Age of Conan: Unchained – Test

PC

Blut, Sex und Tränen: Hält die MMO-Hoffnung, was Funcom verspricht? Der gamona Langzeit-Test.

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von Nedzad Hurabasic, 27. Juni 2008 10:10 Uhr

Vor einem Monat trat mit Age of Conan einer der Hoffnungsträger der MMORPG-Szene an, das Genre mit innovativen Ideen neu zu beleben. Kurz vor der Veröffentlichung versprach Funcoms Product Manager Erling Ellingsen im gamona-Interview, das Spiel erst zu veröffentlichen, "wenn es perfekt ist".

Nachdem wir uns nun vier Wochen in Aquillonien, Cimmerien und Stygien herumgekloppt und uns intensiv mit dem Spiel beschäftigt haben, ist allerdings eindeutig, dass der norwegische Entwickler davon noch meilenweit entfernt ist.

Funcom hat den Start leider vermasselt, es ist aber jede Menge Potenzial vorhanden.FazitDabei fing alles so gut an: Zwar hatte Der Herr der Ringe Online mit einem sensationell flüssigen Start ein Jahr zuvor sehr hohe Sprungmarken gesetzt, doch auch Age of Conan hatte auf den ersten Blick nicht mit allzu vielen Problemen oder Pannen zu kämpfen.

Screenshot zu: Blut, Sex und Tränen: Hält die MMO-Hoffnung, was Funcom verspricht? Der gamona Langzeit-Test.Die Tore nach Hyboria sind offen.

Unser Ersteindruck zum Release des MMOGs war daher zwar kritisch, aber auch vorsichtig optimistisch (Details dazu siehe hier). Kleinere Fehler hat Funcom schon nach wenigen Tagen ausmerzen können, so z.B. einen Bug, der das Benutzen des Bankkontos verhinderte - selbst das zu knapp bemessene Inventar wurde vor Kurzem ein wenig aufgestockt. Nichts anderes als regelmäßige Patches haben wir erwartet und Funcom liefert diese auch mindestens zwei Mal wöchentlich.

Kommentare 44
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StrykeeStrykee01.06.2009 19:15
HAbe es mir vor wenigen Tagen gekauft. Bin nun lvl 24 und finde es recht gut bisher. Was mich derzeit stört sind die vielen Grafikfehler und disconnects. So stehen Questgeber vor einem die zwar einen Helm aufhaben, jedoch keinen Kopf dadrunter besitzen. Oder da rennt eine Rüstung rum ohne deren "menschlichen" Inhalt. Die Questgebersprachausgabe verschwindet ab lvl 20 mehr und mehr. Habe sicher mind. 1mal pro std. einen disconnect. In 5 anderen mmos die ich spiele, habe ich das nicht.
Also, für die 6.99€ ist das Game ok (30Tage spielzeit), aber 15.-€ mtl. werde ich sicher nicht dafür bezahlen. Da gibts Konkurenz die für weniger weit mehr bietet, als nur schöne Grafik und eine Erwachsene Community.
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Prozac06.09.2008 17:32
Und inzwischen( siehe Datum) ist es richtig gut. Witzigerweise hatte ich bei nur EINER quest bug-probleme.Viel versprochen,kaum was gehalten:richtig und das hat glaube ich jeden vorfreudigen AoCler sehr bitter geschmeckt.
Inzwischen sind die server zwar etwas leerer, aber keiner heult mehr rum, man kann sich aufs raiden konzentrieren und den damit zusammenhängenden lvl 80 content( ) . ich freu mich auf den start von warhammer online...dann habt ihr endlich was neues zum meckern ;)
Scheiss start,frust ohne ende...aber es wächst und gedeiht spürbar. keine entschuldigung, ohne frage, ich hätte "Mr Perfekt" erling bla bla am liebsten mit seinen rollkragen pullis erwürgt.
Ich gehe aber davon aus, dass das spiel das feld von hinten überrennen wird. Nicht weil ich es gerne spiele und dies anscheinend möglich ist, sondern "weil es es kann",inzwischen weitestgehend ohne bugs und somit die "hauptkritikpunkte" nicht mehr vorhanden sind.

Fazit: AoC war eine herbe enttäuschung, inzwischen ist es jedoch fast bugfrei, es kommen regelmäßig patches(inzwischen auch an den richtigen stellen ;) ) und avanciert, stark verspätet, nun doch zum besten mmorpg was man derzeit spielen kann.
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Blubb22.08.2008 17:41
Habe lange AoC gespielt, bis lvl68. Doch irgendwann war das Maß voll.
Das Geld jedoch war nicht herausgeworfen, was man schon alleine in Tortage geboten bekommt ist genial und sehr stimmungsvoll.

Fazit: Als Singleplayerspiel bis Lvl20 sehr gut, danach unfertig und grausig.

Meine größte Enttäuschung 2008.
-> Account gekündigt
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Ruaidhri25.07.2008 08:45
Kann dem Fazit nur zustimmen.
Wenn man bedenkt mit welchen Spielinhalten alles geworben wurde und dafür noch 15 € pro Monat verlangt, kann man nur mit dem Kopf schütteln.
- Clientprobleme und Abstürze
- Crafting eigentlich überflüssig
- Itemsystem, gibts da ein System?
- Endcontent mager vorhanden und verbuggt
- Instanzen naja, Main System sag ich mal nur
- PVP aus langeweile und zum probieren, Belohnungen & Punktesystem Fehlanzeige
- DirectX10 , haha wasn das.
- Gildensteuer?

Die Liste lässt sich eigentlich endlos weiterführen. Funcom hats einfach vermasselt und das was bisher an Patches rausgeballert wurde, ist zum Großteil nur Flickschusterei und Verschlimmbesserung.
Account gekündigt. Dafür 15 € zu bezahlen ist aus meiner Sicht leider rausgeschmissenes Geld.

Mein Fazit zu AoC: Flop 2008
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blitzfee14.07.2008 17:04
Spiel eit Release,und es wird mit jedem Patch ein wenig netter.
Bin glücklicher AoC Abonennt =)
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Gast06.07.2008 18:29
Leider ist es wahr. Das Spiel ist einfach Mist.
Das Spiel hat Max 70% verdient. Wobei ich sagen Muss, die Beta hat 70% verdient, nicht das Spiel.
Account gekündigt, weil es einfach Mist ist.
Wer es bis jetzt nicht hat, sollte sein Geld für "Age of Conan" nicht ausgeben.
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VoodjinVoodjin30.06.2008 11:42
@KT Dunstal
Das Spiel lief in der Beta besser als es jetzt tut, sry is die war.

@Kekelala
Ich hoffe das Funcom es schafft mit der Kohle von solchen Fanboys wie Dir endlich mal einen gescheiten Support auf die Beine zu stellen.
Über Hdro brauchste garnicht rumposaunen weil Du davon scheinbar sowieso keine Ahnung hast. Und wenn man keine Ahnung hat? Na? Genau!...einfach mal die Fresse halten...zahl doch brav deine 15€ damit Erlingson sich noch den nächsten Stockfisch leisten kann^^.

@Bjorn
Genau Du hast den Durchblick Kumpel...
Ich find geil wie blind manche Menschen hier sind und wie leicht sie zufrieden zu stellen sind. Sagst auch zu allem Ja und Amen was?

Wenn AoC 89% verdient hat, bin ich der nächste Kaiser von China...

Übrigens. Der Gaude Godesonstwas war auch für den letzten AO-AddOn veranwortlich (das ist der AddOn der gefloppt ist). Gut was? :D
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dreschdresch30.06.2008 09:56
Ich stimme dem Test zu, alles korrekt, aber mir gefällt es totzdem sehr gut, man kann wenn man alle 3 Zonen besucht wunderbar mit Quests leveln, ohne grinden zu müssen und bis jetzt konnt ich mit meinem Level 70 Charakter nur so 5 Quests nicht abschliessen. Und wenn man sich ein wenig Zeit nimmt kann man im offiziellen Forum für fast alle Probleme eine Lösung finden
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Wahrheit30.06.2008 01:05
Das Game ist der allerletzte SHICE! Drecks-Failcom. Und ihr idiots bezahlt für diesen Softwaremüll auch noch Geld.
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Kame JoshKame Josh29.06.2008 14:37
außerdem hat der selbe Redakteur damals für gothic 3 88% + Gamona Goldaward gegeben und im vergleich zu den gothic 3 bugs, dem support usw. ist AoC ja ein heiligtum.
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Kame JoshKame Josh29.06.2008 14:34
prinzipiell geb ich dem tester recht wobei mir das spiel einfach unheimlich viel spaß macht, da stört mich der eine andere fehler auch nicht, aber beim Transportsystem muss ich doch noch anführen, dass man zwar lange am laufen ist, aber schaut euch mal das Transportsystem von WoW an (habs schon ewig nicht mehr gespielt vielleicht ist das jetzt ja anders) dahockt man teilweise 10-15min auf seinem greifen, und dann ist man meistens noch nicht am ziel sondern muss noch nen 2. weg fliegen, klar während dieser zeit kann man was anderes machen, aber viel kürzer braucht man wirklich nicht.
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chips29.06.2008 10:36
Man darf das Spiel nicht komplett schlecht reden. Aber das tut der Tester auch nicht. Auch wenn sich die Mängelliste seinerseits über mehrere Seiten erstreckt, ist mehr das Spiel dran schuld als der Tester. Funcom hat da n Rohdiamant in der Hand. Aber nur weils ein Diamant ist, kann man ihn nicht dermassen schlecht geschliffen ausliefern. Langsam aber sicher, akzeptieren die Spieler einfach nicht mehr, wenn Spiele auf den Markt kommen, die teilweise immer verbuggter sind und wo immer öfters mehr versprochen wird als gehalten.
AoC hat es wirklich verdient sich zu etabilieren. Aber nicht so. Wenn ich jetzt anfange die monatlichen Kosten zu bezahlen (das gilt für alle MMOs), damit die Firmen Geld kriegen, um Fehler zu beheben die eigentlich nicht hätten da sein dürfen, wird die Qualität nie besser.
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Hasron29.06.2008 03:59
@bertl: das mit dem pvp-lvln wurde bei Warthammer Online gesagt, nicht bei AoC soweit ich weiss....nur so am rande...
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Bertl28.06.2008 17:30
btw am lustigsten finde ich folgende ansagen von funcom,..

man braucht kein einziges quest machen um zu lvln,.. es geht auch alles durch pvp ? - aha ? eigentlich geht garnix durch pvp momentan,..

jeder spieler wird anders aussehen man wird nichteinmal die namen der spieler einblenden müssen da man seine freunde am aussehen / gewand / rüstung erkennen wird.. - aha ? für mich sieht fast jeder gleich aus von lvl 20 bis 80...

mfg
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Bertl28.06.2008 17:28
nunja ich habe meinen account auch schon auf eis gelegt da einfach zu viel versprochenes noch immer nicht im spiel implementiert ist,.. sehr schade eigentlich da mir der hintergrund von aoc schon sehr gefällt und ich es gern spielen würde,.. sprich mit pvp system, mehr content überhaupt fürs endgame usw...

naja ich hoffe das Funcom baldigst mal gas gibt und diverse sachen ins spiel fehlerfrei einbaut, sprich nicht noch mehr bugs hinzufügt mit weiteren patches...

mfg
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Kekelala28.06.2008 13:53
Haha
Kaum vorhandenes Endgame

Und HDRO gebt ihr 90%??? Hallo?!
Das Spiel hat nichtmal 20% der komplexität! Nach einem Jahr gibt es immer noch kein Endgame für HDRO!

Und sowas bewertet ihr mit 90%? Weil es eben Herr der Ringe ist nicht wahr?

Ah ja Gamona geht heim und hört auf MMORPGs zu testen. Bleibt bei Singleplayer Spiele da schafft ihr es vielleicht...
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Kekelala28.06.2008 13:43
Haha
Kaum vorhandenes Endgame

Und HDRO gebt ihr 90%??? Hallo?!
Das Spiel hat nichtmal 20% der komplexität! Nach einem Jahr gibt es immer noch kein Endgame für HDRO!

Und sowas bewertet ihr mit 90%? Weil es eben Herr der Ringe ist nicht wahr?

Ah ja Gamona geht heim und hört auf MMORPGs zu testen. Bleibt bei Singleplayer Spiele da schafft ihr es vielleicht...
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Taltos28.06.2008 13:42
Das Fazit trifft es auf den Punkt und die 75er-Wertung ist noch glatt einen 10er zu gut. Ich habe AoC bereits wieder gekündigt und hoffe inständig, das solche Releases nicht die Zukunft sind, denn sie sind nichts Halbes und nichts Ganzes.
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Lasaint28.06.2008 13:29
Der Test ist nicht besonders objektiv, er beschönigt maßlos. So etwas würde ich schreiben, wenn jemand zu mir sagt: "Nimm dir diese Müllgrube vor und versuche soviel Positives wie möglich darüber zu sagen". Wobei man bei AoC nicht von einer Grube reden kann. Eher von einem Abgrund.

cu
Lasaint
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mondnachtmondnacht28.06.2008 12:55
sehr guter Bericht, der sich gut von "fanboi" und "heulsusen" Geschreibe abhebt.

Es gibt nichts hinzuzufügen. Der Test entspricht zu 100% meinen Erfahrungen

mfg :)
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Bjorn28.06.2008 12:09
Ha, 75%!?!?

Da hat Funcom wohl nicht so viel Werbung im Gamona-Netzwerk geschaltet, wie erwartet, was?

Eine schande ist das...

Meine Wertung: 89,9%
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KT Dunstal28.06.2008 12:07
Ich finde den Test nicht zutreffend. Auch ich spiele AoC seit 3 Monaten (incl. Beta) und ich muss sagen, der Start lief ausgezeichnet. Es war genau genommen der allerbeste Start eines MMORPGs den es jemals gab!
Die Server laufen stabil, 99% aller Quests funktionieren. Bugs gibt es, aber Funcom reagiert extrem schnell, i.d.R sind sie nach ein paar Tagen behoben.

AoC ist ein richtig gutes Spiel, hat einen prima start hingelegt und die paar Schwächen die es gibt, fallen bei all den stärken kaum ins Gewicht.
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WreezzWreezz28.06.2008 09:32
sehr 'oberflächiger' test und allgemein gehaltene beschreibung der tatsachen, was aber nciht davon ablencken sollte das im Kern der Aussage leider die Wahrheit steckt.

AOC ist unfertig und weit davon entfernt perfekt zu sein.

aber auch weiter 5 jahre hätten es nicht dahin gebracht, wo es hin soll also werden wir die wir es spielen wollen da es im Kern ein sehr gutes Spiel ist lange darauf warten müssen bis es 'fertig' wird ...
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JaquesDeMolayJaquesDeMolay28.06.2008 05:11
Da es gerade um LotR und Grafik geht. Könnt ihr euch erinnern, wie zum Release damit geprahlt wurde, die Performance enorm verbessert zu haben. Ja ROFL!!!!! Nix gibts. Alles was sie getan haben war die Abschaltung der Baum-Grafiken. Das sind nur noch billige Pixel die sich mit dem Betrachter mitdrehn. Stellt euch mal vor nen Baum und lauft rum, ohne ihn aus dem Blickfeld zu verlieren. Ihr merkt dann schon was ich meine. Und da hatte LotR tausendmal mehr zu bieten. Performance-Boost indem man die Quali runterdreht? Was für eine glorreiche Leistung -.-

Meinen Account habe ich übrigens auch abgemeldet. Dafür ist mir mein Geld zu schade. Aber das Spiel zurückschicken per Verbraucherschutz? Wie geht das? Will auch. Wurde so viel versprochen und so wenig eingehalten. Gerade der Satz "wie bringen AoC erst auf den Markt, wenn es perfekt ist" lässt mich schmunzeln. Das allein ist schon Betrug.

Musste meinen Beitrag leider in 2 Teile aufspalten. Also zuerst den unteren lesen ;)
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JaquesDeMolayJaquesDeMolay28.06.2008 05:10
Ich find den Test auch richtig gelungen. Wobei ich noch hinzufügen würde, dass in Tortage wirklich jeder Dreck ne Synchro hat. Aber kommt mal aus Tortage raus. Ich kann einen NPC Trilliarden mal anklicken und dem stundenlang auf die Nerven gehn. Der sagt NICHTS. Ich erwarte nich die Synchro jeder einzelnen Quest. Davon halte ich sowieso nicht viel. Aber wenn ich einen NPC in einer "lebendigen" (haha) Welt anklicke, dann erwarte ich zumindest ein "was gibts?" oder "nerv nich". Aber da ist wirklich nichts. Die Welt von AoC wirkt wie tot. Oder das vorher großartig angekündigte "Leben" der NPCs. Sie meinten damals, dass man NPCs die tagsüber in der Stadt unterwegs (haha, die stehn alle nur rum) sind, Nachts in Wirtshäusern findet. Nix gibts. Gerade in Tortage klickt man auf "Nachtmodus" und alle NPCs sind weg. Naja, toll lebendig. Ich glaub ich und Funcom haben unterschiedliche Auffassungen. Gerade als Informatik-Student fass ich mir teilweise echt an den Kopf.
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