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BioWare-Autorin von wütenden Spielern terrorisiert

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von Sebastian Jäger, 21. Februar 2012 14:23 Uhr

Nur weil sie selbst keine Spielerin ist, wurde BioWare-Autorin Jennifer Hepler von wütenden Fans terrorisiert. Ausgelöst hat diese Wut ein Interview von ihr aus dem Jahre 2006, welches kürzlich bei Reddit wieder auftauchte und dort kritisiert wurde.

Screenshot zu: BioWare-Autorin von wütenden Spielern terrorisiertJennifer Hepler wurde sogar als Krebsgeschwür betitelt.Darin gestand sie, dass das Spielen ihr an der Spielebranche am wenigsten gefalle. Sie sei keine geübte Spielerin, sie habe keine sonderlich gute Hand-Auge-Koordination, sie mag weder das Kämpfen noch Strategie und ebenso möchte sie keine Karte in einem Spiel lesen müssen, während ihr Leben in Gefahr ist.

Stattdessen sei ihre Leidenschaft einfach das Schreiben, was letztendlich auch der Grund sei, warum sie diesen Job ausübe. Dennoch mag sie die interaktiven Aspekte an Spielen und in dem Interview äußerte sie sich positiv gegenüber zu der Möglichkeit, Actionszenen einfach überspringen zu können, um die Story zu genießen (Mass Effect 3 lässt grüßen).

Ganz einfach auch aus dem Grund, weil sie kaum noch Zeit für Spiele habe und ein Kind erwarte. 100 Stunden in einem Spiel zu verbringen, seien einfach zu viel.

Wie gesagt, fand das Interview aber vor rund sechs Jahren statt. Das hielt die angesäuerten Fans aber nicht davon ab, sie zu terrorisieren. Sie wurde hauptsächlich damit beschuldigt, den Casual-Boom bei BioWare ausgelöst zu haben. Auch wurde sie auf üble Art und Weise beschimpft und musste sich sogar eine neue Telefonnummer zulegen. Selbst ihren Twitter-Account löschte sie offenbar mittlerweile.

Jennifer Hepler schrieb unter anderem an Dragon Age und SWTOR mit.

Quelle:
  • kotaku.com
Kommentare 35
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LaronXLaronX22.02.2012 16:46
Die storys von ihr sind gut bis in ordnung. Wenn kümmerts also wenn sie selbst nicht spielt. Ein Autor wird sicher nicht viel zu sagen haben wenn es um wirklich spiel inhalte geht. Er wird sicher das script mehr als einmal zurück bekommen um es zuändern weil das programmire team etwas nicht umsetzten kann/ es zu viel arbeit ist.
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SpikebhaalSpikebhaal22.02.2012 16:23
Tja da sieht man wieder das Einstein recht hatte... die menschliche Dummheit ist wirklich unendlich -.- Als ob ein Autor mehr als die Story macht... Manche Leute gehörten alleine für ihre Dummheit an die Wand gestellt.
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VoodjinVoodjin22.02.2012 13:25
www.themarysue.com/.../inclusion-what-jennifer-heplers-story-is-all-about

www.reddit.com/.../you_may_have_noticed_that_the_bioware_cancer_post

de.reddit.com/.../dae_want_jennifer_hepleraka_hamberger_helper
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ParasusParasus22.02.2012 10:25
Es gab eine reaktion von Bioware im sozial.network

social.bioware.com/.../1
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DeleoDeleo22.02.2012 08:28
Dann hab ich ja Glück das ich aus meinen Persönlichen Erfahrung geschrieben habe. *g*

Ich lasse die Option nicht aus, das ich nicht Normal bin, weil ich mich nicht so benehme wie viele andere.

Ps: Verallgemeinerungen wollte ich damit nicht ausdrücken, sollte das so rüber kommen, entschuldige ich mich dafür.
Zuletzt editiert am 22.02.2012 08:31
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.22.02.2012 08:15
Deleo schrieb:
Da kann man mal sehen das die Meisten Gamer in den letzten Jahren Primitiv und verblödet sind
Ich bin sicher kein Philanthrop und halte die menschliche Dummheit in ihren facettenreichen Ausprägungen durchaus für höchst bemerkenswert. Ich bin aber der Meinung, das man das dennoch so harsch nicht sehen kann. Großgefasste Verallgemeinerungen halte ich für faul, übertrieben und oft am eigentlichen Problem vorbeisehend. Es ist wohl eher so wie in fast allen Lebensbereichen, dass die Dummen ganz einfach in aller Regel auch die Lautesten und Auffälligsten sind.
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DeleoDeleo22.02.2012 07:54
Da kann man mal sehen das die Meisten Gamer in den letzten Jahren Primitiv und verblödet sind, das bestätigt auch meine Erfahrung in MMos, ich kann höchstens 20% in die Kategorie Normal einordnen.

Richtige Interaktionen mit Spielern findet Kaum/Gar nicht mehr statt oder beschränken sich auf beschimpfen, beleidigen, lol, noob, inv, 10k 20k.

Ich bin mir sicher das dies die meisten bestätigen können, außerhalb der Freunde/Gilde wird nur noch so gehandelt.
Zuletzt editiert am 22.02.2012 07:57
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HarlequinHarlequin22.02.2012 00:18
Was hat sie noch geschrieben: dass sie einen graphic novel verfasst hat der sehr unterirdisch sein soll. Hab leider vergessen, wie er heisst.
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ja herrgott22.02.2012 00:06
"100 Stunden in einem Spiel zu verbringen, seien einfach zu viel."
solange sie das nicht als gewünschtes verbot für andere sieht, sondern sich nur selbst daran halten möchte, versteh ich aber generell nicht wie irgendwer auf die idee kommt die frau für irgendwas (ausser eventuell schlechte storys) verantwortlich zu machen. (aber schlechte storys werden ihr ja gar nicht vorgeworfen, auch von mir nicht, war nur als beispiel für was sie nunmal verantwortlich ist: die story)

aber ich glaube auch nicht dass JEDER der an FIFA oder PES beteiligt ist generell ein fußballfan oder fußballspielfan ist. dass JEDER der an CoD mitarbeitet Egoshooterfan ist und so weiter, man muss doch heutzutage die jobs nehmen wie sie kommen.

auch die leute die die artworks von z.B RPGs machen habe für mich keinerlei verpflichtungen gamer zu sein, deren aufgabe ist es bilder zu zeichnen, welche dann von programmirern virtuell erstellt werden, dafür brauchen sie fantasie und sonst was aber keine gamingerfahrung.
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Bedoan21.02.2012 23:47
Ich hoffe die virtuelle Realität schreitet mal voran.

Dann muss man sich nicht mehr mit echten Menschen abgeben...
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Wolkenlaeufer21.02.2012 20:03
Für die "Vercasualisierung" von Games sind hier wohl eher die Creative Directors verantwortlich, nicht die Autoren der Geschichten. Ich denke, sie muss für eine gute Geschichte nicht unbedingt spielen, hilfreich wird es aber sein. Storytelling ist bei Spielen etwas anders als bei Filmen aufgrund der Interaktion durch den Spieler. Andersherum gesagt, wird die Qualität der Geschichte nicht wesentlich durch spielerische Tätigkeit des Autors beeinflusst.

Der Vergleich mit dem Verkäufer beim Vorstellungsgespräch hinkt auch ziemlich. Vergleichbar wäre hier eher die Bewerbung auf einen Posten in der Buchhaltung o.Ä. wenn schon solche Beispiele kommen.

Unsinnig sind die Reaktionen der betreffenden Spieler allemal.
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scott_tigerscott_tiger21.02.2012 19:58
... juhu, die ganze Welt der Informationen und ihre tollen Vorteile für den einzelnen...
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XYZ21.02.2012 19:48
Alter wie krank manche gamer sind oO
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darkness404darkness40421.02.2012 19:19
Kapier echt nicht warum sich manche da so aufregen... Es gab schon etliche Games bei denen die Story von nem Buchautoren geschrieben wurde, der nicht zockt. Hauptsache die Geschichte passt!
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derChefPraktikantderChefPraktikant21.02.2012 19:05
Nicwin schrieb:
Ich weiß nicht was all meine Vorposter so aufregt...

jeder der sich hier als klug, gebildet und "
Ich weiß nicht was all meine Vorposter so aufregt...

jeder der sich hier als klug, gebildet und "besser" hinstellt, müsste doch jeden Tag erfahren, dass nicht alle ihresgleichen entsprechen und das liebe WWW grad die "Dummen" am ehsten hervorhebt.

Die Frau hats eben getroffen, jagt doch die nächste News auf Bild.

Es geht wohl weniger darum, dass sich irgendjemand schlecht/stümperhaft/lächerlich verhält, sondern viel mehr darum dass ein unschuldiger und in dem Moment wohl auch hilfloser Mensch von vor Wut und Entäuschung erblindeten Fremden angegriffen wurde und eventuell auch Schaden genommen hat.
Natürlich passiert sowas täglich an unzähligen Orten, Rechtfertigt aber in keinsterweise, nicht darüber zu sprechen oder nicht dagegen vorzugehen. Schließlich will ich am aller wenigsten, dass mir etwas ähnliches passiert.
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PSYMANPSYMAN21.02.2012 18:55
schon klar ! ein autor für stories muss nicht unbeding der superhardcoregamer sein -
trotzdem stelle ich mir ein vorstellungsgespräch zb als verkäufer ziemlich lustig vor , wenn du dem chef gegenüber antwortest : neee also mit menschen kann ich eigentlich garnicht ...
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Zwergen-KingZwergen-King21.02.2012 18:29
Voodjin schrieb:
Spielt das eine Rolle? Eine Autorin muss gute Geschichten liefern können. Ob sie privat spielt,
Spielt das eine Rolle? Eine Autorin muss gute Geschichten liefern können. Ob sie privat spielt, oder lieber strickt, ist doch völlig irrelevant.


Kann man so nicht sagen. Wenn n Autor zb ein Buch über eine Spieleserie schreiben soll dann darf ich auch erwarten das er das Game in und auswendig kennt und Spiele für ihn nichts ungewöhnliches darstellen. Anders herum nartürlich wenn jemand ein Game aufgrund meiner Geschichten entwickelt.
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NojanNojan21.02.2012 18:02
Das sie wegen einer Aussage vor 6 Jahren jetzt terrorisiert wird weil eine Seite das ganze wieder ans licht gebracht hat find ich mehr als armselig.

Da brauch ich mich nicht wundern das Manche menschen Leute die viel zocken für etwas dumm halten bei diesem benehmen...
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VoodjinVoodjin21.02.2012 17:41
woldeus schrieb:
mich würde interessieren, was sie geschrieben hat.

Dragon Age:Origins (die meisten Zwergen-Geschichten, sowie die Zwergen-Hauptquest)

Dragon Age 2: (Hintergrundgeschichten zu Anders, Bethany, Leandra, Elthina, Cullen und Sebastian Vael, DLC´s-Storys)

Star Wars The Old Republic (Teile der Schmuggler-Story)

P.S ich halte die Schmugglerstory immer noch für die beste im Spiel.
Zuletzt editiert am 21.02.2012 17:43
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auch Gastauch Gast21.02.2012 17:39
Wäre ich der Chef der Frau, würde ich mich eher fragen, warum sie ihre Zeit verschwendet, indem sie das Spiel spielt. Filme schauen oder Bücher lesen, das ist viel wichtiger. Als Autor hat man eigentlich einen recht theoretischen Job. Im Grunde muss die Frau nur ein Buch schreiben, an das sich das Team hält. Wichtig wird die Spielerei erst bei Details. Ist eine Figur stimmig angelegt. Erfüllt ein Charakter seinen Zweck. Und so weiter und so fort. Das merkt man nunmal besser, wenn man es erlebt. Wenn eine Kampfsequenz keine narrativen Aspekte besitzt, so hat Frau Hepler (warum steht im Screeny eigentlich Helper?) recht, kann sie diese Sequenz aus ihrer Perspektive sorgenfrei überspringen.

Die Umsetzung ihrer Arbeit kann die gute nicht wirklich beeinflussen. Wenn ein Dialog nicht nach ihren Angaben übernommen wird oder wenn ein Sprecher schlechte Arbeit abliefert oder wenn eine Zwischensequenz schlecht geschnitten ist, kann das ne Menge Auswirkungen haben, für die die gute Frau nichts kann.

Der Vorwurf, sie würde zur Casualisierung der Spielewelt beitragen, ist ja lächerlich. Selbst wenn die Frau meint, zu ihrem Skript würde nur ein Moorhuhn-Gameplay wahrhaftig passen, könnte das Spiel trotzdem anders aussehen. Casualisierung braucht keine (guten) Autoren. Also ist ihr Job schon das beste Gegenargument.

btw sie wirkte an TOR mit? Jede Wette, dass die Idioten, die sie terrorisieren, jeglichen Dialog bei ner Quest schnell wegklicken -.-
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woldeuswoldeus21.02.2012 17:15
mich würde interessieren, was sie geschrieben hat.
ist es gut, dann könnte man diesen hatern damit sofort das maul stopfen. ist es nicht gut, mir egal.
ist es nicht die stärke von bioware, gute geschichten zu erzählen? ich mag die meisten vereinfachungen der letzen jahre auch nicht wirklich, aber stellt euch mal eine baldurs gate saga oder torment ohne die ganzen gut erzählten geschichten vor.
was würde von diesen bleiben? würdesen sie dann heute noch als DIE rollenspielreferenzen gelten? wohl eher nicht.
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Blutonos21.02.2012 17:04
So gesehen finde ich es sogar eine Stärke, das die Frau keine Gamerin ist. Seien wir mal ehrlich, viele Spiele schaffen es sogar Storymäßig so manchen Michael Bay oder Steven Seagal Film zu unterbieten. Da die Frau aber scheinbar mehr Bücher liest und Filme sieht, als Spiele spielt, kann sie ihre Erfahrung in diesen Bereichen mit einbringen und mal gute Geschichten erzählen, was sie ja schon mit DA:O bewiesen hat.
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NicwinNicwin21.02.2012 16:20
Ich weiß nicht was all meine Vorposter so aufregt...

jeder der sich hier als klug, gebildet und "besser" hinstellt, müsste doch jeden Tag erfahren, dass nicht alle ihresgleichen entsprechen und das liebe WWW grad die "Dummen" am ehsten hervorhebt.

Die Frau hats eben getroffen, jagt doch die nächste News auf Bild.
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VoodjinVoodjin21.02.2012 16:15
PSYMAN schrieb:
ist schon unnötig stimmt schon ... aber mich würde mal interessieren, ob sie das auch in ihrem
ist schon unnötig stimmt schon ... aber mich würde mal interessieren, ob sie das auch in ihrem bewerbungsgespräch bei bioware gesagt hat

Spielt das eine Rolle? Eine Autorin muss gute Geschichten liefern können. Ob sie privat spielt, oder lieber strickt, ist doch völlig irrelevant.
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PSYMANPSYMAN21.02.2012 16:10
ist schon unnötig stimmt schon ... aber mich würde mal interessieren, ob sie das auch in ihrem bewerbungsgespräch bei bioware gesagt hat
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StormiStormi21.02.2012 16:03
Voodjin schrieb:
Bei manchen Fans muss man sich schon schämen ein Gamer zu sein. Solche geistige Krüppel lassen die
Bei manchen Fans muss man sich schon schämen ein Gamer zu sein. Solche geistige Krüppel lassen die ganze Spielerschaft als eine Bande von Idioten erscheinen. Echt traurig...

Sehr gut gesag danke genau meine meinung.
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VidaroVidaro21.02.2012 15:27
Ist auch schlimm das sie sich neben dem schreiben auch um ihre Familie kümmern will, wie kann sie nur...
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JackOfAllAcesJackOfAllAces21.02.2012 14:56
Das ist echt nur noch arm; ich hab auch einiges gegen gewisse Leute in der Spielebranche, aber sowas muss echt nicht sein.
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CheecaCheeca21.02.2012 14:52
Manchmal frag ich mich, ob die leute wirklich noch sowas wie nen leben ausserhalb der Virtuellen Welt haben.. und sonst auch keine Probleme... wer sich über sowas Aufregt hat den hang zur Realität entweder komplett verloren oder scheisst immernoch in die Windeln.
Sowas ist unter aller sau, denn das WAS sie persönlich geschaffen hat, hat die genannten Spiele erst so stark gemahct... oder wäre das SPiel mit grottenschlechter Geschichte genau so gut gewesen? ich denke ... Nein.
Zudem was hat die Story... mit den Spielerischen elementen zu tun... rein garnix... die arme Frau schreibt die Geschichte und Bioware verpackt sie in das SPiel... was kann sie dafür, wenn das Spiel zerstückelt wird für DLCs... Bioware anstatt schöner Modelierter Dungeons nur copy&paste macht oder massig RPG elemente aus dem Spiel nimmt nur damit es auch nen kleinkind steuern kann.

Arme Welt, verblödet immer mehr.
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CamiCami21.02.2012 14:51
Sowas kann und darf nicht passieren und trotzdem passiert es. Das ist ein Armutszeugnis, das seines gleichen sucht. Die Fans sollten ihr eher danken, das sie die Geschichten, die sie schreibt So wundervoll erzählt. Casual ist jetzt bisschen übertrieben, aber Gut jeder will was von Kuchen haben, das ist doch nur menschlich :-)
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Mutter Gans21.02.2012 14:43
www.youtube.com/watch
Naja gibt leider auch (oder gerade) in der Gamer Community zu viele Idioten. *facepalm*
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roman21.02.2012 14:42
Ihr habt sie doch nicht mehr alle, was kann die arme Frau dafür dass Biowaregames immer mehr in Richtung Casual gehen. Dafür ist das Studio selbst verantwortlich in welche Richtung man geht und nicht eine einzige Autorin. Nur weil sie selbst nicht spielt ist das doch kein Grund jemanden so runter zu machen. An einem Spiel arbeiten eine menge Leute und jeder hat seine Stärken und Aufgaben, und es ist ja wohl wenig verwunderlich dass eine Autorin die noch ein Kind hat nicht selbst Videospiele zockt nur weil sie Geschichten dafür schreibt.
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GarryGarry21.02.2012 14:42
Scheiss Neuzeit. Kein Respekt vor einer Leistung und vor gar nix mehr haben viele Leute. Das ist schlimm.
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06
VoodjinVoodjin21.02.2012 14:41
Bei manchen Fans muss man sich schon schämen ein Gamer zu sein. Solche geistige Krüppel lassen die ganze Spielerschaft als eine Bande von Idioten erscheinen. Echt traurig...
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Raskor21.02.2012 14:41
Die ärmste, dabei ist sie autorin und macht genau das, was ihre aufgabe ist, sich um eine gute story zu kümmern und sich nicht für gameplay fragen zu interessieren. Vorallem bei Bioware wo die Action und das Storytelling stark getrennt sind spielt es doch keine rolle ob sie ne gute gamerinn ist oder nicht. Das hat nichts mit Casual zu tun. Action einlagen sind toll, aber wenn ich nur noch action hab kann ich auch CoD spielen da dort die Action besser in szene gesetzt ist.
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