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Nach vernichtenden Kritiken: Entwickler verteidigt sein Spiel

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von Sebastian Jäger, 19. Januar 2012 12:07 Uhr

Der französische Entwickler Lexis Numérique ist mit den aktuellen Tests und Kritiken zum Survival-Horror-Spiel Amy nicht zufrieden und versucht nun in einem Facebook-Kommentar sein Spiel zu verteidigen.

Screenshot zu: Nach vernichtenden Kritiken: Entwickler verteidigt sein SpielAmy kam in Kritiken nicht sonderlich gut wegZu allererst wolle man den Spielern dafür danken, dass sie Amy gekauft und auf dem Xbox Marktplatz sowie im PSN Store bewertet haben. Schließlich gab der Entwickler an, dass Amy aktuell die Nummer 1 der täglichen XBLA-Charts sei und es die Spieler im Durchschnitt mit 3 bis 4 von möglichen 5 Sternen bewertet hätten. Im PSN hingegen im Durchschnitt mit 4 Punkten.

Damit versucht man den schlechten Bewertungen ein wenig entgegenzuwirken. Bei Metacritic wurde das Spiel für die PS3 von über 10.000 Leuten im Durchschnitt mit 35 von 100 Prozent bewertet, auf der Xbox 360 gar mit nur 22 Prozent.

Ein häufig genannter Kritikpunkt ist dabei der hohe Schwierigkeitsgrad. Laut Lexis Numérique handelt es sich dabei um ein schweres Spiel, was manche Leute nunmal nicht mögen würden und andere Spieler würden hingegen einen solchen Titel dafür lieben. Man ist der Ansicht, das sei ein Teil der Survival-Erfahrung, die man vermitteln wollte. Daher hat der Entwickler einen simplen, aber effektiven Tipp: Einfach den Schwierigkeitsgrad auf leicht stellen.

Wer mehr über Amy erfahren möchte, sollte sich mal unseren Test anschauen. Dort schnitt das Spiel ebenfalls weniger gut ab.

Quelle:
  • facebook.com/AMY.thegame
Amy bei Amazon
Kommentare 13
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ICHnichtDUICHnichtDU19.01.2012 22:05
Wenn du allerdings gezwungen wirst, ein Kapitel zu Ende zu bringen, ist es nicht mehr spaßig, sondern dämlich. Warum bitte spiele ich zu einem Kontrollpunkt und stelle beim nächsten Start des Spiels fest, dass ich das ganze Kapitel von vorn zocken muss? Mit Survival-Horror hat sowas nichts mehr zu tun. Mal gespielt? Die Kritik an Amy ist definitiv gerechtfertigt. Das Spiel hat tolle Ansätze, aber macht auch verdammt viel falsch.
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GenesysGenesys19.01.2012 18:00
Survival-Horror zu schwer? Wenn die Gegner einem fast nicht gefährlich werden können, wieso sollte mand ann Angst vor ihnen haben? Survival Horror MUSS schwer sein! Genauso das Speichersystem! Wenn ich sterbe und dann 3m weiter hinten wieder aufwache, wieso sollte ich dann Angst vorm sterben haben? Wenn ich aber weiß, dass ich 20min nochmal spielen muss,w enn ich jetzt sterbe, dann sorgt das dafür, dass ich wirklich Angst davor hab, den Löffel abzugeben!
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Ice ColdIce Cold19.01.2012 17:13
Amy ist ja an sich kein schlechtes Spiel. Das Setting und das Gameplay finde ich schon gelungen, bloß die K.I., das grottige Speichersystem und der erbarmungslose Schwierigkeitsgrad machen das Spiel unheimlich frustrierend und brechen dem Spiel halt das Genick. Wären diese 3 Aspekte nochmals ordentlich überarbeitet worden, wäre das Spiel für einen 10€ Titel, echt super. Doch so wie es ist, ist es okay und mal für zwischendurch geeignet.
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Kousaka Kirino19.01.2012 15:05
Voodjin schrieb:
Amy wird also aufgrund des Schwierigkeitsgrades abgewertet. Dann müsste Dark Souls ja graunehafte
Amy wird also aufgrund des Schwierigkeitsgrades abgewertet. Dann müsste Dark Souls ja graunehafte Wertungen bekommen....or wait...

Ich will garnicht erst wissen wie die meisten jp. Arcade Games dann abschneiden >.<
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LocutusLocutus19.01.2012 14:54
Also mir gefällt Amy sehr sehr gut. Nur von der Grafik bin ich etwas enttäuscht, da hatte ich mehr erwartet.
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OswaldtOswaldt19.01.2012 14:47
Sehe ich ähnlich wie meine Vorposter ein knackiger "Schwierigkeitsgrad" ist heute eher ein Plus den ein Minuspunkt.
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VoodjinVoodjin19.01.2012 14:44
Amy wird also aufgrund des Schwierigkeitsgrades abgewertet. Dann müsste Dark Souls ja graunehafte Wertungen bekommen....or wait...
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EnisraEnisra19.01.2012 14:18
Es ist ein Unterschied ob ein Schwierigkeitsgrad hoch ist, weil die Kämpfe kniffliger werden oder weil die einfach Unfair sind
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mhm19.01.2012 13:49
Ein häufig genannter Kritikpunkt ist dabei der hohe Schwierigkeitsgrad.


was? n kritikpunkt ist, dass manche zu blöd für das spiel sind und es nicht fertig spielen können? wtf?
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gamona-drewsgamona-drews19.01.2012 12:52
Ich habe das Spiel nicht gespielt aber ich kann mich auch nur der Aussage anschließen, dass die Xbox-Live-Wertungen für die Katz sind.
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mithamitha19.01.2012 12:52
"Amy in Kritiken nicht sonderlich gut weg"
Bei der Bildunterschrift fehlt irgendwie was.

Find das Argument mit "das ist ein schwieriges Spiel" lustig. Dass das nicht zu Abwertungen führt hat wohl spätestens die Souls Reihe bewiesen.
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Elite-Krauvogel19.01.2012 12:26
Ich kenne das Spiel nicht, weil ich es mir nicht gekauft habe, aber der will nicht wirklich die XBox-Live-Wertungen hier anführen, oder?

3 Sterne bei XBL ist gleichzusetzen mit 1 Stern.
Oder gibt es wirklich Spiele, die weniger als 3 Sterne haben? Ich habe es zumindest noch nicht gesehen :D
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ICHnichtDUICHnichtDU19.01.2012 12:18
Amy ist im Kern durchaus ein gutes Spiel. Das Speichersystem aber ist grauenhaft. Schade. Idee Top. Umsetzung mangelhaft.
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Amy
Packshot zu Amyvon Lexis Numérique, VectorCellGenre: Action Adventure, HorrorPC: unbekannt
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