Alarm für Cobra 11 gehört zu den erfolgreichsten deutschen Actionserien. Mit bisher 203 Episoden in 15 Staffeln ermitteln die Cops seit 1996 und haben in den 13 Jahren kein bisschen an Fahrt verloren. Noch immer explodiert der halbe Fernseher und zünftige Crashs sorgen dafür, dass die flache Story nicht störend in den Vordergrund gerät.
Autos, Verfolgungsjagden und Explosionen sind nicht nur ein Patentrezept für langjährige Fernsehserien, sondern natürlich auch für ein Computerspiel interessante Zutaten, und so ist es kein Wunder, dass es mittlerweile zahlreiche Spiele mit dem Label Alarm für Cobra 11 gibt. Waren die Spiele anfangs eher für Fans der Serie gedacht und nicht allzu anspruchsvoll, lässt sich qualitativ langsam eine Trendwende feststellen, was nicht zuletzt am Wirken von Synetic liegen dürfte. Der deutsche Entwickler hat sich seit dem Debüt mit Have a N.I.C.E Day auf Autorennen spezialisiert.
Cobra 11 ist überraschend unterhaltsam, fesselt langfristig aber nicht an den Bildschirm. Für ein kurzes Rennen zwischendurch jedoch einen Blick wert.FazitDas Spiel beginnt erwartungsgemäß auf der Straße und unsere erste Aufgabe ist denkbar einfach: Wir, also Ben und Semir, sollen zur Polizeiwache fahren. Unterwegs fällt uns auf, dass die Stadt verlassen ist, geradezu gespenstisch. An einigen Straßenecken stehen Sperrmüllhaufen oder Werbetafeln, einige mit Kaspersky-Werbung, doch kein einziger Fußgänger ist weit und breit zu sehen.
Explosive Szenen: Im Gegensatz zu den Gegnern ist der eigene Wagen sehr robust.Lediglich einige Autos sind unterwegs. Laut der Informationshäppchen, die es während des Ladebildschirms zu sehen gibt, hängt das mit unserem gefährlichen Fahrstil zusammen, wir vermuten als Grund eher die zusätzliche Hardwarelast vieler Polygone und die Bedenken der USK gegen selbst produzierte Verkehrsopfer.
Ähnlich wie Captain Jack Sparrow besitzen wir einen Kompass, der nicht nach Norden, sondern direkt aufs nächste Missionsziel zeigt und notfalls mehrere wegweisende Pfeile spendiert bekommt, wenn es mehrere Plätze anzusteuern gilt. Alternativ weist uns eine Minimap mit eingezeichnetem kürzesten Weg die Richtung. Befinden wir uns in einer völlig verfahrenen Situation, hilft die dreidimensionale Stadtkarte weiter. Nachdem wir die Wache erreicht haben, können wir wahlweise die Fahrschule für Einsatzkräfte besuchen, was spektakulärer ist, als es klingt.

Kevin28.07.2010 11:17
Philipp28.05.2010 10:17
Philipp28.05.2010 10:15
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