Remedy veröffentlicht die versprochenen FAQ zur PC-Version von Alan Wake und konkretisiert dabei auch den Veröffentlichungstermin. Bereits im Februar wird das Spiel über Steam erscheinen.
Die beiden DLCs The Writer und The Signal sind in der PC-Version automatisch mit dabeiEinen Preis nannte Remedy noch nicht, allerdings wird es wohl besondere Bundle-Angebote geben, zu denen aber ebenfalls noch keine Details vorliegen. Eine Mac-Version ist ebenso wie eine Demo nicht geplant, das Speichersystem funktioniert auch weiterhin mit Checkpunkten. Eine freies Speichersystem würde viele technische Herausforderungen mit sich bringen und womöglich zahlreiche neue Bugs erzeugen.
Mod-Tools wird es nicht geben, da die Werkzeuge auf sehr vielen kommerziellen Tools basieren und auch stark in interne Dienste integriert sind. Das alles zu entfernen und zu ersetzen würde einfach zu viel Arbeit beanspruchen.
Es wird mehrere Grafikregler geben, darunter für die Auflösung, Kantenglättung, Schattenqualität und Fernsicht. Im Gegensatz zur Xbox-Fassung lässt sich zudem das HUD komplett abschalten.
Unten aufgelistet findet ihr die minimalen Systemanforderungen, für ein optimales Spielerlebnis empfiehlt Remedy eine moderne Quad-Core CPU und eine Grafikkarte, die rund 2000 Punkte im 3DMark Grafiktest erreicht. Wer in stereoskopischem 3-D spielen will (Nvidias 3D Vision funktioniert bereits, AMD-Unterstützung muss noch getestet werden), wird natürlich eine deutlich leistungsstärkere GPU benötigen.
Ob Windows XP unterstützt wird, steht noch nicht fest, ist aber zumindest geplant. Derzeit gibt es diesbezüglich noch einige technische Probleme.
Auf Games for Windows Live wird verzichtet, stattdessen kommt Steamworks zum Einsatz, wodurch etwa Cloud-Spielstände und Steam-Achievements unterstützt werden.
Minimale Anforderungen:
Betriebssystem: Windows Vista oder 7
CPU: Dual Core wird benötigt:
- AMD: Athlon X2 2,8 GHz
- Intel: Core 2 Duo 2 GHz
RAM: 2 GB
Festplatte: 8 GB
Grafikkarte: DirectX 10 kompatibel* oder später mit 512 MB RAM
- AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 oder besser
- Nvidia: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 oder besser
*Zwar nutzt das Spiel nur DirectX 9, doch Karten, die noch kein DX10 unterstützen, sind bereits zu alt






















Ansonsten klingt alles nach "Wir wollten es eigentlich an den PC anpassen, aber das alles wäre zu viel Arbeit"...
Ich werde es mir zwar zulegen, aber aus Rache an die damals gecancelte PC-Version zugunsten von Mottenkisten, hole ich mir das Ding, wenn es bei Steam für 2,50€ angeboten wird. Eigentlich wollte ich ja den Vollpreis zahlen, aber das wäre dann doch zu viel Arbeit...
Dito. Find ich schade, daß Microsoft mit Absicht gute Spiele verhunzt. War ja beim ersten Halo auch so. Das ist auf dem PC dann erschienen wo alle Features und die Grafik alt waren und es keiner mehr kaufen wollte.
Ich werde es mir zwar zulegen, aber aus Rache an die damals gecancelte PC-Version zugunsten von
Ich werde es mir zwar zulegen, aber aus Rache an die damals gecancelte PC-Version zugunsten von Mottenkisten, hole ich mir das Ding, wenn es bei Steam für 2,50€ angeboten wird. Eigentlich wollte ich ja den Vollpreis zahlen, aber das wäre dann doch zu viel Arbeit...
Logisch da es wenn es wie versprochen auf dem PC gekommen wäre nun schon als Budget Titel gelte.
Dennoch schön das sie wenigstens irgentwelche Erklärungen abgeben.
Eine moderne Grafikkarte die rund 2000 Punkte im 3D Markt erreicht dürfte ungefähr so modern sein wie die französische Guillotine. Die Grafikkarten von Heute erreichen werte von 17 bis 25 Tausend Punkten.^^
Ansonsten klingt alles nach "Wir wollten es eigentlich an den PC anpassen, aber das alles wäre zu viel Arbeit"...
Ich werde es mir zwar zulegen, aber aus Rache an die damals gecancelte PC-Version zugunsten von Mottenkisten, hole ich mir das Ding, wenn es bei Steam für 2,50€ angeboten wird. Eigentlich wollte ich ja den Vollpreis zahlen, aber das wäre dann doch zu viel Arbeit...