Autor: Nedzad Hurabasic
Actionspiele, die sich vor allem durch ihre Beliebtheit im Mehrspieler-Modus auszeichnen, gibt es nicht erst seit »Battlefield 2«. Schon 2001 konnte der Entwickler Bohemia Interactive mit »Operation Flashpoint« einen Hit landen und die Fans von realistischen Taktik-Shootern begeistern.
Nicht zuletzt die Möglichkeit, mithilfe des umfangreichen Editors beliebig viele individuelle Karten anzufertigen, hat dem Spiel eine große Fanbasis beschert. Nun wurde mit »Armed Assault« ein Spiel veröffentlicht, das zwar irgendwie der Nachfolger ist, aber dann doch wieder nicht. Warum das so ist, sagen wir euch in unserem Test.
Warum's kein Nachfolger ist...
»Armed Assault« wurde zwar erneut von Bohemia Interactive entwickelt, darf aber aus rechtlichen Gründen nicht »Operation Flashpoint 2« heißen. Der Grund: Codemasters hat sich den Namen gesichert und will in naher Zukunft selbst Teil zwei herausbringen. Die Tatsache, dass die Spieleschmiede zwar die »Flashpoint«-Engine weiterentwickelt, aber kein völlig neues Spiel erschaffen hat, spricht allerdings eher für eine Erweiterung oder eine Art »Operation Flashpoint 1.5«. Dass diese Sichtweise nicht ganz unbegründet ist, haben wir auch während unseres Tests bestätigt gefunden.
Wir platzieren eine Sprengladung... Die Hintergrundgeschichte des Spiels bietet nicht viel Spannung, wiederkäut sie doch den Konflikt des Kalten Krieges, bei dem sich US-Truppen den bösen kommunistischen Soldaten entgegen stellen müssen. Hier versetzt man euch auf die Insel Sahrani, ein 400 Quadratkilometer großes Eiland irgendwo zwischen hier und nirgends mitten im Atlantik. Die Insel ist geteilt in den kommunistischen Norden und den von den USA unterstützen Süden. Wer da Parallelen zur koreanischen Halbinsel sieht, liegt gar nicht mal so falsch.
Natürlich schlüpft ihr in die Haut der »guten« GIs und verteidigt die Freiheit der Welt. O.K., haben wir schon tausend Mal gehört und genau so oft gespielt. Bevor wir uns aber daran machen, gegen die »Achse des Bösen« anzutreten, steht zunächst der Besuch des Ausbildungslagers auf dem Stundenplan. Nicht nur für Anfänger, auch für »Operation Flashpoint«-Veteranen gehört dieser Schritt sicherlich zum Pflichtprogramm.
von Morphicon, Bohemia InteractiveGenre: Taktik ShooterPC: 28.11.2006Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
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Schade auch, dass man die Steuerung nicht grundlegend überarbeitet hat. Für mich bleibts ein gutes Add-On zum Klassiker OFP und vielleicht kommt ja dann irgendwann das perfekte OFP2 raus. Ich bleibe der Serie trotzdem vorerst treu.
unbrauchbar, auch nach dem ersten patch bisher...