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Bericht: Die Hälfte aller Konsolen-Spieler kaufen keinen DLC

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von Thomas Held, 20. Oktober 2011 14:17 Uhr

Ein neuer Bericht des Marktforschungsunternehmens EEDAR macht deutlich, dass in Nordamerika noch immer rund die Hälfte aller Konsolen-Spieler keine Download-Inhalte kaufen. Die Gründe dafür sind vielfältig.

Screenshot zu: Bericht: Die Hälfte aller Konsolen-Spieler kaufen keinen DLCEs sprechen viele Gründe gegen den Kauf von DLC; fehlende Demos und schlechte Beschreibungen gehören dazuÜber 3.500 Konsumenten wurden in den Vereinigten Staaten und Kanada zur ihrem Kaufverhalten bezüglich DLC befragt. Dabei stellte sich heraus, dass insgesamt 51 Prozent der Befragten in den letzten 12 Monaten einen Download-Inhalt erworben haben, was etwa 20 Millionen Menschen entspricht. Im Jahr zuvor waren es noch 40 Prozent, 2009 lediglich 34 Prozent.

Das Unternehmen kommt zu dem Schluss, dass in diesem Jahr allein in Nordamerika auf HD-Konsolen 875 Millionen US-Dollar mit dem DLC-Markt umgesetzt werden. Im nächsten Jahr rechnet man mit einer Milliarde USD, da auch die Wii U einen besseren Online-Service bieten wird.

Für die restlichen 49 Prozent der Befragten ist der Datenschutz der Hauptgrund gegen einen Kauf. Dass einmal erworbene Inhalte nicht mehr zurückgegeben werden können und auch die Preise recht hoch sind, stellen weitere Hindernisse dar.

Würden Publisher und Entwickler es schaffen, die 49 Prozent der Konsumenten zum Kauf zu bewegen, würde laut EEDAR in diesem Jahr ein zusätzlicher Umsatz von 600 Mio. USD zustande kommen.

Quelle:
  • eedar.com
Kommentare 18
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Brainfreeze21.10.2011 11:50
Grundsätzlich ist nix gegen DLC zu sagen, nur fände ich es gut wenn Trial-Versionen für die eigenständigen Spiele zum Standard würden.

Was sauer aufstößt sind eben diese "unfertigen" Spiele... Bei AC2 fand ich es ja schon dreist das 2 Sequenzen im Verlauf von Anfang an gelistet waren, dann aber nochmal extra bezahlt werden mussten...
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pandarocpandaroc21.10.2011 11:02
Ich finde die Entwickluing mit DLC an sich sehr spannend. Doch sollte man dem Thema auch mit der nötigen Kritik gegenüber stehen. Man könnte sich z.B. die Frage stellen warum der Anteil so stark gestiegen ist. Ich würde sagen, das einfach viel viel mehr Spiele mit DLC auf den Markt kommen. Zudem ist es in vielen Fällen meiner Meinung nach leider so, das Publisher und Entwickler DLC nutzen um ein "geschnittenes" Spiel auf den Markt zu bringen um dann mit DLC "zusätzliche" Inhalte anzubieten, welche eigentlich von vornherein in das Spiel gehört hätten. Schade das die Entwicklung bei den "Großen" immer öfter in diese Richtung geht.

Daher haben bei mir gerade in letzter Zeit kleine Indie Entwickler immer mehr an Sympathien gewonnen. Man findet mitterlweile so viele Indie Spiele, die wirklich Spaß machen und welche begeistern. Leider traut sich ein großer Entwickler meist nicht etwas kreatives neues zu machen. Schade eigentlich. Wo sind die Spiele Pioniere nur alle hin? Ich mag die Entwicklung von DLC für den PC Markt nicht. Aber mal abwarten vielleicht kommt ja doch was gutes bei raus.....
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EntryxEntryx21.10.2011 09:27
tjo schrieb:
DER grund gegen den kauf : ich will ein fertiges spiel und keines wo 30% rausgeschnitten werden um
DER grund gegen den kauf : ich will ein fertiges spiel und keines wo 30% rausgeschnitten werden um das spiel in summe 150% teurer zu machen


Das nenn ich aber nun wirklich maßlos übertrieben.

Bei der ganzen DLC-Geschichte unterscheide ich. Wenn es Day-1-DLC gibt, kauf ich mir im seltestens Fall das Spiel. Kommt der DLC erst später, entscheide ich nach Umfang / Kosten. Und im härtesten Fall warte ich auf eine GOTY-Edition oder ähnliches, wo alles drin ist.

Es kommt auf die einzelne Person drauf an, wie man das handhabt.
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tjo21.10.2011 08:17
DER grund gegen den kauf : ich will ein fertiges spiel und keines wo 30% rausgeschnitten werden um das spiel in summe 150% teurer zu machen
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HadanHadan20.10.2011 22:47
Stimmt schon, aber eine klassiche Expansion wär mir trotzdem lieber als zig DLCs
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EnisraEnisra20.10.2011 19:41
bombspy schrieb:
Bevor ihr auf DLC hated bitte überlegt mal ernsthaft ob die Spiele für die sie sind auch ohne
Bevor ihr auf DLC hated bitte überlegt mal ernsthaft ob die Spiele für die sie sind auch ohne vollständige Spielerfahrungen sind.

Niemand kann wohl behaupten, dass Mass Effect 2 oder Battlefield Bad Company 2 (PC Version) ohne bezahl DLC irgendetwas fehlt. Dementsprechend bin ich auch bereit für ZUSATZinhalte Geld auszugeben, denn die sind wirklich Mehrarbeit für die Entwickler.


ja ne, nur das so Kartenpackete für die Call of Battlefields KNADENLOS überteuert sind, genauso wie eigentlich alle anderen der Sorte Hupenpacket, Klamotten, Freischaltcodes das man durchgespielt hat (/früher gab´s da Cheats für -.-) oder neue Einheiten bzw. Questreihen die man gleich zu Beginn kaufen kann und diesen ganzen Kram generell keiner kaufen sollte, weil der keine 5 Cent wert ist
Anders schaut das allerdings aus bei solchen Geschichten wie bei Boderlands oder GTA 4 o.ä. die einem wirklich was bringen und wo man nicht so sehr über den Tisch gezogen wird, das man die Reibungswärme als wohliges Gefühl war nimmt
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bombspybombspy20.10.2011 18:48
Bevor ihr auf DLC hated bitte überlegt mal ernsthaft ob die Spiele für die sie sind auch ohne vollständige Spielerfahrungen sind.

Niemand kann wohl behaupten, dass Mass Effect 2 oder Battlefield Bad Company 2 (PC Version) ohne bezahl DLC irgendetwas fehlt. Dementsprechend bin ich auch bereit für ZUSATZinhalte Geld auszugeben, denn die sind wirklich Mehrarbeit für die Entwickler.
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HadanHadan20.10.2011 17:18
Bin zwar PC-Only-Zocker, trotzdem käme mir nie in den Sinn für egal welches Spiel einen DLC zu kaufen, ich geh sogar so weit das ich einfach keine halbfertigen Spiele kaufe.
Früher brachte man einfach das Spiel raus, ein Jahr später ein Addon (das auch wirklich neue & nicht nur vorher rausgeschnittene Inhalte brachte) & gut wars.

Zur Not warte ich ein paar Monate auf eine GotY-Edition in der dann alle DLCs drinnen sind.
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TenzoTenzo20.10.2011 17:05
Schade, dass diese Konsolenkrankheit "DLC" langsam aber sicher auch den PC flächendeckend infiziert.

Die Begriffe "Open World" und "Sandbox" sind häufig nur noch Entschuldigungen für eine hohle, leere Spielwelt, deren Inhalt man sich nach und nach "dazukaufen" muss.

Für den Kostenaufwand eines solchen "zusätzlichen" Inhaltes kann man sich besser vollwertige Indie-Games kaufen...

Das ist meistens die selbe Preisklasse :)
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KableKable20.10.2011 15:58
Entryx schrieb:
@Eisy: Aber auch nur bei gesonderten Editionen. Früher waren die Standard-Boxen auch nur Standard
@Eisy: Aber auch nur bei gesonderten Editionen. Früher waren die Standard-Boxen auch nur Standard wie heute. Außer das die Dicke des Handbuchs abgenommen hat.

Und bzgl. DLC allgemein: Ich denke es ist eher eine Kostenfrage. Sagen wir die Publisher würden 25-50% im Preis runtergehen, säh die Statistik anders aus.

Die Sache mit den MP-Key-Kauf finde ich nicht weiter verwerflich. Man ist am Ende immer noch günstiger =).

jo seh ich auch so, aber xbox ist da ja richtig nett, hab alle mass effect addons zum sparpreis während dem xbox summer of arcade gekauft :D
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EntryxEntryx20.10.2011 15:16
@Eisy: Aber auch nur bei gesonderten Editionen. Früher waren die Standard-Boxen auch nur Standard wie heute. Außer das die Dicke des Handbuchs abgenommen hat.

Und bzgl. DLC allgemein: Ich denke es ist eher eine Kostenfrage. Sagen wir die Publisher würden 25-50% im Preis runtergehen, säh die Statistik anders aus.

Die Sache mit den MP-Key-Kauf finde ich nicht weiter verwerflich. Man ist am Ende immer noch günstiger =).
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bombspybombspy20.10.2011 15:07
Hab mir in den letzten 12 Monaten etwa 5 DLC für Mass Effect 2 bzw. BFBC2 gekauft und es nicht bereut.
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EisyEisy20.10.2011 14:48
Ja, Früher - da gab es nicht nur dicke Handbücher, da war auch meist noch ein Goodie in Form eines T-Shirts, Schlüsselanhänger oder andere Nettigkeiten dabei.
Heute kauft man sich für 60 € ein halbferiges Spiel welches man mit DLC erst zum Vollspiel machen kann und weitere Verkaufsmodelle treiben neue Blüten (Multiplayer-Key-Nachkauf für privat Verkaufte Spiele)
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xanijaxanija20.10.2011 14:47
Privacy als Hauptgrund? Verstehe ich nicht so recht. Soll damit gemeint sein,dass die Leute Angst um ihre Kreditkartendaten haben? Was anderes würde mir jetzt nicht einfallen, aber unter "Privacy" würde ich das auch nicht unbedingt einordnen. Interessant finde ich den Vergleich der Überschriften hier und auf einer anderen Spieleseite:

Hier:
Bericht: Die Hälfte aller Konsolen-Spieler kaufen keinen DLC

Dort:
DLC: Die Hälfte greift zu

Beides richtig, aber dennoch kommt die Aussage unterschiedlich rüber ;)

Die Entwicklung zeigt klar, dass DLC immer erfolgreicher wird.
Zuletzt editiert am 20.10.2011 14:51
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KingofnixKingofnix20.10.2011 14:37
Früher war alles besser, wenn man ein spiel gekauft hatte, war es komplett.
Einmal zahlen alles haben, das war eine schöne zeit.
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vainQvainQ20.10.2011 14:24
"Die Gründe dafür sind vielfältig."

nö
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lol20.10.2011 14:21
nice
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SoulghostSoulghost20.10.2011 14:20
Und ich bin einer von denen die den SCHEIß nicht kaufen hurra !
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