Nicht ganz unschuldig dürfte der im letzten Jahr veröffentlichte Shooter Rage daran sein, dass bei id Software einige Mitarbeiter ihre Koffer packen müssen. Offenbar ist das Team rund um RAGE betroffen.
RAGE lag von den Verkäufen her hinter den ErwartungenDas Unternehmen hat die Entlassungen inzwischen bestätigt, ohne aber konkrete Angaben über Zahlen zu machen. Grafik- und Animationsdesigner Adam Bromell zwitscherte zuvor über Twitter, dass es einige Entlassungen gegeben hätte und es später zu weitere kommen würde.
Bethesda erklärte, dass es sich dabei um eine Standard-Maßnahme handele. Man würde nach Spiele-Entwicklungen regelmäßig den eigenen Mitarbeiterstand überprüfen, um so sicherzustellen, dass die eigenen Bedürfnisse entsprechend abgedeckt sind.
Laut Medien-Berichten verwies Bethesda aber darauf, dass man auch weiterhin nach qualifizierten Mitarbeitern suche. Die Entwicklung kommender Spiele aus dem Hause id Software soll durch die Entlassungen nicht beeinflusst werden.
Wie die Zukunft von id Software genau aussehen wird, ist weiterhin unklar. Doom 4 soll laut Gerüchten auf Eis gelegt worden sein, da Bethesda mit den Verkäufen von RAGE nicht zufrieden gewesen sei. Im letzten Jahr wurde übrigens ein Sequel zu RAGE bestätigt, das dürfte jetzt jedoch ebenfalls unsicher sein.



















- Mich nervt das id keine Macht über eigene Entwicklungen mehr hat
- Mich nervt das Carmack auf Konsolen umgesattelt hat, weil der Markt so verlangt
- Mich nervt das Bethesda id ohne weiteres auflösen kann, sobald ihre Titel nach ihren Massstäben nicht genug einspielen...
Wenn man Stichworte wie Open-World oder RPG-Elemente in bezug auf rage hört, schwebt einen sofort ein Fallout Spiel in fantastischer Optik vor.
Ich glaube Rage ist trotzdem ein ziemlich guter Shooter geworden und man kann Id software eig. nichts vorwerfen, schließlich hat die Mischung zwischen tollen Shooterpassagen und schwacher Story ja auch in Doom, Quake, Wolfenstein usw. geklappt.
Wenn man Rage gesehen hat es halt geheißen: "Man das ja gar kein richtiges Open-World, voll mist!", anstatt das man sich bewusst macht das kaum ein anderer Shooter sich überhaupt bemüht irgendwelche Freiheiten zu bieten.