Ganz klar, das Jahr 2008 wird das Jahr der MMOs. Gleich drei ganz heiße Anwärter auf den Genrethron erscheinen bis spätestens zur Jahresmitte. Unter den Top-Titeln: Das wunderschöne Aion: The Tower of Eternity. Ihr habt noch nichts von dem ambitionierten Projekt gehört? Dann wird es aber höchste Zeit. Wir haben uns die Entwickler geschnappt, um die wichtigsten Fragen zur Betaphase, den Klassen und den Inhalten zu klären.
gamona: Hallo! Könntest Du Dich unseren Lesern zunächst kurz vorstellen und uns verraten, welche Tätigkeiten Du bei der Entwicklung von „Aion: The Tower of Eternity“ übernimmst?
Aion: Hallo, gamona-Leser. Ich bin Team Leader in der Planungsabteilung von Aion. Außerdem bin ich Lead Designer, Main Designer und Director of Game Elements – einzig für das Art Design bin ich nicht zuständig. Weiterhin bin ich dafür verantwortlich, unsere Mitarbeiter stets mit Nahrungsmitteln und Kaffee zu versorgen, wenn sie müde sind. In letzter Zeit finden bei uns verstärkt Meetings statt, was für mich zu einer der wichtigsten Bestandteile meiner Arbeit geworden ist.
gamona: Einige unserer Leser werden den Namen „Aion“ bisher nur am Rande gehört haben. Wenn Du in wenigen Sätzen beschreiben müsstest, was Aion von anderen Genre-Kollegen unterscheidet, was würdest Du sagen?
Keine unfairen Kämpfe mehr: In Aion könnt ihr euch Hilfe von NPCs holen.Aion: Aion hat viele einzigartige Features wie z.B. die Möglichkeit, mit seinem Charakter zu fliegen. Eine der wichtigsten Neuheiten ist das PvPvE: Dieses besteht aus zwei Spieler-Fraktionen und einer NPC-Fraktion. Mittlerweile ist es in Spielen üblich geworden, dass du einen Spieler-Charakter angreifen kannst, während dieser gerade gegen ein Monster kämpft, oder PvP zu spielen, während man außerdem noch von NPC-Monstern umgeben ist. Aber nur in Aion könnt ihr eure Gruppe mit einem Raid-Level-NPC verstärken und ihm sogar einen eigenen Kampfstil verpassen.
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
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Das Interview liest sich wie aus der Bravo, abgesprochene fragen und eig. nur werbung
der beschriebene raid npc fürs pvp klingt für mich nach nem pet mehr nicht,
und ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen das er ne super KI verpaßt bekommt, allein schon wenn zB 10 pets auf dem schirm zu sehen wären
der rechner viel zu viel leistung bräuchte um nur halbwegs vernünftige
spielabläufe umzusetzen, und grade im pvp so nicht stimmig umzusetzen ist.
und die sache mit den Helden, ich denke sie werden nur abgefarmt werden.
my 2 cent*s
Die Kosten.
Welche Gebühren wird es haben und wenn ja in welchem Umfang werden sie sein?
Ein Spiel super toll ist, was ich mir aber nicht leisten kann, bringt mir nichts.
Aion könnte schon toll werden, aber leider ist NCSoft Europe so kagge, das die es wieder versauen wie Auto Assault und City of Heroes
;)
WoW-Grafik... mal die Vids geschaut?... LoL.. das ist nichts annährend wie bei WoW. Sondern geht in Richtung L2. (Was ich sehr begrüße)
Für mich ist AION derzeit die Hoffnung auf ein L2-Style Game ohne dutzende Bots und totgegrinde(was mit ner guten Gilde etc. trotzdem sehr viel Spass macht).
Ich bin sehr gespannt auf die European Beta!
@ Garry: Waren wahrscheinlich höchst vertrauliche Informationen und der Herr "Aion" wollte nicht genannt werden ^^
booooring