Die Zukunft der Engel
gamona: Die Community fragt sich, wie ihr das Crafting-System im Spiel erweitern wollt.
Yongchan Jee: Erstens: Die Anzahl und Vielfalt dessen, was ihr craften könnt, wird mit Updates erhöht. Wir wollen die Spieler auf's höchste zufriedenstellen. Und zweitens: Wir haben Pläne für das Housing-System, aber mehr sagen wir darüber nicht.
Spieler verschiedener Server zu vereinen ist zumindest angedacht.gamona: Glaubt ihr, Spieler verschiedener Server miteinander verbinden zu können, wie in WoW?
Yongchan Jee: Das ist eine Angelegenheit, die seit Entwicklungsbeginn diskutiert wird, aber wir denken immernoch darüber nach, wie wir es implemtieren, wie die Spieler miteinander interagieren werden. Wir haben uns noch nicht entschieden, wie es in's Spiel integriert wird.
gamona: Wenn wir den Entwicklungsprozess von Aion richtig verstehen, dann arbeitet ihr an der koreanischen Version und bringt dann die Inhalte nach Europa und Amerika. Woran arbeitet ihr gerade in Korea?
Yongchan Jee: Vor gerade mal zwei Wochen hatten wir die neue Version in Südkorea, die 1.5er, also kann ich euch nicht viel darüber erzählen. Aber ich kann euch sagen, dass wir momentan daran arbeiten, eine komplett neue Art von Gameplay in's Spiel zu integrieren. Nach einiger Zeit werden wir konkretere Infos dazu herausbringen.
Und es erhebt seine Schwingen, um in Europa einen Hit zu landen...gamona: Also große Pläne für die Zukunft?
Yongchan Jee: Um euch einen weiteren Tipp zu geben: Die neuen Inhalte werden für Casual-Spieler sein, so dass sie das Spiel mehr genießen können. Das ist erstmal alles.
gamona: Werden Spieler die Möglichkeit haben, eigene Interface-Addons zu entwickeln, wie in WoW?
Yongchan Jee: Ja, wahrscheinlich wird es das geben, aber ich kann euch nicht sagen wann.
gamona: Das sind großartige Neuigkeiten. Danke und viel Glück mit Aion in Deutschland!























