Age of Pirates: Caribbean Tales – Test

– PC

Schöner Piraten-Genremix mit kleinen Macken versetzt euch in Karibik-Stimmung!

14
von Nedzad Hurabasic, 10. September 2006 10:20 Uhr
Age of Pirates: Caribbean Tales - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Autor: Nedzad Hurabasic

"Wir lagen vor Madagaskar und hatten die Pest an Bord" - wer kennt diese olle Kamelle nicht? So manch ehemaliger Freibeuter dürfte diese Erfahrung wohl auch gemacht haben. Mit der Pest hat Age of Pirates: Caribbean Tales zum Glück nichts zu tun, dafür aber jede Menge mit Piraten.

Das Action-Adventure des russischen Entwicklers Akella entführt in eine Zeit, in der es noch nicht an der Tagesordnung war halbwegs gefahrlos über die Ozeane dieses Planeten zu schippern: Was wir beim Test erlebten, könnt ihr unserem Logbuch entnehmen.

Das 17. Jahrhundert, eine Zeit voller Entdeckungen, eine Epoche der Abenteurer. Wo ein Mann noch Mann sein konnte: Wo ihm wegen Skorbut die Zähne ausfielen, er wegen Piraterie aufgehängt wurde, die Gliedmaßen mit Holzstöcken ersetzt wurden und .... Was, das wollt ihr alles gar nicht lesen? Na gut. Age of Pirates: Caribbean Tales ist nicht das Erstlingswerk von Akella, schon zuvor machte die Entwicklerbude mit Sea Dogs, Age of Sail II und Pirates of the Caribbean auf sich aufmerksam. Nun schwingen wir uns in dem Mix aus Rollenspiel, Adventure und sogar Handelssimulation zum Herrscher der Weltmeere auf - aber nur, wenn wir nicht zuvor von Stürmen, meuternden Crews oder übermächtigen Gegnern auf deren sandigen Grund geschickt werden. Aber der Reihe nach. Zu Beginn des karibischen Freibeuter-Abenteuers können wir zwischen einem weiblichen und einem männlichen Helden wählen. Keine Frage, dass ich mich für Mr. Nice Guy entschieden habe und fortan in der Rolle von Blaze Shark als Kapitän eines eher kleinen Schiffes übers Meer segle. Auch keine Frage, dass ich mich keiner der vier Nationen anschließe, sondern, ehm, freischaffend tätig bin: als Pirat. Bevor ich mich ins Abenteuer stürzen kann, überreicht mir ein unbekannter Bote ein Stück einer Karte. So wie es sich für ein Piraten-Abenteuer gehört, verspricht das mysteriöse Stück Pergament unendlichen Reichtum. Wenn man nur fest daran glaubt, jedenfalls. Komischerweise ist auf der Map auch noch der Name meiner verschollenen Schwester "Beatrice" verzeichnet. Was das alles wohl zu bedeuten hat?

Das herauszufinden ist natürlich die Aufgabe des Spielers, der fortan auf sich allein gestellt ist und sich auf verschiedene Weise ein Vermögen, einen Ruf und viele andere rollenspieltypische Goodies erspielen kann. Startpunkt ist die Insel "Isla Mona", auf der wir in Dialogen mit NPCs die Grundlagen des Spiels erfahren. Nicht alle computergesteuerten Spielteilnehmer haben uns etwas Wichtiges mitzuteilen - die redseligen Typen sind mit einem Ausrufezeichen über dem Kopf markiert. Das funktioniert aber leider nicht immer einwandfrei. Teilweise sind die Zeichen nicht zu erkennen oder nur aus einem bestimmten Winkel sichtbar. Das macht sich vor allem deshalb negativ bemerkbar, weil wir neue Aufträge fast nur von solchen Zeitgenossen erhalten. Diese laufen uns entweder auf den Straßen der Städte über den Weg oder sitzen in den örtlichen Kneipen. Ausnahmen von dieser Regel bilden beispielsweise die Gouverneure, bei denen es ebenfalls Missionen gibt, die unserer Karriere förderlich sind.

Screenshot zu: Schöner Piraten-Genremix mit kleinen Macken versetzt euch in Karibik-Stimmung! Jede der zunächst bekannten 16 Inseln beheimatet mindestens eine Stadt und daneben gibt es oft noch ein befestigtes Fort. Allzugroß sind die Siedlungen jedoch nicht. Verlaufen ist praktisch ausgeschlossen. Mehr als ein Dutzend Häuser, von denen die meisten ohnehin nicht betreten werden können, gibts nicht. Tagsüber laufen relativ viele NPCs umher, doch diese haben etwas sehr Roboterhaftes an sich und laufen auf vorgegebenen Routen. Sie anzusprechen ist ebenfalls nicht leicht, da sie sich nur von vorne vollquatschen lassen. So kann es vorkommen, dass ich es grade so schaffe einen richtigen Winkel zum NPC einzunehmen um schnell auf die Leertaste haue, um das Gespräch zu initiieren. Meine Spielfigur bewegt sich dann während des Gesprächs seitlich weiter durch die Stadt, während der NPC ganz woanders steht. Außerdem nervt, dass man ständig auf unsichtbare Barrieren trifft, die das Spielfeld in den Städten noch zusätzlich einengen. Nicht gerade begünstigt werden die angesprochenen Faktoren von einer recht umständlichen und ungenauen Steuerung der Spielfigur. Das hätte auch intuitiver gelöst werden können. Als Kapitän habe ich allerdings die volle Freiheit, welche Aufträge ich annehmen möchte. Die Auswahl ist auf den ersten Blick recht groß: Die Palette reicht von Frachtfuhren, Eskortmissionen, Passagierüberfahrten bis hin zum Versenken von Schiffen, das Bergen von Ladung oder auch Beschaffung von Sklaven. Diese rekrutieren sich aus den Überlebenden gekaperter Schiffe. Jeder abgeschlossene Auftrag bringt neben einem Haufen Zaster auch Erfahrungspunkte. So steigt die Spielfigur langsam aber sicher im Level auf und lernt neue Fähigkeiten, bzw. verbessert sich in bestimmtem Feldern. Ich kann dabei selbst bestimmen, in welchen Punkten sich Mr. Shark verbessern soll: Fechten, Entern, Schießen, Navigation oder doch lieber etwas anderes? Außerdem lässt sich auch unser Schiff mit allerlei Zusatzgegenständen aufrüsten. Da sich aus einem abgetakelten Gaul kein Rennpferd mehr machen lässt, sind dem aber Grenzen gesetzt. Deshalb stehen eine Reihe weiterer Schiffe zum Kauf bereit. Das dafür nötige Kleingeld müssen wir uns aber mit Missionen verdienen. Also lichten wir den Anker unseres Schiffes, hissen die Segel und nehmen Kurs auf unser Ziel auf. Zunächst gilt es jedoch den Hafen zu verlassen, der für gewöhnlich in einer Bucht liegt. Ein Mini-Radar gibt uns Auskunft über die Lage unseres Schiffs im Verhältnis zum Wind. So können wir es optimal ausrichten und so Fahrt aufnehmen. Sehr schön zu sehen ist in den 3D-Ansichten unseres Gefährts, wie die Mannschaft an Deck arbeitet und sich in der Takelage zu schaffen macht. Wuselige kleine Menschen - die uns jedoch schnell an die Wäsche gehen, falls der Lohn ausbleibt oder nichts mehr zu beißen an Bord ist. Meuterei habe ich jedoch auch erlebt, wenn alles in bester Ordnung zu sein schien. Bug oder Feature?

Damit das Schiff optimal funktioniert, benötigen wir natürlich eine Mannschaft. Eine Rumpfbesatzung ist von Beginn an angeheuert, für spezielle Aufgaben benötigen wir aber Offiziere. Diese kümmern sich dann um die Kanonen, die Navigation und andere wichtige Schiffsbereiche. Offiziere steigen wie die Spielfigur auch im Level auf und verbessern ihre Fähigkeiten. Wer genug Geld verdient hat, kann nicht nur sein Schiff ausbauen oder sich ein besseres kaufen, es lässt sich sogar eine Flotte von bis zu fünf Schiffen aufbauen (abhängig vom Taktik-Charakterwert). Das geht natürlich irgendwann richtig ins Geld. Mit kleinen Transportaufträgen lässt sich die wirtschaftliche Grundlage für ein solches Geschwader natürlich nicht bestreiten.

Deshalb ist es auch möglich, eigene Kolonien zu gründen oder vorhandene Siedlungen zu überfallen und zu annektieren. Genügend Feuerkraft vorausgesetzt, natürlich. Wer unterwegs feindliche Schiffe aufbringen möchte, enternt diese. An Bord der gekaperten Segler metzeln wir mit unserer Crew zunächst die Widerständler nieder. Mr. Shark hat dazu einige rudimentäre Stich- und Schnittangriffe zur Verfügung, die über die Maustaste aktiviert werden. Zusätzlich parieren wir selbst Angriffe oder weichen ihnen aus. Leider ist die Gegner KI nicht besonders intelligent. Recht bequem können wir einen Gegner nach dem anderen filettieren und erholen uns beim Weglaufen solange, bis wir wieder genug Energie und Ausdauer haben. Sobald die Besatzung besiegt ist, meucheln wir schließlich noch im 1on1 den Kapitän des Schiffs und schon gehört die Ladung uns und die Besatzung wird versklavt. Auf dem Meer entscheiden wir selbst, auf welche Weise wir reisen möchten. In der 3D-Ansicht dauert eine mehrtätige oder gar mehrwöchige Überfahrt auch ewig. Zwar ist das Meer, sind die Schiffe und die Wettereffekte wirklich sehr schön anzusehen, auf Dauer ist das dann aber doch - wie eine reale Seefahrt - irgendwann sehr langweilig. Deshalb können wir auf einer Weltkarte unser kleines Schiff viel schneller über den rieseigen Ozean steuern. Passieren wir Schiffe, Stürme, Schlachten oder andere "Events" können wir in die 3D-Ansicht umschalten und uns ins Geschehen stürzen. Technisch gesehen hinterlässt Age of Pirates: Caribbean Tales einen ziemlich zwiespältigen Eindruck. Die Ansicht des Wassers und der Wettereffekte ist wirklich sehr gut gelungen, auch die detaillierten Schiffe verwöhnen das Auge. Leider ist die Steuerung viel zu hakelig und umständlich und kommt unserem Bemühungen an Land wie zu Wasser immer wieder ins Gehege. Stinklangweilig ist dagegen die Hintergrundmusik, die man getrost abschalten kann. Das Spiel bietet außerdem einen Multiplayer-Modus mit verschiedenen Online-Modi. Zum Zeitpunkt des Tests waren jedoch keine Server verfügbar. Auf dem Meer entscheiden wir selbst, auf welche Weise wir reisen möchten. In der 3D-Ansicht dauert eine mehrtätige oder gar mehrwöchige Überfahrt auch ewig. Zwar ist das Meer, sind die Schiffe und die Wettereffekte wirklich sehr schön anzusehen, auf Dauer ist das dann aber doch - wie eine reale Seefahrt - irgendwann sehr langweilig. Deshalb können wir auf einer Weltkarte unser kleines Schiff viel schneller über den rieseigen Ozean steuern. Passieren wir Schiffe, Stürme, Schlachten oder andere "Events" können wir in die 3D-Ansicht umschalten und uns ins Geschehen stürzen. Technisch gesehen hinterlässt Age of Pirates: Caribbean Tales einen ziemlich zwiespältigen Eindruck. Die Ansicht des Wassers und der Wettereffekte ist wirklich sehr gut gelungen, auch die detaillierten Schiffe verwöhnen das Auge. Leider ist die Steuerung viel zu hakelig und umständlich und kommt unserem Bemühungen an Land wie zu Wasser immer wieder ins Gehege. Stinklangweilig ist dagegen die Hintergrundmusik, die man getrost abschalten kann. Das Spiel bietet außerdem einen Multiplayer-Modus mit verschiedenen Online-Modi. Zum Zeitpunkt des Tests waren jedoch keine Server verfügbar.

weiter zum Fazit
Age of Pirates: Caribbean Tales ab 42,98€ bei Amazon
Inhalt
  • 1Schöner Piraten-Genremix mit kleinen Macken versetzt euch in Karibik-Stimmung!
  • FFazit
Kommentare 14
Bitte Logge dich ein oder aktiviere Javascript um einen Kommentar zu schreiben.
nochn player15.04.2009 01:59
Fluch der Karibik ist zwar älter aber deutlich besser, da gabs ordentliche quests, dungeons, Inselerkundung etc. Das hier wirkt wie eine Urversion der ganzen Spielreihe. Lediglich die Fahrsimulation ist besser als bei den Vorgängern, der Rest wurde rausgenommen oder verschlechtert. Allein die STädte sind ja ein WItz.
Zitieren
00
player07.02.2009 17:42
ich spiel dis jetz schon 1monat lang und ich habs immer noch nich geschekt wie ich städte angreife nach dem ich die ganze zeit langweilige quest gemacht hab
Zitieren
00
erracon10.05.2007 16:31
man kann keine kollonien gründen man kann nur erobern und man braucht ein Offitier um mit dem schiff von der insel weg zu kommen außer auf der karte

und das haupt game beginnt beim Gouvaneuor der gibt die Aufträge
Zitieren
00
Antares06.02.2007 00:05
Ich hab' mein altes PotC wieder ausgegraben, mir die Buildmod installiert und bin sehr zufrieden damit.
Lohnt sich der Nachfolger für mich ?
Zitieren
00
Loki17.12.2006 21:51
Also ich habe es mir gestern ausgeliehen und bisher bin ich garnicht so motiviert es weiter zu spielen,mag sein das ich viel. mit dem Handbuch weiter komme aber ich fahre jetzt schon seid 30 min. auf der see rum und komme nicht vom Fleck...mit der Karte geht es zwar schneller,aber dennoch bewegt sich mein Schiff nicht wirklich,ich frage mich,benötigt man erst ein Offizier um von Stadt zu Stadt fahren zu können oder was läuft da falsch bei mir ?
Zitieren
00
Musiker7526.10.2006 12:03
Kann mir mal jemand sagen wo die Hauptstory beginnt und vor allem wie ich ne Kolonie gründen kann?Ich finde das Spiel an sich eigentlich schon recht gut und habe ehrlich gesagt KEINE PROBLEME mit irgendwelchen abstürzen.......( Mach ich vielleicht was falsch??....:-) )......
Zitieren
00
Shadowscale22.09.2006 15:01
Ich habe mir das Spiel jetzt mal ein paar Tage zu Gemüte geführt und bin doch etwas enttäuscht. Fast alle rollenspieltechnischen Elemente wurden im Vergleich zum Vorgänger (Pirates of the Caribbean) entfernt. Die Aufträge der NPC's sind immer 0/8/15 die selben auch wenn man mal einen anderen Hafen anschippern muss. Nachdem man in der "Hauptquest" soweit ist, das man Libertania aufbauen soll ist vom Rollenspiel sowieso nichts mehr zu sehen. Nur noch schnödes Insel überfallen ist angesagt. Ich habe jetzt ca. 4 Städte eingenommen und verliere die Hoffnung das hinsichtlich Quests noch was passiert. Die teilweise super ansätze wurden leider viel zu oberflächlich umgesetzt. Hätte ein 1a Game werden können. Spielerische Freiheit hin oder her, nach kurzer Zeit wird überfallen, kapern und NPC'S herumschippern tierisch öde! Gut, hoffen wir eben auf Teil 4. ;)
Zitieren
00
sprite20.09.2006 16:58
schade, bin auch etwas entäuscht von age of pirates. Beim vorgänger hat mir vorallen dingen diese schöne "fluch der karibik" atmosphäre gefallen. Und diese schön texturierten häuser und städte. das scheint ja komplett vergessen worden zu sein. Die häuser wirken sehr kantik bzw eckig. Ich fande "fluch der karibik" (1 teil) ca. 40% besser als age of pirates. Mal sehen vieleicht wirds ja noch besser...
Zitieren
00
Sonata Arctica15.09.2006 18:23
Also ich finde das die Seeschlachten einige der Bugs wet machen.
Schaut euch ne Seeschlacht bei Pirates an. Langweilig in meinen Augen. Dagegen kommt bei diesem Spiel richtige Spannung auf.
Zitieren
00
karotte14.09.2006 07:58
Warum redet ihr das Spiel so schlecht? Sicher hat es einige Macken, aber es mit Pirates! oder Port Royal zu vergleichen... 0_o

Pirates! ist zwar recht nett zu spielen, aber es hat eben diese Comicgraphik.

Also ich finde dieses Spiel nicht schlecht, und wer weiß was noch per Patch gefixt wird...

so long
Zitieren
00
Hydeus14.09.2006 04:50
Nach ein paar Stunden Spielzeit bin ich doch etwas entäuscht von dem Spiel. Da ich gegenüber den ansich guten Vorgängern "SeaDogs" und "Fluch der Karibik" etwas -Vortschritt- erwartet hatte, was den Gameplay und die Grafik angeht. Die Weitläufigkeit des Vorgängers in sachen -Inselerkundung- wurde zu meinem Bedauern völlig gestrichen. Ebenso die nette Ego-Perspektive am Land. Und Häuser durchstöbern is auch nich mehr drin. Schade... Ich hoffe die Entwickler haben beim nächsten Teil mehr Ideen!
Zitieren
00
cruzcampo11.09.2006 10:09
Nachdem ich das Game nun zwei Abende ausprobiert hatte, habe ich es vom Rechner geschmissen und sid Meiers Pirates installiert. Zwar ist die Grafik schlechter als bei Age of Pirates, aber der Spielspass um Laengen besser.
Zitieren
00
hirni10.09.2006 13:26
Hört sich interessant an, werde ich mal in der videothek anchecken, bevor ichs kaufen
Zitieren
00
Najasager10.09.2006 10:43
Grafik ist nett aber richtiges Feeling kommt nicht auf... der Mix ist nicht gut genug. Da greif ich lieber auf Sid Meiers Pirates! oder Port Royale zurück.
Zitieren
00
nach oben
Age of Pirates: Caribbean Tales
Packshot zu Age of Pirates: Caribbean Talesvon , Akella CompanyGenre: Action, Action Adventure, RollenspielPC: 2006Offizielle WebseiteFreigegeben ab 0 Jahren
  • Trailer anschauen
Interessiert mich!
Hab ich
Will ich
Schon gespielt
  • Bei Amazon ab 42,98€

Bilderstrecken

mehr
  • Diablo 3: Die ersten 20 Stunden: Diablo 3 im ÜberblickDie ersten 20 Stunden: Diablo 3 im Überblick 1
  • Men in Black 3: Deutschlandpremiere von Men in Black 3Deutschlandpremiere von Men in Black 3 12
  • Die Geschichte des Films: Die größten FilmfehlerDie größten Filmfehler 400
  • Sex in Spielen: Nude Patches: Vorsicht, nackt!Nude Patches: Vorsicht, nackt! 517

PC-Charts

mehr
  1. 1.Packshot zu Diablo 3Diablo 3 Test lesen
  2. 2.Packshot zu Diablo 3 - Collector's Edition Diablo 3 - Collector's Edition Test lesen
  3. 3.Packshot zu Risen 2: Dark WatersRisen 2: Dark Waters Test lesen
  4. 4.Packshot zu Die Sims 3Die Sims 3 Test lesen
  5. 5.Packshot zu Call of Duty: Modern Warfare 3Call of Duty: Modern Warfare 3 Test lesen
Media ControlVollständige Charts

Kommende Spiele

mehr
  • Max Payne 3Max Payne 3PS3, XBox 360: 18.5.2012
    Erscheint auch für PC: 1.6.2012
    Test lesen
  • Risen 2: Dark WatersRisen 2: Dark WatersPC: 27.4.2012
    Erscheint auch für PS3, XBox 360: 3.8.2012
    Test lesen
  • Tom Clancy's Ghost Recon Future SoldierTom Clancy's Ghost Recon Future SoldierPS3, XBox 360: 24.5.2012
    Erscheint auch für PC: 14.6.2012
    Vorschau lesen
Alle Spiele in unserem Releasekalender

Aktionen

  • Top Gun Gewinnspiel
  • Magic Gewinnspiel
  • Kostenlose Onlinespiele


Age of Pirates: Caribbean Tales
  • Übersicht
  • News
  • Artikel
  • Downloads
  • Videos
  • Galerie
  • Aktionen
  • Kauftipps
  • Cheats
  • Tipps & Tricks
gamona.de > Games > Age of Pirates: Caribbean Tales > Artikel
Games, Kino, Hardware & Unterhaltung auf gamona.de
Spiel der Woche
Packshot zu Kingdoms of Amalur: ReckoningKingdoms of Amalur: Reckoning
  • News
  • Tests
  • Vorschau
  • Artikel
  • Lösungen
  • Tipps & Tricks
  • Cheats
  • Clients
  • Demos
  • Votings
Neueste Artikel
  • Dragon's Dogma Drachen jagen mit der Komplettlösung (Komplettlösung)
  • Olniggs Glosse Test (Kolumne)
  • Diablo 3 Jetzt endlich: unser finaler Test mit Wertung (Test)
  • Awesomenauts Retro-Helden aus der Zukunft (Test)
  • Inversion Herr Ober, hier ist ein Inversion in der Shooter-Suppe (Vorschau)
  • Sex in Spielen Von Lara bis Lula: Wer bietet den besten Sex der Spielegeschichte? (Special)
  • Wiped! - Die MMO-Woche Diablo gegen den Rest der Welt (Special)
  • Max Payne 3 Zu Schmerzen aufgelegt (Test)
  • FIFA 13 EA Sports und die wilde 13 (Vorschau)
  • Olniggs Glosse Das Hypehaus (Kolumne)
Letzte Filmkritik
Filmkritik zu Men in Black 3Men in Black 3 - Wiedersehen macht Freude
  • News
  • Filmkritiken
  • Trailer
  • Bilder
  • Specials
  • Bilderstrecken
  • Votings
  • Interviews
Neueste Artikel
  • Men in Black 3 Wiedersehen macht Freude (Filmkritik)
  • Moonrise Kingdom Skurril, charmant, sehenswert: Ein Hoch auf die Außenseiter (Filmkritik)
  • Act of Valor Komm zur Armee, da erlebst du was! (Filmkritik)
  • Noch tausend Worte Einfach mal Fresse halten, Eddie! (Filmkritik)
  • Der Diktator Der bösartigste und lustigste Film des Jahres (Filmkritik)
  • Our Idiot Brother Der Slacker wird vom Hof gejagt (Filmkritik)
  • Lockout Hau-drauf-Action im Weltall (Filmkritik)
  • Das Hochzeitsvideo Wenn das „Ja“-Wort zur Qual wird (Filmkritik)
  • Dark Shadows Die dunkle Seite der Nacht (Filmkritik)
  • 21 Jump Street Johnny und der Depp: zurück auf der High School (Filmkritik)
  • Aktionen TeaserBesuche unsere World of Warcraft Fansite
  • Aktionen TeaserBesuche unsere Dragon Age 2 Fansite
  • Age of Conan
  • Aion
  • Diablo 3
  • Die Sims 3
  • Dragon Age 2
  • Gran Turismo 5
  • Grand Theft Auto 4
  • Guild Wars 2
  • GuildWiki.de
  • Lord of the Rings Online
  • Mafia 2
  • Ragnarok Online
  • Rift
  • Silkroad Online
  • Star Wars Galaxies
  • Star Wars: The Old Republic
  • StarCraft 2
  • The Elder Scrolls Online
  • Titan
  • Titan Quest
  • War40k: Dark Millennium Online
  • Warhammer Online
  • World of Warcraft
  • World of Warcraft Maps
Login | RegistrierenJetzt einloggen
  • Home
  • News
  • Tests
  • Lösungen
  • Demos
  • Videos
  • Downloads
  • Releasekalender
  • Charts
  • Filmstarts
  • Filmkritiken
  • Kinotrailer
  • Forum
gamona
Top-Artikel
Diablo 3 TestJetzt endlich: unser finaler Test mit WertungRisen 2: Dark Waters KomplettlösungMit der Komplettlösung die Meere befreienDiablo 3 KomplettlösungKomplettlösung: Alle Quests, Klassenguides, Tipps
Top-Filme
  • Marvel's The Avengers
  • Der Diktator
  • Lockout
  • Fluch der Karibik 5
  • Prometheus - Dunkle Zeichen
  • Act of Valor
  • Django Unchained
  • Dark Shadows
  • Der dunkle Turm
  • 21 Jump Street
  • Our Idiot Brother
  • Fast and the Furious 6
Top-Spiele
  • Diablo 3
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim
  • Risen 2: Dark Waters
  • World of Warcraft
  • The Witcher 2: Assassins of Kings
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • Mass Effect 3
  • Guild Wars 2
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • Alliance of Valiant Arms
  • Batman: Arkham City
  • Max Payne 3
Partnerseiten
gamona bei
Rechtliches & Informationen

Mit der derzeitigen und auch weiteren Benutzung dieser Seite stimmen Sie unseren Nutzungsbestimmungen zu.
Copyright 2003-2012, Webguidez Entertainment GmbH

Impressum | Team | Jobs | Netzwerk | Get Hosted | FAQ | Kontakt

gamona Server und Datenbanken werden professionell gewartet von der Comtrance GmbH