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  5. Kehren Sie zu Samuels und Taylor zurück (Transit-Station): Alien - Isolation - Komplettlösung

Kehren Sie zu Samuels und Taylor zurück (Transit-Station): Alien - Isolation - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Tipps & Tricks
  2. 2.Erkunden Sie die Torrens: Alien - Isolation - Komplettlösung
  3. 3.Erkunden Sie die Torrens
  4. 4.Suchen Sie Hilfe: Alien - Isolation - Komplettlösung
  5. 5.Suchen Sie Hilfe
  6. 6.Kontaktieren Sie die Torrens: Alien - Isolation - Komplettlösung
  7. 7.Kontaktieren Sie die Torrens
  8. 8.Gehen Sie durch die Haupttür: Alien - Isolation - Komplettlösung
  9. 9.Gehen Sie durch die Haupttür
  10. 10.Gehen Sie mit Axel zur Transitstation: Alien - Isolation - Komplettlösung
  11. 11.Gehen Sie mit Axel zur Transitstation
  12. 12.Finden Sie einen Weg, um die Plünderer abzulenken: Alien - Isolation - Komplettlösung
  13. 13.Finden Sie einen Weg, um die Plünderer abzulenken
  14. 14.Entkommen Sie zusammen mit Alex: Alien - Isolation - Komplettlösung
  15. 15.Entkommen Sie zusammen mit Alex
  16. 16.Gehen Sie zu Seegson Communications: Alien - Isolation - Komplettlösung
  17. 17.Gehen Sie zu Seegson Communications
  18. 18.Begeben Sie sich umgehend zum Kommunikationszentrum: Alien - Isolation - Komplettlösung
  19. 19.Begeben Sie sich umgehend zum Kommunikationszentrum
  20. 20.Kehren Sie zu Samuels und Taylor zurück: Alien - Isolation - Komplettlösung
  21. 21.Kehren Sie zu Samuels und Taylor zurück
  22. 22.Kehren Sie zu Samuels und Taylor zurück (Transit-Station): Alien - Isolation - Komplettlösung
  23. 23.Kehren Sie zu Samuels und Taylor zurück (Transit-Station)
  24. 24.Helfen Sie Dr. Kuhlman: Alien - Isolation - Komplettlösung
  25. 25.Helfen Sie Dr. Kuhlman
  26. 26.Erkunden Sie die San Christobal-Krankenstation: Alien - Isolation - Komplettlösung
  27. 27.Erkunden Sie die San Christobal-Krankenstation
  28. 28.Erkunden Sie die San Christobal-Krankenstation II: Alien - Isolation - Komplettlösung
  29. 29.Erkunden Sie die San Christobal-Krankenstation II
  30. 30.Bringen Sie die medizinische Ausrüstung zu Taylor: Alien - Isolation - Komplettlösung
  31. 31.Bringen Sie die medizinische Ausrüstung zu Taylor
  32. 32.Bringen Sie die medizinische Ausrüstung zu Taylor (Synthetenflüssigkeitswerk): Alien - Isolation - Komplettlösung
  33. 33.Bringen Sie die medizinische Ausrüstung zu Taylor (Synthetenflüssigkeitswerk)
  34. 34.Reaktivieren Sie das Transitsystem: Alien - Isolation - Komplettlösung
  35. 35.Reaktivieren Sie das Transitsystem
  36. 36.Sperren Sie die Kreatur ein: Alien - Isolation - Komplettlösung
  37. 37.Sperren Sie die Kreatur ein
  38. 38.Stellen Sie den Zugang zum Vertrieb wieder her: Alien - Isolation - Komplettlösung
  39. 39.Stellen Sie den Zugang zum Vertrieb wieder her
  40. 40.Erlangen Sie Zugang zu den Projekt-KG348-Forschungslaboren: Alien - Isolation - Komplettlösung
  41. 41.Erlangen Sie Zugang zu den Projekt-KG348-Forschungslaboren
  42. 42.Finden Sie einen Weg zurück zum Colonial Marshal-Büro: Alien - Isolation - Komplettlösung
  43. 43.Finden Sie einen Weg zurück zum Colonial Marshal-Büro
  44. 44.Finden Sie Samuels in Seegon Synthetics: Alien - Isolation - Komplettlösung
  45. 45.Finden Sie Samuels in Seegon Synthetics
  46. 46.Finden Sie Samuels: Alien - Isolation - Komplettlösung
  47. 47.Finden Sie Samuels
  48. 48.Folgen Sie Samuels: Alien - Isolation - Komplettlösung
  49. 49.Folgen Sie Samuels
  50. 50.Erlangen Sie direkten Zugriff auf den Apollo-Kern: Alien - Isolation - Komplettlösung
  51. 51.Erlangen Sie direkten Zugriff auf den Apollo-Kern
  52. 52.Untersuchen Sie den zentralen Reaktor: Alien - Isolation - Komplettlösung
  53. 53.Untersuchen Sie den zentralen Reaktor
  54. 54.Vernichten Sie das Nest / Kehren Sie zu Ricardo zurück: Alien - Isolation - Komplettlösung
  55. 55.Vernichten Sie das Nest / Kehren Sie zu Ricardo zurück

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Kehren Sie zu Samuels und Taylor zurück (Transit-Station)

Ihr befindet euch wieder in der Transit-Station und müsst nun die Bahn zum SCIMED-Turm finden. Seid auf eurem Weg aber vorsichtig, denn das Alien ist anwesend und schleicht durch die Gänge. Bestenfalls bewegt ihr euch vorsichtig über die linke (westliche) Seite durch die Lobby und bleibt von dem „toten“ Synthetischen auf dem Boden fern, da er sonst nach euch greift und ihr im Kampf Gefahr lauft, dass Alien auf euch Aufmerksam zu machen.

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Schleicht bis zur großen Tür im Süden und verlasst die Lobby. Seid nun besonders vorsichtig, denn in wenigen Fällen ist das Alien nun in den Gängen unterwegs. Nähert euch also keiner Tür, wenn der Bewegungsmelder das Biest auf dem Schirm hat, da die Gefahr sonst sehr hoch ist, dass das Alien das Öffnen der Tür hört und sich dieser Position nähert.

Im Hauptraum zurück, nehmt ihr den Nordöstlichen der vier Wege (Transit zu SCIMED-Turm). Steigt in die Bahn ein und verlasst dieses Gebiet. Wenn ihr dabei keinen Lärm gemacht habt, dürfte das Alien nicht einmal aufgetaucht sein.

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