Assassin's Creed 2 – Vorschau

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Besser denn je: Wir haben uns den neuen Assassinen beim Entwickler angeschaut

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von Matthias Grimm, 02. Juni 2009 20:00 Uhr

Heute wurde Assassin’s Creed 2 auf der E3 in Los Angeles erstmals der Öffentlichkeit präsentiert. Wir durften uns bereits eine Woche früher bei den Entwicklern im kanadischen Montreal die neuen Abenteuer des Attentäters Ezio anschauen.

Ezio? Ja, richtig gehört. Wie bereits bekannt werdet ihr nicht mehr in die Rolle von Assassine Altair aus dem ersten Teil schlüpfen. Auch das Szenario um Jerusalem und die Kreuzzüge wurde ausgewechselt. Stattdessen spielt ihr nun als Ezio Auditore da Firenze, einen italienischen Meuchelmörder zur Zeit der Renaissance.

Doch auch die wichtigste Frage konnten wir bei unserem Trip nach Montreal klären: Was hat sich spielerisch im Vergleich zum Vorgänger geändert? Und vor allem: Bekommt Ubisoft die Probleme, die dem ersten Teil die höchsten Wertungsregionen verwehrten, mit dem Nachfolger endlich in den Griff? Die Antwort: höchst wahrscheinlich.

E3 ScreenshotsAssassin's Creed 2 E3 Screenshots - 1Assassin's Creed 2 E3 Screenshots - 2Assassin's Creed 2 E3 Screenshots - 3Assassin's Creed 2 E3 Screenshots - 4Assassin's Creed 2 E3 Screenshots - 5Galerie starten: Klicke auf ein Bild (8 Bilder)

Der Da Vinci Code entschlüsselt!

Neues Setting, mehr Abwechslung: Assassin’s Creed 2 könnte das Spiel werden, das der Vorgänger schon hätte sein müssen.Ausblick„Wir haben uns für die Renaissance als neues Setting entschieden, weil sie eine der umwälzendsten Perioden in der Menschheitsgeschichte darstellt“, verrät uns Creative Director Patrice Desilets im Interview (demnächst in voller Länge auf gamona). „Hier hat praktisch alles seinen Anfang genommen, was unsere heutige Gesellschaft ausmacht: Es gab Revolutionen im Staatswesen, das moderne Bankensystem wurde erfunden, und neue Entdeckungen verhalfen der Wissenschaft zum entscheidenden Durchbruch.“

Screenshot zu: Besser denn je: Wir haben uns den neuen Assassinen beim Entwickler angeschautDie Zeichnungen Leonardo Da Vincis standen Pate für den Look von AC2.

Universalgenies wie Leonardo da Vinci ebneten mit bahnbrechenden Erfindungen den Weg in die Neuzeit, sie prägten ihre Epoche nicht nur durch ihre Kunst, sondern auch auf technischem Gebiet. Der Maestro steht euch denn auch in eurem Abenteuer als Ausrüster für neue coole Assassinen-Gadgets zur Seite. „Leonardo ist gewissermaßen euer Q aus den James-Bond-Filmen“, erklären die Entwickler. Mit dem Unterschied, dass er mehr als nur einen kurzen Auftritt haben wird.

„Heutzutage kennt man Da Vinci von den Gemälden und Zeichnungen als alten, weisen Mann“, fährt Patrice fort. „In Assassin’s Creed 2 jedoch erleben wir ihn als jungen Hitzkopf, der noch nicht die Reputation und Erfahrung wie in seinen späteren Jahren hat. Er ist mit Ezio zusammen aufgewachsen und dementsprechend im gleichen jugendlichen Alter.“

Screenshot zu: Besser denn je: Wir haben uns den neuen Assassinen beim Entwickler angeschautMit Leonardos Fluggerät greift Ezio aus der Luft an.

Eines der wichtigsten „Q“-Gagdets, mit dem euch der Meister ausstatten wird, konnten wir in der Präsentation bereits in Augenschein nehmen: das fledermausartige Fluggerät. Mit diesem legt ihr größere Strecken in der Welt von Assassin’s Creed 2 schwebenderweise zurück und erledigt eure Gegner durch heimtückische Angriffe aus der Luft. Auftrieb erhaltet ihr während eures Fluges durch die aufsteigende Luft von Feuerstellen, die allerorts in der Stadt lodern etwa Lager- oder Leuchtfeuer.

Ebenfalls neu im Inventar des Assassinen: Schusswaffen. Doch keine Angst: Assassin’s Creed 2 wird dadurch nicht zum Shooter, in dem unablässig geballert wird. Zur Zeit der Renaissance befanden sich Handfeuerwaffen gerade mal im Prototyp-Stadium und sind von daher bestenfalls für den finalen Rettungsschuss aus unausweichlichen Situationen zu gebrauchen – schließlich dauert das Nachladen von Pulver und Projektil anno damals länger als ein Reboot von Windows. Der E3-Trailer zeigt jedoch bereits, dass Ezio neben seinen versteckten Dolchen auch über eine heimliche Minikanone, an seinen Unterarmen angebracht, verfügen wird.

Kommentare 8
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Afina PalladaAfina Pallada11.06.2009 22:32
круто.!!!!!!!!!!!!!!! люблю захватывающие игры...
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KingEis666KingEis66604.06.2009 14:34
Wenn ich mir die screens ansehe,sieht das ziemlich so aus,als ob AC2 noch besser wird als der 1te teil^^@Brass:ich schließe mich völlig dir an,AC1 rockt^^ich glaub ich zock das jetz ma wd..^^
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woldeuswoldeus03.06.2009 15:25
keines der kritikpunkte von AC1 kann ich wirklich nachvollziehen. das spiel war für mich von der ersten minute an spannend,das klettern ebenso. so konnta man wenigstens die geniale grafik genießen. habe mich nie beim ersten teil gelangweilt. und so wird es auch beim zweiten sein.
ich freu mir schon ein loch in di hose;)
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Brass03.06.2009 11:22
Freu mich riesig auf AC:2 da werden weider lange nächte auf mich zu kommen^^ und zu dir Drac, bei infamous war was kletter noch eingeschränkter als bei AC:1 bei infamous brauchste nur x,x,x,x,x drücken und der sprang bzw kletterte, ob ich jetzt nur x drücke oder die schultertaste gedrückt halte und er klettert wo ist da der unterschied ausser das ich eine taste fetshalten und die andere immer drücke . :) tozdem rockt inFamous und AC:1 rockte auch glaube werde auch wieder mal ne runde meucheln gehn hehe
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ÐracÐrac03.06.2009 10:22
Meine 4 größten Probleme mit AC: spannungsfreies Klettern / simples, auf Kontern basierendes Kampfsystem / Abwechslungsarmut / völlig wirre Story, die nur Fragen aufwirft und nicht eine einzige beantwortet. Okay, super, wir bekommen also mehr abwechslung. Das Kampfsystem beruht immernoch auf Kontern oder? Dann wartet man also wieder stumpf darauf, dass der Gegner einen angreift, bevor man selber zuhaut...sicher ich könnte schon vorher in den Kampf eingreifen wenn ich wollte, aber das ist ja theoretisch nicht nötig....ein Kampfsystem muss MICH motivieren und nicht umgekehrt. +40 neue waffen? toll...das heist 40 neue animationen bei konterangriffen... Die Problematik mit dem spannungsarmen Klettern scheint dem Entwickler gar nicht bewusst zu sein. Ich weis, AC ist kein Jump n Run und ich erwarte hier auch nicht den Nervenkitzel eines Mirror's Edge, aber macht es doch bitte wenigstens so spaßig wie in Infamous. Es ist halt doof die ganz Zeit nur die Schultertaste gedrückt zu lassen, und der Protagonist macht alles selber...sogar springen. Ich bin sehr skeptisch.
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Crashman8Crashman802.06.2009 22:06
Wahnsinn, freu mich riesig auf das Spiel. Wird der Knaller. Krieg grad Lust, den ersten Teil nochmal zu zocken.
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psy02.06.2009 22:02
in dem video sieht man ja schon einige neuerungen. teil 1 war richtig gut nur ging nach ner zeit die abwechslung flöten.

ich freu mich druff^^
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l0wBoBl0wBoB02.06.2009 21:43
ich fand den vorgänger auch gut :(
solange mir ein spiel unvergessliche bilder liefert bin ich voll zufrieden^^
und auf solche riesigen kirchen zu klettern und die virtuelle aussicht zu genießen war schon irgendwie cool
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