Beinahe schon traditionell erscheint die PC-Version aktueller Assassin’s-Creed-Abenteuer im Vergleich zu den Konsolen-Fassungen mit gehöriger Verzögerung von fast einem halben Jahr. „Der Grund dafür“, so Ubisoft-Producer David Coulombe gegenüber gamona, „ist, dass wir uns die Zeit nehmen, um das Meuchel-Spektakel für die PC-Plattform anzupassen und zu optimieren und die Vorteile dieser Plattform auszunutzen, anstatt einen direkten Port herzustellen.“
„Die Steuerung, die Grafikoptionen - wir wollen einfach sicherstellen, dass die PC-Spieler ebenfalls eine bestmögliche Spielerfahrung erhalten.“ Trotzdem ist die PC-Auflage von Assassin‘s Creed: Brotherhood mit seinem Konsolen-Pendant inhaltlich beinahe identisch. Deshalb konzentrieren wir uns im Test vor allem auf die Unterschiede.
Die Wartezeit auf die PC-Version hat sich definitiv gelohnt!FazitEzio Auditore da Firenze steht wiederum im Mittelpunkt der Handlung. Er, oder besser gesagt ihr, kämpft in der neuen Episode erneut gegen die bösen Borgia-Unterdrücker. Diesmal verschlägt es den wackeren Meuchler jedoch nach Rom. Wer mehr zu Geschichte, Neuerungen und Verbesserungen von „Brotherhood“ erfahren möchte, liest einfach unseren Test der Konsolenfassung. Ist die lange Wartezeit auf die PC-Version gerechtfertig, sieht man ihr die Extraarbeit an?
Hach, was für eine Aussicht!Optisch hat sich tatsächlich einiges getan. Die Konturen der Figuren wirken schärfer, die Weitsicht ist höher, die Schatten schmiegen sich viel sanfter aber auch knackiger und kontrastreicher in die detailreichere Umgebung. Der Wind lässt Ezios Mantel auffällig flattern.
Überhaupt hinterlassen die Texturen einen ausgeprägteren Eindruck, auch bei den Icons der Stadtkarte hat Ubisoft nochmals Hand angelegt und sorgt mit einer klareren Linie für viel mehr Übersicht. Zudem wurden die Charaktermodelle (auch in den Zwischensequenzen!) augenscheinlich angepasst, gerade die Rüstungen wirken noch imposanter und auch die „Monsterhände“ gehören zumindest hier endgültig der Vergangenheit an.
Was hat es mit dem Geheimnis um die fünf Gemälde auf sich?Und das alles, obwohl Ubisoft nach wie vor nur auf DirectX 9 setzt und frische Grafiktechnologien außen vor lässt, weil man sich so eine größere Käuferreichweite verspricht und die Entwicklungszeit verkürzt (so Coulombe). Für die nächste Version wünscht man sich jedoch trotzdem ein Upgrade auf DX10/11.
Immerhin bietet „Brotherhood“ bereits jetzt eine Unterstützung für 3D Vision, Eyefinity sowie Multicore-CPUs. Die PC-Fassung hebt sich auch dadurch ab, dass es selbstverständlich möglich ist, Ezio per Maus und Tastatur durch die italienische Metropole zu bugsieren – und die funktioniert sogar ziemlich gut.
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wordl of worchraft siehtt da ma 10 mahl bessr aus!
drek sag ich da nuhr
Mach mal die Augen Auf, du Nerd!
Das Spiel sieht sehr sehr gut aus...
Besser als WoW..pff
lerne mal Deutsch
wordl of worchraft siehtt da ma 10 mahl bessr aus!
drek sag ich da nuhr
Ach ist es das? Ich glaube das sieht dieser Screenshot etwas anders, aber dafür werde ich sicherlich auch gleich eine Erklärung bekommen die quatsch ist.
img683.imageshack.us/.../acbsp2011031902550438.jpg
Das mediterane, was dir wahrscheinlich nicht gefällt, halte ich persönlich für ne echte Abwechslung zum 86786sten Standard-Mittelalter-Szenarion (AC 1).
Du kannst deine Assassinen-Rekruten allerdings auf Missionen nach Köln schicken... aber ich glaube, das ist kein Trost ;)
Und ich fand das AC schon immer eine orientalische Stimmung hatte.
Natürlich spielt es nicht im Orient aber diese orange farbgebung usw. hatte so eine stimmung rüber gebracht.
Mag einfach nicht
Mag einfach nicht dieses Setting wo AC1-2 und Brotherhood spielt :/
Ehm... ja... "unser Mittelalter"........ wo hat AC1 noch mal gespielt? In China? Oder doch Ägypthen anno 1000 v. Chr.? Oo
...und Italien ist also im Orient.... mei =)
Mag einfach nicht dieses Setting wo AC1-2 und Brotherhood spielt :/
Will lieber vollgekackte Straßen und coole Rüstungen und eben alles schön düster und nicht so Orientalisch wie eben AC bis lang ist.
Hab mir die schicke Codex Edition gekauft und bereuhe schon jetzt die Investition nicht obwohl ich noch nicht durch bin.
Das werden sie kaum jetzt erzählen, wenn es überhaupt schon entschieden ist. Sie würden sich ja das momentane Geschäft damit kaputt machen.
Der Grund ist wohl eher, dass man Umsatzverluste bei den Konsolenversionen vermeiden will. Wenn gleichzeitig mit dem Konsolenrelease eine PC-Version herausgebracht wird, dann laden sich manche einfach die PC-Version illegal runter, anstatt 60 euro für die Konsolenversion zu zahlen.
Dazu gehört zum Beispiel das Investieren in Shops und die dadurch nicht freispielbaren Shop Quests(
Dazu gehört zum Beispiel das Investieren in Shops und die dadurch nicht freispielbaren Shop Quests(und die dann nicht freispielbaren Items usw.)
Also einen gewissen Online Zwang gibt es noch wenn man den Einzelspieler im VOLLEN Umfang sehen möchte.
Das ist einfach nur dreist. Ich werde keine Ubisoft-Spiele kaufen, bis sie diese Taktik aufgegeben haben. Ich rate jedem das gleiche zu tun, um Ubisoft endlich zum einlenken zu bewegen. Die illegal runtergeladenen Spiele haben den vollen Zugang und der ehrliche Käufer schaut in die Röhre, wenn er nicht ständig online sein will/kann. Das ist eine Frechheit...
Das würde mich interessieren.
Naja und das mit dem Online-Zwang ist so eine Sache. Wenn die Server stabil laufen warum nicht, aber bitte nie wieder so ein Desaster wie beim AC2 Start.
Dazu gehört zum Beispiel das Investieren in Shops und die dadurch nicht freispielbaren Shop Quests(und die dann nicht freispielbaren Items usw.)
Also einen gewissen Online Zwang gibt es noch wenn man den Einzelspieler im VOLLEN Umfang sehen möchte.
Erster Eindruck:
VERDAMMT geiles Spiel & vor allem der Multiplayer macht Fun ohne Ende :D
Dann werd ich mir das wohl doch kaufen müssen :/
Schade, dass sie wegen den ollen Konsolen immer noch nicht auf DirectX 10 oder 11 umsteigen, zumindest könnte man ja nen Patch rausbringen o.ô