Soetwas gibt es nicht oft: Da ist mal eine Spielereihe erfolgreich und dann wird die gesamte zehn köpfige Belegschaft entlassen. Dem Gründertrio von Max Design zur Folge, ein nach 13 Jahren kreativen Arbeitens notwendiger Schritt, der zur Neuorientierung genutzt werden soll. In der Stellungnahme dem Publisher Sunflowers gegenüber bleibt man jedoch vage was denn die genauen Gründe sind:

Nach 13 intensiven Jahren mit vielen starken und innovativen Spielen - zuletzt den beiden sehr erfolgreichen Anno-Teilen - haben wir erkannt, dass es an der Zeit ist, eine Pause einzulegen und diese für eine Neuorientierung zu nutzen.

Eventuell hängt es mit dem neuen Geheimprojekt des Mainzer Studios Related Designs zusammen, welches an einem Annotitel werkelt.

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