Age of Conan: Unchained – Vorschau

PC

Barbar auf Probe: Bei Funcom durften wir einen ganzen Tag lang das Schwert schwingen!

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von Matthias Grimm, 16. Dezember 2007 11:05 Uhr

„Wir wollen den Spielern damit gleich zum Launch möglichst viele der Landschaften zeigen, die die abwechslungsreiche Welt von Conan zu bieten hat“, begründet Erling Ellingsen diese Entscheidung. Damit wolle man vermeiden, dass die Spieler zu Beginn nur einen kleinen Ausschnitt des aus den Büchern bekannten Universums zu Gesicht bekommen – wie es etwa in „Der Herr der Ringe Online“ der Fall ist, wo ein Großteil Mittelerdes immer noch fehlt.

Flagge bekennen

Zum Abschluss unseres Besuches durften wir uns dann noch bei einer Partie „Capture the Flag“ im PvP austoben. Hier orientiert sich „Age of Conan“ ganz offensichtlich an den adrenalintreibenden Schlachten eines „Guild Wars“. Dank des taktischeren Kampfsystems und der schickeren Grafik könnte der Barbarentitel dem Platzhirsch in dieser Disziplin aber durchaus den Rang ablaufen.

Screenshot zu: Barbar auf Probe: Bei Funcom durften wir einen ganzen Tag lang das Schwert schwingen!Der "Dungeon" von Funcom: Hier lieferten wir uns hitzige PvP-Schlachten.

Beim Stichwort „schickere Grafik“ sind allerdings noch ein paar kritische Worte angebracht: Denn nach unseren ersten Schritten in der Welt von Hyboria kamen wir uns zunächst tatsächlich in das vorsintflutliche Zeitalter von Barbar Conan versetzt vor. Angesichts des Rufs, den das Spiel als kommende Grafik-Referenz im Genre genießt, waren wir über die gezeigte Qualität schockiert.