Age of Conan: Unchained – Vorschau

PC

Barbar auf Probe: Bei Funcom durften wir einen ganzen Tag lang das Schwert schwingen!

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von Matthias Grimm, 16. Dezember 2007 11:05 Uhr

Der Mann ohne Vergangenheit

Bevor der Spieler jedoch eines der edlen Tiere besteigen darf, wird so manche MMO-Stunde ins Land ziehen. Zu Beginn der barbarischen Reise steht selbstverständlich die Charakter-Generierung auf dem Plan, bei der ihr euren Recken bis in Details wie der Stirnhöhe oder Bartlänge individualisieren könnt.

Screenshot zu: Barbar auf Probe: Bei Funcom durften wir einen ganzen Tag lang das Schwert schwingen!Erling Ellingsen erstellt seinen Charakter.

Sodann entscheidet ihr euch für eine der drei verfügbaren Rassen, sowie eine zugehörige Klasse: Für die barbarischen Cimmerianer vom Volke Conans stehen nur kriegerische Ausrichtungen zur Auswahl, während das vom alten Ägypten inspirierte Wüstenvolk der Stygianer als Einzige auch in der Magie bewandert sind. Die Aquilonier als Dritte im Bunde schlagen kulturell hingegen nach den alten Römern und versammeln Diebe und Heiler in ihren Reihen.

Wenige Klicks später finden wir uns als Sklave auf einer Galeere wieder – wer wir sind und wie wir dorthin verschlagen wurden, entzieht sich unserer Erinnerung. „Age of Conan“ bedient sich damit dem für Computerspiele typischen Erzählmittel des Gedächtnisverlusts, um einen unvorbelasteten Helden ohne Vergangenheit einzuführen. Und auch ohne Zukunft, wie es scheint – schließlich leisten wir angekettet unseren sklavischen Dienst am Ruder. Doch das Schicksal hat Anderes mit uns vor: Das Schiff sinkt, und wir landen am Strand der Insel Tortage, wo das Spiel schließlich seinen Anfang nimmt.