Übliche Nachbesserungen und wirklich einschneidende Gameplay-Aufwertungen verspricht der neue Content für Aion. Wird das Spiel sich dadurch in neue Höhen erheben oder einen Sturzflug erleiden?
NCSofts geflügeltes MMO läuft nun fast ein ganzes Jahr und konnte sich eine treue Spielergemeinde erhalten. Trotzdem gab es einige Kritikpunkte, die sich die Macher zu Herzen genommen haben müssen. Zu grindlastig waren einige Passagen ausgefallen, und in der Mitte der Charakterentwicklung drohten viele Spieler in ein Questloch zu fallen.
In diesen Momenten gab es einfach zu viele Missionen, in denen die nötigen Erfahrungspunkte fehlten, um die eigene Spielfigur weiter aufzubauen. Die-Hard-Fans dürfen nun anfangen, ihre Phalanx aus Gegenargumenten á la „Man muss halt taktischer als in WoW spielen“ aufzubauen.
Die kostenfreie Erweiterung bietet endlich neues Futter für Fans und genügend Verbesserungen, um frustrierte Ex-Zocker zum Neuanfang zu bewegen. Verlockend!AusblickGerade in Europa sollten MMOs allerdings einen strafferen Ablauf vorweisen können, die dem Spieler das Gefühl geben, dass sich die Plackerei gelohnt hat. Mehr Missionen, durch die Erfahrungspunkte abgesahnt werden, mehr lohnende Beute, vor allem aber auch mehr Vielfalt. Immerzu gleiche Tätigkeiten ausüben ist vielleicht für Zocker interessant, nachdem sie einen anstrengenden Tag hinter sich gebracht haben. Fließband-Grinding kann schließlich auch ein meditatives Erlebnis bringen – die Mehrzahl der MMO-Crowd will aber ein abwechslungsreiches Abenteuer erleben.
Aion - Interview: Das ist alles neu an Aion 2.03 weitere Videos
Die neuen Inhalte werden ab dem 7. September mit einem Update eingespielt. Stammabonnenten brauchen also keine weiteren Geldbeträge für Assault on Balaurea abzudrücken. Eine Version für die Kaufhäuser und natürlich Sammler ist ebenfalls eingeplant. Logischerweise stehen dann auch die ursprünglichen Gebiete und Quests zur Verfügung. Ein feiner Zug von NCSoft, ihre Erweiterung kostenfrei für Bestandskunden zur Verfügung zu stellen. Damit könnten sich sogar ehemalige Spieler wieder auf die Server bewegen lassen, die vorzeitig das Handtuch geworfen haben. Ein Blick auf die Veränderungen kann schließlich nicht schaden.
Grafisch ist Aion immer noch ein Brett.Dieses Mal drehen die Spielfiguren den Spieß einfach um. Schauplatz von Aion ist der Planet Atreia, auf dem die beiden Rassen Asmodier und Elyos leben. Während die Elyos über ein eher helles Gemüt und ein engelsgleiches Äußeres verfügen, geht es bei den Asmodiern düsterer zur Sache. Das mag auch mit den Lebensbedingungen der beiden Lebewesen zusammenhängen: Die Elyos flattern mit ihren weißen Flügeln über blühende Landschaften mit üppiger Vegetation, wohingegen die Asmodier mit schwarzen Schwingen über lavagesäumte Einöden gleiten. So viel Gegensätzlichkeit führt unweigerlich zu Feindschaft und Krieg.
Als dann auch noch eine dritte Rasse auftaucht, gerät das ohnehin fragile Machtgefüge endgültig ins Wanken. Die Balaur wohnten seit Ewigkeiten im so genannten „Riss“, dem Inneren der Welt, der von Asmodiern und Elyos als Kampfplatz genutzt wird. Die unheimlichen Monster drangen in die Gebiete beider Parteien vor und wurden schnell zu einer großen Gefahr für das spielbare Geflügel. Mit dem neuen Update schlagen die umgangssprachlich genannten „Tauben“ und „Krähen“ zurück und erobern den bislang unerforschten Raum der Balaur. Viel zu tun also für die mutigen Krieger, Zauberer, Waldläufer oder Geistlichen, die in verschiedenen Unterklassen ihre Fertigkeiten perfektionieren können.
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Nächstes mal sei mit deiner Kritik nicht so diplomatisch. Hau richtig rein, du hast nämlich in allen Belangen Recht, was AION - NCSoft betrifft.
Also ich hab die Abwechslung anfänglich auch sehr gemocht aber der Absturz kam enorm schnell und nüchtern betrachtet ist es noch schlimmer als meine angeblich übertriebene Kritik.
Übrigens, Potential hatten alle loosenden MMO's der letzten Jahre. Nur wie das bei Aion an die Wand gefahren wurde, das war und ist schon die Spitze des Dilettantismus schlechthin.
aion hatte durchaus ein geniales potential und hat mir im low lvl bereich (bei mir bis lvl 30) mehr spass gemacht als jedes andere mmo vorher hätte das spiel mit lvl 30 geendet und es dann noch ein wenig content gegeben wäre es sehr viel erfolgreicher als mit lvl 50 und 10-15 lvl purer grind ... also können sie nicht alles falsch gemacht haben
Aion ist ein Zeugnis dafür, das der Spieler über die Grenzen den Herstellerlandes nicht berücksichtigt wird, dafür aber mit netten Sprüchen versucht wird bei der Stange zu halten.
Offizielles Forum ist ein Buch gezählten Leids und Flame, der Support ist unterirdisch.
Erster Patch und Server-Merges haben auch den genigtesten Gamer in seine Schranken gewiesen und zum aufgeben bewogen.
Derzeit spielt eine Progamerschaft als Essenz derer die alles hinnehmen, was ein Publisher in den Fressnapf gibt.
NCSoft begreift einfach nicht, das über 5 Jahre manch dem Start von WoW und zig gebrechlichen MMO's, der Spieler keine Reifeung beim Kunden auf Kosten des Spielspaßes mehr akzeptiert.
Der angebliche WoW-Killer ist zum Nischen-Spiel degradiert, weil man in einem Jahr alle gängigen Fehler die man machen kann kopiert hat.
Ein Game zu "europäisieren" bedeutet nicht es sprachlich anzugleichen und weiterhin mit der "Friss oder Stirb"-Methode zu verfahren.
Aion ist ein gutes Beispiel dafür, wie man es nie mit dem Kunden halten sollte und das frecher Weise auch noch für monatliche Kosten.
Es ist und bleibt der letzte Dreck für 13 Euronen im Monat und da nützt auch die optische Erscheinung und das Fliegen rein garnichts.
2.0 wird mich auch nicht mehr dazu bringen meinen acc. zu aktivieren. Um mir das anzuschauen muss ich wieder zahlen.
Eine Freiwoche für gefreezte acc. wär wünschenwert. So, bekommt Aion von mir keine 2. Chance!
dazu kam das selbst leute die dieses martyrium durchlaufen haben abgesprungen sind weil es einfach keinen endcontent gab ...
und noch sehe ich nicht wirklich das irgendetwas davon geändert wird/wurde, weil die änderungen einfach zu gravierend sein müssten und das ncsoft viel verspricht und wenig hält dürfte wohl jedem der aion zumindest einmal angespielt hat klar sein (stichwort farmbots/spambots)
*hust*Guild Wars*hust*
man hat sich irgendwie bereits damit abgefunden, dass die loots kaum der rede wert sind: man hat sich damit abgefunden, dass das lvln zuweilenn eintöniges gegrinde ist (double-xp-wochenenden kommen lange nicht mehr so gut an wie noch in der anfangszeit), uvm ...
die momentan vorherrschenden probleme heißen vielmehr: server-imbalance infolge einer furchtbar misslungenen ersten char-transfer-welle; 'events' die eigentlich kaum als solche zu bezeichnen sind und noch dazu völlig in die hose gehn (stichwort: 14 kronen^^) und einen support bzw. GMs die sich die meiste zeit über tot stellen.
Man hat nie genug platz in den taschen sich neue kaufen ist auch nicht gerate leicht weil die preise schon sehr teuer sind dafür . Zur Community muß ich Chaotarch recht geben man sollte nich als neuer schon ne legion suchen wo spieler in dein lvl sind giebt es genug ! Wen man tod war gehn ein xp flötten oder man zahlt geld um sie wider zu bekomm.
Skill Bücher werden immer Teurer von lvl zu lvl die ersten guten Flügel kosten zu viel für das lvl die Stigmas kosten zu viel bis auf die die keine sau will oder jeder hat . Das erste richtig gute set bekommt man nur wenn man sich 5 chars auf 30 hoch lvl ! Und und und ich kann so noch lange weiter machen
Aion ist einfach nur Frusst der zeit und Geld Faktor ist einfach zu hoch .
Kann man mittlerweile mehr Items im AH verkaufen?
Der Platz war ja sehr begrenzt.
Erstaunlich dabei: Aion hat eine extrem hohe Frauenquote und wer für die Instanzen Teamspeak-Hopping betreibt, hat unglaublich viel Spaß in einer sehr netten Community.
Dass Aion dabei dunkle Seiten hat, steht natürlich außer Frage - aber ohne die frustreichen Bestandteile wären die Dauerzocker kaum in einem Spiel zu halten, das erst ein Jahr alt ist.
Man weiß einfach nicht, warum man überhaupt da so lange Leveln soll. Es gibt einfach keine epische Hintergrundgeschichte wie in Herr der Ringe, Warhammer oder Warcraft, sondern nur drei frei erfundene Fraktionen, die sich halt nicht leiden können.
Das Leveln selbst erfindet das Rad nicht neu. Meist sind es eben in kurze Aufträge zusammengefaßte Grindquests. Gerade im Jahre 2010 sollte man langsam mal von diesem Uraltschema abkommen. Ab Stufe 25 bekommt man die ganze Härte eines Asiagrinders zu spüren. Null Content und noch über 25 Level vor sich.
Nein, danke... aber schlechte Erinnerungen vergißt man eben nicht so schnell, genauso wie das Fake-Visionen-Video, daß mal eben voll gelogen war und von alle dem nichts bis auf die Pets (rofl - als ob ein erwachsener Mensch sich dafür begeistern könnte) ins Spiel eingebaut wurde.
Aion bleibt das Spiel der vertanen Chancen, zumal von neuem Content eh nur weit fortgeschrittene Spieler etwas haben. Als Neuling darf man sich erstmal größtenteils allein (ist ja keiner mehr da) durch die Pampa grinden, monatelang.
Nein Danke...! Nie wieder.
Ein Ex-Aionspieler
zu 1.: die Dropraten sollen erhöht werden, also doch, sie würden dieses Problem lösen
zu 2.: falls du die Marktpreise im Spielerhandel meinst, die würden dadurch ja auch nach unten gehen, klassisches Angebot und Nachfrage-Szenario
zu 3.: Okay, steht nichts im Text drüber, aber Questbelohnungen kommen in jedem Spiel entweder zu spät, oder bringen nichts.
zu 4.: Durch die obigen Verbesserungen soll der Frustfaktor ja gesenkt werden.
So, noch irgendwelche Behauptungen wie man entkräften darf ?
1. Ini Bosse die nichts dropen auch wenn man 20 mal rein geht .
2.Zu Geld lastig alles überteuert.
3.Quest Belohnung die nix taugen.
4.der Frust Faktor ist einfach zu hoch.