Autor: Oliver Dombrowski
Mit "Archlord", entwickelt von nhn Games, bringen Codemasters das nächste MMORPG aus Asien nach Europa. Genau das Richtige für alle Spieler mit Karriereproblemen, denn in "Archlord" könnt ihr euch zum Herrscher über euren Server aufschwingen. Doch reicht eine innovative Idee aus, um ein gutes Spiel zu machen? Wir haben uns nach Chantra begeben, um nach der grausamen Wahrheit zu suchen.
Lord of the Babelfish
Bereits nach zwei Monaten Beta-Phase stand das MMORPG mit Diktator-Ambitionen in den Händlerregalen. Seit dem 6. Oktober tummeln sich viele mutige Krieger aus insgesamt drei verschiedenen Fraktionen auf Chantra. Spielbar sind Menschen, Mondelfen und Eichen… Moment… Eichen!? Richtig gelesen: Die erste dicke Überraschung gibt's schon bei der Charaktererstellung.
Ar(s)chlord !? Man möchte eigentlich meinen, Übersetzungssoftware käme nur bei Webseiten zum Einsatz. Falsch gedacht! Die Idee, das Wort "Orc" mit "Oak" zu verwechseln, um daraus "Eiche" zu machen, kann einfach keinem Säugetier aus der Ordnung der Primaten entsprungen sein. Neben anderen schwerwiegenden Sprachmacken (wie die Möglichkeit, seine Gegner "ausbeinen" zu können) sind teilweise ganze Absätze unlesbar, denn nach Umlauten wird der anschließende Buchstabe nicht dargestellt. Da kann es schon mal passieren, dass der Questgeber darum bittet, eine "Höle zu plüdern".
Abgesehen von diesen bestenfalls als gewagt zu bezeichnenden sprachwissenschaftlichen Fehlversuchen ist "Archlord" bisher nur - wenn überhaupt - zur Hälfte übersetzt worden. Da bleiben Kopfschmerzen sicher nicht aus.
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Und was will man von deinen kack Lags und Bugs erfahren, die du da auflistest? Die hat echt jedes MMORPG! Und warum erwähnst du eigentlich nichts positives über das Spiel?
Also so eine Review kann man echt in die Tonne kloppen. -.-
archlord (und jetzt bitte nicht erschrecken) ist ein FANTASY rpg, was ist dann an der Welt bitte unglaubwürdig????????????????????
Bitte ma näher erläutern.
Purer Schwachsinn syr
Hoffentlich floppts und sendet somit eine Botschaft: Der Westen braucht kein innovationsloses, langweiliges, hinrabtötendes Grinderwahn-MMO ohne Tiefgang.
mann(o)mann - bei diesen Spielen hätte ich bei der Lokalisierung zuallererst beim Titel angefangen..*G*