Alan Wake – Test

– XBox 360

Dieser Test bringt Licht ins Dunkel

20
von Sebastian Thor, 12. Mai 2010 17:05 Uhr
Alan Wake - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

„Alan Wake's journey through the night will continue“, verraten mir die Credits am Ende der rund zwölfstündigen Reise durch den bislang besten Wald der Spielegeschichte. Kommt mir so wohlig vertraut vor, der Spruch. Und irgendwie habe ich das Bedürfnis, Remedy für diese Ankündigung zu danken. Einerseits, weil mich Alan Wake gut unterhalten hat, und andererseits, weil die Finnen im zweiten Anlauf das aus ihm machen können, was sie im ersten nicht geschafft haben. Nicht ganz.

Akustisch und optisch beängstigender Waldspaziergang, der spielerisch nicht so super ist wie die Geschichte.FazitUrlaub machen. Endlich mal. Ruhig und entspannend soll er sein, so weit wie möglich weg vom stinkenden Moloch New Yorks, am besten in einer kleinen Berghütte ohne Fernseher und Telefon, nur mit Luft und Liebe. So was in der Art stellt sich Schriftsteller Alan Wake wohl vor, als er sich mit seiner Frau Alice ins Auto setzt und die Zielkoordinaten des Dörfchens Bright Falls ins Navi hämmert. Abgeschiedenheit kuriert eben alles, hoffentlich auch die stämmige Schreibblockade, die schuld daran ist, dass der Bestseller-Horrorautor seit zwei Jahren nicht mal mehr Flundertexte ins Papier schwärzt. Nein, schlimmer: Da entsteht gar nichts mehr. Keine müde Silbe.

Screenshot zu: Dieser Test bringt Licht ins DunkelSo friedlich und ruhig: das Städtchen Bright Falls. Doch das bleibt nicht lange so.

Eine Stunde später wird die Kur zum Albtraum. Alans Frau stürzt aus einem Fenster mitten in die Nacht hinein, wird von einer gierigen Schwärze verschlungen und in die Fluten des Sees hinter der Hütte gezerrt. Der Schreiberling hat keine Chance, auch sein Nervenkostüm nicht. Seine Welt bricht zusammen. Und sein Auto, hinter dessen Steuer er wieder zu sich kommt. Natürlich um eine Woche gedächtnisbelückt. Warum? Das ist erst mal unwichtig, denn etwas Bedrohliches schält sich aus den Schatten des ach so freundlichen Dorfes. Die Geschehnisse seines Buchs, das er angeblich gar nicht geschrieben haben will, werden real, seine Kreaturen lebendig.

Wirkt alles irgendwie bekannt, was? Woher das kommt? Auf jeden Fall nicht von ungefähr: Unverblümt, aber stets eigenständig genug zitieren die Entwickler Stephen King von „Misery“ bis „Needful Things“, sie ziehen ihre Bahnen durch John Carpenters „Die Mächte des Wahnsinns“, durch „Poltergeist“ und mehr als einmal den Hut vor Altmeister Alfred Hitchcock, wenn pechschwarze Vogelschwärme aufziehen und sich wie eine Plage vom Himmel stürzen.

Screenshot zu: Dieser Test bringt Licht ins DunkelDie Szenen der Flucht sind unheimlich aufregend. Leider gibt es nicht allzu viele davon.

Nach dem als Albtraum getarnten Tutorial, das mit seinen beeindruckenden Naturgewalten zu schnell zur Sache kommt und die schwarze Fratze des Feindes am liebsten keine Sekunde zurückhalten will, nimmt sich Remedy für meinen Geschmack nicht genug Zeit, um das Kauzige, das Verschrobene hinter der Kleinstadt und ihren Bewohnern aufzuzeigen. Die anfänglichen Szenen auf der Fähre und im Diner sind zwar wichtig, weil sie einige der wenigen Momente sind, die das Städtchen so darstellen, wie es sein soll: verschlafen, verträumt, friedlich, gefangen in spießiger Jeder-kennt-jeden-Idylle.

Doch sie sind letzten Endes nicht ausführlich genug, um mehr als ein flüchtiges Bild von Bright Falls und seinen Bewohnern zu zeichnen, zumal man sich am Anfang mehr im Baukasten für angehende Horrorschmierfinken als in einer immer fester zudrückenden Mausefalle des Grauens wähnt. Nicht, dass all das handwerklich schlecht wäre, im Gegenteil, aber die fanatische Kellnerin, die sich als größter Wake-Fan entpuppt, der geschwätzige, kaffeetrinkende Ranger an der Bar, die Rock-Opas, die aufgedrängten Dialoge – alles wirkt eine Spur zu konstruiert, zu bekannt, zu sehr zurechtgelegt.

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Inhalt
  • 1Dieser Test bringt Licht ins Dunkel
  • 2Ein Traum aus Bergen und Tannen
  • 3Ein Alptraum aus Schatten und Büschen
  • 4Umringt von Schatten
  • 5Der Spuk steckt überall
  • 6„Oh, ähm, hallo“
  • FFazit
Kommentare 20
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Arno21.10.2010 18:00
Also Alan wake hatte sich meinen stil angepasst,schöne architektur,episoden happen,kein superheld,kein hoher gewalt grad,filmische sequenzen...Die atmo,der soundtrack und die story war das beste was ein spiel zu bieten hat.Einige macken kann man hinweg sehn und den synchro auf deutsch stellen,bosse könnten abwechlungsreicher sein mehr gegnern und wenige horden.Ich hätte das spiel schon eine wertung von 89 gegeben.Freue mich auf teil 2.
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Alan Steak18.05.2010 03:01
Also das Spiel scheint ja nicht so großartig zu sein, wie erhofft...aber Sebastian du schreibst echt geil. weiter so und vielleicht sieht man dich bald mit nem eigenen blog? oder hast da schon watt cooles? sag an, wir wollen mehr vom meister und weniger vom pöbel (rest der gamonaschreibaffen :D, nix für ungut)
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DesmondHumeDesmondHume17.05.2010 17:38
Ich finds geil!
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CopyCopy15.05.2010 18:51
Habs gerade abgeschlossen. Ich fand das Spiel super. Story war spannend und auch mal was Anderes. Ich wurde gut unterhalten.
So um die 90 hät es schon verdient, meiner Meinung nach.
Bin gespannt auf die DLC, die noch kommen sollen.
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naja15.05.2010 12:16
wenn man nach 5 jahren ein heisserwartetes spiel bekommt, dann muss es extrem geil sein.
alles andere wirkt enttäuschend, auch wenn es richtig gut ist.
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Sebastian ThorSebastian Thor14.05.2010 13:29
Dann hoffe ich mal, dass wir beim nächsten Spiel wieder einer Meinung sind ;)
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micha13.05.2010 23:37
konnte das Spiel selber anspielen und kann dem Test absolut ebenso nicht zustimmen. Ich bin sicher kein Fanboy der 360 allerdings würd ich hier doch auf eine höhere Wertung gehn. 82 hat das Game nicht verdient. In letzter Zeit les ich hier auf Gamona offt nur noch schaurige Reviews die alles und jedes Game niederputzen und das find ich nicht ok. Jeder Mensch kann seine Meinung haben das ist richtig aber ihr schweift mir wirklich zu weit von meiner ab von daher werd ich diese Seite in Zukunft mal etwas weniger beachten.
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Sebastian ThorSebastian Thor13.05.2010 21:06
@ armer anonymer Mensch:

Stimmt, ich spiele sonst nur Wirtschafts- und Rennsimulationen. Wenn ich recht drüber nachdenke, könnte es daran liegen, dass sich Alan Wake nicht steuern lässt - und ich dachte, mein Lenkrad sei kaputt...
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..13.05.2010 20:52
die sache is die das es auf den tester ankommt u der kann anscheinend nix mit dem game anfangen.
überall anders lobt man das spiel ich selber bin auch begeistert naja setz ein tischtennisspieler ins fussballstadion hast dasselbe.

gamona fail
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Sorius_Sorius_13.05.2010 19:01
5 jahre entwicklung deshalb weil nur ca. 50 entwickler daran gearbeitet haben
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Lotterlouis13.05.2010 18:21
So hab ich das nicht gemeint. Ich meine dass es über die Jahre hinweg zu wenig handfeste infos gab. In den letzten Wochen klar. Aber bis vor ein paar Monaten wußte wohl keiner so genau, was Alan Wake am Ende wird. Deshalb hat sich jeder über die Jahre sein eigenes Bild von den Spiel gezeichnet. ZUmal das ganze Konzept ja derbe umgestaltet wurdde.

Und deshalb ist die Enttäuschung jetzt doch da bei einigen. Tja, hätten sie's mal lieber für PC gebracht wie es geplant war ^^
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ICHnichtDUICHnichtDU13.05.2010 17:37
Kaum Fakten? Google mal nach News. Du wirst überhäuft damit. Ok, Gamona hatte nicht viel darübr, andere Newsseiten dafür umso mehr, die letzten Wochen gab´s ja beinahe täglich Alan Wake News, fast so viele wie bei Final Fantasy XIII und das will schon was heißen.
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Lotterlouis13.05.2010 16:46
cooles Spiel, cooler Test.

Ich glaube das Problem ist einfach die lange Entwicklungszeit welche die Erwartungshaltung enorm geschürt hat. Es gab ja bis zuletzt kaum Infos zum Spiel, jeder träumte und dachte sich sein eigenes Alan Wake zusammen.

Wenn dann sowas raus kommt (nämlich ein atmophärisches spiel mit erkennbaren schwächen), dann ist man halt ein wenig enttäuscht nach 5 jahren.
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Larson13.05.2010 16:09
ich habs ebenfalls schon, habs durchgspielt (!) und kann die wertung total nachvollziehen. wenn man genau hinschaut, dann ist alan wake ein gut erzählter aber eben nunmal stinknormaler shooter, halt mit schatten statt gangstern und ohne bullet time.
ich frag mich nur was die die ganze zeit gemacht haben, für fünf jahre entwicklung schon ein bisschen enttäuschend.
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ICHnichtDUICHnichtDU13.05.2010 15:50
Bin ebenfalls schon in den Genuss einiger Episoden des Spiels gekommen und kann mich dem Test so nicht anschließen.
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Aires13.05.2010 13:45
Diese Seite lebt von solchen Tests und Artikeln. Ich erspar es mir an dieser Stelle weiter zu kommentieren :P Jedenfalls hat Alan Wake eine höhere Wertung verdient.
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KingEsco13.05.2010 11:40
Also ganz ehrlich ich find die wertung sowas von zu niedrig konnte da sspiel schon spielen ich bin begeistert absolut geile atmosphäre die kämpfe machen spaß die steuerung ist richtig gut story sowiso für mich einer der spiele des jahres!!!
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Bla13.05.2010 09:51
frol schrieb:
Tja dann wohl Heavy Rain > Alan Wake !!!!!

PS3 > XBOX360 :D


Tja dann wohl

Gears 1 + 2 > Killzone

XBOX 360 > PS3

Merkst selber das man das bis ins unendliche weitermachen kann, wozu fängst du also mit sowas an?
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Sorius_Sorius_13.05.2010 02:09
freue mich sehr auf das game :)
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frol12.05.2010 22:29
Tja dann wohl Heavy Rain > Alan Wake !!!!!

PS3 > XBOX360 :D
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Alan Wake
Packshot zu Alan Wakevon Microsoft Game Studios, Remedy EntertainmentGenre: Action, Third PersonXBox 360: 14.5.2010
PC: 2.2.2012
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