war es von Anfang an geplant die Story nicht in alle Weiten zu schießen, sondern dem Spieler viel über bisherige Rätsel und Unstimmigkeiten zu verraten um vor AC3 noch etwas Klarheit in das ganze Geschehen zu bringen.
Das muss halt irgendwie verpackt werden und dass das jetzt nicht der Oberhammer an Story werden konnte kann man sich ja vorstellen.
Doch trotzdem ist das Spiel für Fans und Interessierte einfach SEHR informativ (hauptsächlich zum Schluss hin) und damit doch (als Aufklärer vor AC3) wirklich gelungen und keine "Streckung" Herr Nikome.
Gut wenn das Spiel generell nicht gefällt kann es schon sein das man Revelations als schlecht ansieht aber warum es dann spielen oder testen? Dass sorgt doch nur dafür, dass das Ergebnis vollkommen objektiv ausfällt, denn wenn man Fan der Reihe ist oder auch nur den Helden Ezio und seine bahnbrechenden, waghalsigen Manöver mag dann ist AC Revelations ganz klar der HAMMER.
Also ganz ehrlich das Spiel hier aus persönlichen Gründen so runter zu machen und nicht für alle ohne eigene Meinung zu betrachten ist einfach nicht fair!!
völlig daneben dieser artikel. assassins creed war und ist ein komplett bahnbrechendes spiel, halt nicht für jedermann, aber wers mag, wirds immer mögen. und hier das spiel so zu vergraulen ist doch schade.
Vielleicht sind all diese Sachen nicht wesentlich für das Spiel - das sind Achievments in allen Spielen aber auch nicht und trotzdem renne ich denen mit Freude hinterher. Einfach damit ich eines mehr hab wie mein Arbeitskollege. ;)
edit: Paar Stunden mehr auf dem Buckel aber immer noch gleicher Meinung :)
Ich persönlich würde der AC Reihe auch keine Wertung über 90% geben jedoch sind es Spiele die es meiner Meinung nach wert sind gespielt zu werden. Deshalb werde ich mir auch Revelations holen.
Mag sein das die Story nicht den überwältigenden Sprung nach vorne macht. Ein kleines Puzzleteil wird sie aber hoffentlich doch offenbaren :-)
Und irgendwann kommt der Moment, wo man als Zuschauer den Kopf schüttelt, wenn Ted wiedermal ansetzt uns eine Geschichte zu erzählen, die unerlässlich im Zusammenhang stehen soll, wie er unsere Mutter kennen gelernt hat, letztlich aber absolut gar nichts damit zu tun hat.
Es gibt so unendlich viele gute Serien, die diesen Weg gegangen sind, dass das Ende letztlich total absehbar ist. Irgendwann wird die Serie abgesetzt, vermutlich nach Ende einer Staffel und wir erfahren wie so oft nicht wer Teds Angebetete nun wirklich war. Bestenfalls kann man noch eine Abschlussfolge zusammenschneiden, wie etwa bei Pushing Daisies, oder man rafft sich auf und stellt noch mal einen Kinofilm zusammen, wie bei Firefly, aber meinstens endet es wie Schuberts 8 Symphonie, unvollendet.
Das kann man über AC nicht sagen, den keiner der Vorgänger war wirklich nicht fehlerfrei und mit Dingen wie das viel zu leichte Kampfsystem und unverständlichen Designentscheidungen hat Cod nicht zu kämpfen. Vor allem Schade da in diesem Setting so viel mehr drin ist und wieder nur eine halbgare Scheinvorsetzung gekommen ist.
Nochmal Lob für die gute Kritik die ich genauso gemacht hätte :)
Streitbar, auch cod 4 ist ein schlauchshooter mit moorhuhngegner, 4 stunden spielzeit und unanspruchsvoll. hätte von mir schon damals keine 90+ wertungen bekommen.
multiplayer kann ich nicht bewerten.
wie aber selbst noch mw 1,75 (3) immernoch top wertungen kassieren kann ist mir ein rätsel. ich frage mich allerdings genauso wie jedes jahr fifa usw. topwertungen kassieren. nicht das man in ein fußballspiel extrem viele neuerungen einbauen könnte, aber für ein skinupdate jedes jahr 60 € zu kassieren ist auch schon dreist :>
es is halt typisch ubisoft alle titel bis zum letzten auszulutschen. splinter cell, rainbow six, prince of persia, etc...
dennoch ist es für mich ein pflichtkauf
Alleine die Story hält mich bei der Stange... Das Gameplay find ich allmählich nurnoch langweillig -.-
Vielleicht sollte Ubisoft die Reviews mal als Warnsignal verstehen. Ansonsten machen sie auch mit AC genau dass, was sie immer mit ihren Aushängeschildern machen. Den Karren an die Wand fahren.
voe allem bei dem satz lag ich am boden vor lachen "Wer sich bei Assassin's Creed II dachte, es sei so knackengeil, dass er es am liebsten noch zweimal kaufen würde, hat jetzt die Gelegenheit, diesen Traum wahr zu machen. " LOL
"den keiner der Vorgänger war wirklich
"den keiner der Vorgänger war wirklich fehlerfrei und mit Dingen wie das viel zu leichte Kampfsystem und unverständlichen Designentscheidungen" und "da in diesem Setting so viel mehr drin ist und wieder nur eine halbgare Scheinvorsetzung gekommen ist"
ABER
"Ich find die Wertung gut"
Merkst Du eigentlich Deinen eigenen Widerspruch nicht? Gute Wertung für Spiel mit mieser Kritik. Da passt was nicht. Hinweis: 0% ist das schlechte Ende!
In Schulnoten wäre das Nötigste (und mehr scheint es nach Test ja nicht zu sein) "Ausreichend" bis "Befriedigend". (Wenn Du 100/6 rechnest, wirst Du sehen das alle 16,67 Punkte ein Wertungsschritt ist. 6-5-4-3 ist Schritt 4, also 66.68 bei Annahme der besseren Note zugunsten der Vorgänger. Lag ich unten mit den 60% ja schon gut in der Umrechnung).
Aber % gibt es vermutlich auch, weils internationaler ist :)
sry hab das "nicht fehlerfrei" vergessen. so hats wirklich keinen sinn gemacht xD
"den keiner der Vorgänger war wirklich fehlerfrei und mit Dingen wie das viel zu leichte Kampfsystem und unverständlichen Designentscheidungen" und "da in diesem Setting so viel mehr drin ist und wieder nur eine halbgare Scheinvorsetzung gekommen ist"
ABER
"Ich find die Wertung gut"
Merkst Du eigentlich Deinen eigenen Widerspruch nicht? Gute Wertung für Spiel mit mieser Kritik. Da passt was nicht. Hinweis: 0% ist das schlechte Ende!
In Schulnoten wäre das Nötigste (und mehr scheint es nach Test ja nicht zu sein) "Ausreichend" bis "Befriedigend". (Wenn Du 100/6 rechnest, wirst Du sehen das alle 16,67 Punkte ein Wertungsschritt ist. 6-5-4-3 ist Schritt 4, also 66.68 bei Annahme der besseren Note zugunsten der Vorgänger. Lag ich unten mit den 60% ja schon gut in der Umrechnung).
Aber % gibt es vermutlich auch, weils internationaler ist :)
Warum bekam CoD 89% hat Ubisoft zu wenig bezahlt?
Es gibt eben in dem Weltkriegsshootergenre nicht so viele Änderungen, den für das was Cod sein will, nämlich ein kompromissloser Actionhamma mit wenig Tiefgang und noch mehr Wow macht es seine Sache perfekt und da Cod4 schon an der Perfektion kratzte lässt sich diese Ideenarmut verkraften.
Das kann man über AC nicht sagen, den keiner der Vorgänger war wirklich nicht fehlerfrei und mit Dingen wie das viel zu leichte Kampfsystem und unverständlichen Designentscheidungen hat Cod nicht zu kämpfen. Vor allem Schade da in diesem Setting so viel mehr drin ist und wieder nur eine halbgare Scheinvorsetzung gekommen ist.
Nochmal Lob für die gute Kritik die ich genauso gemacht hätte :)
Genau darum würde mich ja interessieren wie er noch auf 80% kommt. Wenn das Spiel nichts Neues ist ausser ne Cashcow, dann ... 60% ? Ansonsten sollte man wohl nicht erst drauf rumhacken und dann doch auf einmal 80% geben. Weil das ist eine verdammt gute Wertung. (In meinen Augen)
Hab ich mich so falsch ausgedrückt? Ich hätte ob Test/Fazit _weniger_ als 80% erwartet, nicht mehr.
Und äh, wenn da mehr Contra ist als Pro, nichts wirklich Neues etc ... wie kommt man dann noch auf 80%? Ich hätte "ordentlich" so bei 60-70% angesetzt. Gut bei 70-90%
ggf. solltet Ihr dann doch lieber auf Schulnoten umsteigen :)
Man kann ja nicht nochmal dem titel die selben stärken die schon bei AC1 vorhanden waren anrechnen. Ich find die Wertung gut weil für mich die AC-Reihe nie wirklich ein absoluter 90% Hamma war.
Das hab ich mir diesmal auch gedacht, wieso bekommt mw überall jedesmal wieder hohe Wertungen, obwohl es das gleiche in grün ist wie das Jahr davor. Wird bei anderen Titeln aber als Negativpunkt bestraft.
Warum bekam CoD 89% hat Ubisoft zu wenig bezahlt?
Und äh, wenn da mehr Contra ist als Pro, nichts wirklich Neues etc ... wie kommt man dann noch auf 80%? Ich hätte "ordentlich" so bei 60-70% angesetzt. Gut bei 70-90%
ggf. solltet Ihr dann doch lieber auf Schulnoten umsteigen :)