Arma 3 – Vorschau

– PC

Offener Krieg zwischen Iran und den USA

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Profilbild von Roland PetersRoland Peters
22.08.2012

Die Arma-Reihe geht in Runde drei und weicht keinen Armeestiefel breit von der bisherigen Linie ab: so viel Realismus wie möglich und Simulation statt effektreiche Ballerei. Realistisch soll auch das Szenario sein, dass Arma 3 bietet. Im Jahr 2033 eskaliert der schwelende Disput zwischen dem Iran und den USA in einem militärischen Konflikt.

Im Dunkeln ist gut munkeln

Einsatzbefehl erteilt - ich pack' schonmal meine Badehose ein.AusblickDie beiden verfeindeten Staaten streiten sich im neuen Titel von Bohemia Interactive stellvertretend auf zwei Inseln im Mittelmeer. Stellvertretend, weil die politische Fast-Funkstille bereits seit Jahrzehnten anhält.

Als im Jahr 1977 der bis dahin regierende Schah auf Drängen der USA versuchte, die Demokratisierung im Land voranzutreiben, entlud sich der Druck in die andere Richtung: Die neuen Freiheiten führten zur Absetzung von Mohammed Reza Pahlavi, der Monarch floh ins Exil. Dann griff Ajatollah Chomeini an der Macht. Seine Islamische Revolution war erfolgreich, der Weg frei für die Gründung der Islamischen Republik Iran.

Ausgangspunkt für die Hintergrundgeschichte von Arma 3 ist die Besetzung der US-Botschaft in Teheran im Jahr 1979 durch Studenten - und die damit einhergehende Geiselnahme Dutzender westlicher Diplomaten. Ermutigt wurden die angehenden Akademiker vom neuen, islamischen Regime. Seither sind die Fronten zwischen dem Iran und den Vereinigten Staaten verhärtet.

Screenshot zu: Offener Krieg zwischen Iran und den USAVor allem bei der HDR-Technik (High Dynamic Range) gab es große Fortschritte.

Mehr als ein halbes Jahrhundert später treffen die beiden Nationen nun auf einem virtuellen Schlachtfeld in mediterranem Klima aufeinander. Die griechischen Eilande, deren Dutzende Quadratmeter Fläche der Spieler komplett ablaufen kann (wenn er möchte), haben die Entwickler nachgebildet – Vorlage sind die real existierenden Inseln Stratis und Limnos.

Aber nicht nur in Sachen Einsatzgebiete konfrontiert Arma 3 den Spieler mit einer Fülle an Details. So hat das Entwicklerstudio die Fahrzeugphysik überarbeitet, auch Kleinigkeiten wie die Außenspiegel funktionieren. Sollte der Spieler mit den gepanzerten Fahrzeugen, etwa Jeeps und anderen Militärvehikeln trotzdem nicht zurechtkommen, kann er auf eine Kontexthilfe während des Einsatzes zurückgreifen. Damit er auch mit den unterschiedlichen Steuerungen, etwa der Bedienung der Geschütze und anderen Positionen zurechtkommt. Apropos Hilfe: Auch in anderen Situationen kann ich im Feldhandbuch nachschauen, wie die Bedienung funktioniert.

Screenshot zu: Offener Krieg zwischen Iran und den USAAuch im Multiplayer kann die Sonne zum Vorteil oder Nachteil werden, je nachdem, auf welcher Seite man steht.

Manche mögen es für ein unwichtiges Detail halten, aber gekümmert haben sich die Entwickler auch um den Sound. So haben die Waffen jetzt Stereoklang, der die ballistischen Eigenschaften der Schüsse glasklar wiedergibt. So soll sich der Spieler nicht nur visuell orientieren können.

Das wird eventuell wichtig, wenn es zur Nachtzeit in den Einsatz geht. Zurechtfinden muss ich mich dann mit einer geographischen Karte samt militärischen Einheitensymbolen – und natürlich in Ego-Perspektive im Dunkel der Nacht. Gefährlich werden können hier Landminen; diese kann ich, mit etwas Aufmerksamkeit, jedoch entdecken und entschärfen. Die sind mitunter richtungsabhängig, werden also nur von einer bestimmten Seite ausgelöst – wodurch sie unter Umständen noch tückischer sind.

weiter zu Seite 2: Mitten drin, statt nur dabei
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Inhalt
  • 1Im Dunkeln ist gut munkeln
  • 2Mitten drin, statt nur dabei
  • AAusblick
Kommentare 12
Gast
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GastProdigy28.08.2012 21:57
Wann ist das Spiel spielbar für uns
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asgardianasgardian24.08.2012 13:13
2033 ist aber doch recht optimistisch. Denke eher, dass es da in den nächsten Jahren (evtl sogar Monaten, wenn man sich die israelische Rhetorik dazu anhört) schon Stress geben wird. Ob es sich zu einem offenen Krieg auswächst, kann zur Zeit niemand wissen.
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ZeochZeoch23.08.2012 22:06
Hoffentlich kann man die Iraner spielen. Sollte langsam mal mehr Spiele geben, in denen man Amis töten kann.
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KnetkoppKnetkopp23.08.2012 20:28
Zwergen-King schrieb:
www.onlinewelten.com/.../standalone-version-engine-arma-3-basieren-115744


Sehr schön, danke!
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Zwergen-KingZwergen-King23.08.2012 18:11
Knetkopp schrieb:
Habt ihr auch Quellen bezüglich der Engine?


www.onlinewelten.com/.../standalone-version-engine-arma-3-basieren-115744
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KnetkoppKnetkopp23.08.2012 16:26
Neoxeo schrieb:
also um arma 3 zu spielen werd ich es kaufen, aber wegen dayz und nur um etwas zu spielen das wie
also um arma 3 zu spielen werd ich es kaufen, aber wegen dayz und nur um etwas zu spielen das wie das momentane wird ne danke..kann sich der rocket es sonst wo hin schieben, nach warz wirds eh keiner kaufen weil es ja schon umsonst gibt ...

Verstehe deinen letzten Satz nicht.

Ich für meinen Teil finde es genial was Rocket da aus dem Boden gestanzt hat. Ein geniales Spielprinzip mit teilweise genialer Umsetzung. DayZ macht nur süchtig.
Nur leider ist halt die Basis (Arma 2 Engine) so dermaßen verkackt, da kann man als Modder einfach nicht viel dran schrauben. Und der Dayz Mod für Arma2 ist komplett kostenlos.

Ich meine noch keine offizielle Meldung gehört zu haben wie das eigenständige Spiel wird. Der eine sagt auf Arma3 Basis. Der andere sagt mit ner Arma2 Engine, aber dafür voller Zugriff auf die Engine womit man quasi eine neue Engine erstellen kann.
Wenn einer ne Quelle hat würde ich die gerne mal sehen.

Was der Mod DayZ geleistet hat ist einfach phänomenal. Über eine Millionen Spieler in so kurzer Zeit... Ich freu mich so auf das eigenständige Spiel.

Aber durch Dayz habe ich richtig Bock auf Arma3 bekommen. Und es sieht ja auch sehr schön aus. Kaufen werde ich mir beide Spiele.
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NeoxeoNeoxeo23.08.2012 16:15
also um arma 3 zu spielen werd ich es kaufen, aber wegen dayz und nur um etwas zu spielen das wie das momentane wird ne danke..kann sich der rocket es sonst wo hin schieben, nach warz wirds eh keiner kaufen weil es ja schon umsonst gibt ...
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KnetkoppKnetkopp23.08.2012 09:17
Habt ihr auch Quellen bezüglich der Engine?
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Zwergen-KingZwergen-King22.08.2012 15:56
Glingol schrieb:
Joa das Standalone von DayZ wird von Rocket ja auf der Arma 3 Engine mit vollem Zugang zum
Joa das Standalone von DayZ wird von Rocket ja auf der Arma 3 Engine mit vollem Zugang zum Sourcecode und allen möglichkeiten entwickelt.

Regenmäntel die einen nicht auskühlen lassen wenn man im Regen unterwegs ist, sind schon angekündigt, mit der besten Tarnfarbe die es gibt, Knallgelb!


Wird leider nicht auf Arma 3 sondern auf Arma 2 ein Standalone aber die bezeichnen es als Arma 2.5
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MinkaziMinkazi22.08.2012 15:00
Glingol schrieb:
...mit der besten Tarnfarbe die es gibt, Knallgelb!


Perfekt für die zahlreichen blühenden Rapsfeld-Zonen!
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GastGlingol22.08.2012 14:51
Joa das Standalone von DayZ wird von Rocket ja auf der Arma 3 Engine mit vollem Zugang zum Sourcecode und allen möglichkeiten entwickelt.

Regenmäntel die einen nicht auskühlen lassen wenn man im Regen unterwegs ist, sind schon angekündigt, mit der besten Tarnfarbe die es gibt, Knallgelb!
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Zwergen-KingZwergen-King22.08.2012 14:17
THiIS with DAY Z = EPIC
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PC: 30.8.2013Offizielle Webseite
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