NCSoft feiert in diesen Tagen den ersten Jahrestag des MMORPGs Aion.
Zu den Besonderheiten von Aion zählen die Flügel und Kämpfe in der LuftWährend Aion in Südkorea schon bald zwei Jahre auf dem Buckel hat (dort erschien es am 25. November 2008), feiert man im Westen erst einmal das 1-jährige Jubiläum. In Europa erschien es zwar erst am 25. September 2009, doch in Nordamerika war man schon 3 Tage früher dran.
Zu diesem Ereignis gibt es nicht nur eine besondere Belohnung für Spieler, die seit 12 Monaten dabei sind, auch Lance Sites, Executive VP of Game Operations and Production meldet sich zu Wort.
Er lässt nicht nur das letzte Jahr Revue passieren sondern gibt auch einen Ausblick auf die Zukunft. So erwarten Spieler „neue, exklusiv auf die westliche Spielerschaft zugeschnittene Events, weitere Verbesserungen an den Abwurfraten und der Spielerfahrung, eine 64-Bit-Version des Clients für bessere Leistung als je zuvor und erweiterte Miol-Funktionalität."
Als Belohnung für die ersten 12 Monate erhalten Spieler das Meister-Daeva Paket. Im Spiel findet zudem das Daeva-Fest Event statt.
Der Meister-Daeva wird eine große Auswahl nützlicher Belohnungen bekommen. Herausstechend dürfte wohl das Wasser-Griffo Ei sein, ein seltenes, reinrassiges Miol, das euch loyal zur Seite stehen wird. Dieses Miol fungiert als 18-Platz Tasche, kann Äther produzieren und ist mit einer Signalfunktion ausgestattet. Jeder eurer Charaktere hat außerdem sicher Verwendung für die dauerhaften, persönlichen Kisks ( Asmodisch und Elysisch ). 5 Mächtige uralte Kronen werden euch auf eurem Weg zu den Abyssgegenständen oder Stigmas helfen und der neue “Feuriger Kopf” Hut wird euch helfen eure flammende Begeisterung auszudrücken.




















Update 2.0 lockt mich doch ganz schön, nur ich möchte nicht 15 euro bezahlen um zu testen ob mir das Spiel wieder gefallen könnte.
Nun mit 2.0 hat sich (auch wenn viele behaupten es hätte sich nichts getan) vieles getan. Es gibt Solo-Instanzen (ich war nur in einer bis jetzt), die ich sehr schön gemacht finde. Aber das nur am Rande kommen wir zum Grind-Faktor: natürlich gibt es nach wie vor die Quests töte 5 XYZ Monster. Allerdings geben diese nun weitaus mehr Erfahrungspunkte als in Version 1.5 - 1.9. Als Beispiel ich habe mit 31 wieder angefangen und bin inzwischen 33,7 und das nur mit Quests. Ich habe auch gestern Abend gespielt und habe ca. 4-5 Quests gemacht (darunter war ein Kampagnen-Quest, der mir locker 1,5 Millionen EP gebracht ohne den 40% Erfahrungspunkte-Bonus).
Gestern Abend stand ich eigentlich mehr rum als dass ich etwas getan habe ich habe für einfache Sammelquests einiges an EP (200k – 300k ohne Bonus!) bekommen und bin somit innerhalb von vielleicht 4-5 Stunden von 33 auf 33,7 gekommen. Hätte ich die Zeit mehr genutzt wäre ich schon längst 34 gewesen.
Meiner Meinung nach hat sich der Grind-Faktor drastisch gekürzt. Ich weiß natürlich nicht wie es im späteren Level aussieht allerdings kann ich sagen, dass wenn es so weiter geht man recht zügig auf Level 55 kommen kann. Außerdem kann man zum 40% Erfahrungsbonus („Energie der Rast“) noch eine XP-Karte aktivieren die 1 Stunde gültig ist, die wiederum noch mal 20% mehr gibt (wirkt glaube ich nur auf Monster). Die Energie der Rast nimmt allerdings mit der Zeit ab und lädt sich beim Fernbleiben des Spiels wieder auf (bei Quests geht es sehr schnell der EXP Bonus ist aber trotzdem noch sehr stark vorhanden).
Die beste Neuerung ist allerdings meiner Meinung nach, die das es einiges an neuen Quest gibt. Meine Karte in Eltnen ist voll mit Questgebern.
Lg
Aion ist mit Sicherheit nicht das perfekte MMOG - doch auf das warten wir alle ja eh schon seit Jahren vergeblich. Bis 2011 dann Tera, SW:TOR und GW 2 erscheinen, ist Aion IMHO eine der interessanteren Welten.
Den Vorschlag mit dem Erfahrungsbericht lasse ich mir mal durch den Kopf gehen.
Ein Freund von mir spielt noch, der meinte, dass das gegrinde mit der Einführung von 2.0 verschwunden sei. Mal sehen, vielleicht werfe ich IRGENDWANN wieder einen Blick drauf ;)
in Flyff gibts das ja auch, das man vom board oder besen herab angreifen kann, aber zum einen die steuerung und kamera total verworren, und skills kann man glaube auch nicht einsetzen, so dass das eigentlich niemand macht.
ist das in aion ähnlich, das die flügel nur als transportmittel vorhanden sind, und kämpfe wegen mangelnder steuerung vollkommen unmöglich ?