




Es ist schade, aber Funcom hat den Start von Age of Conan einfach vermasselt. Unabhängig von versprochenen, aber fehlenden, Features müssten wenigstens die vorhandenen Spielelemente vernünftig funktionieren. Doch leider regiert zu häufig der Fehlerteufel. Dabei hat AoC so schlagkräftige Argumente: Topgrafik, tolle Musikuntermalung, flüssige Animationen, teilweise überraschende und spannende Inhalte, ein interessantes Kampfsystem ohne Autoattacke oder auch ergonomisches Kartensystem.
Demgegenüber stehen aber etliche Pannen, Questbugs, mieses Transportsystem, Contentprobleme, schlechtes Dungeondesign, fehlerhafte Skills, nahezu fehlendes Endgame, rudimentäres PvP, Übersetzungsfehler ohne Ende, demotivierendes Itemsystem, Clippingfehler, Lagspikes und noch einiges mehr, die den Spielfluss erheblich stören und den absolut vorhandenen Spielspaß deutlich herabsetzen. Es darf einfach nicht sein, dass ein hoffnungsvolles Produkt mit derart vielen Problemen veröffentlicht wird. Auch dann nicht, wenn es sich um ein MMOG handelt.
Ager of Conan bildet optisch derzeit die Spitze des MMOG-Genres und bietet detaillierte Texturen, flüssige Animationen, hohe Weitsicht und sehr schöne Spielfiguren.
Bei der Hintergrundmusik hat man sich sehr viel Mühe gegeben und jedem Gebiet einen stimmungsvollen Soundtrack verpasst, zudem sind eine ganze Reihe von Quests vertont und auch die Soundeffekte erstklassig.
Ihr streift mit einer (oder mehreren) von zwölf Klassen durch das Reich Conans und erlebt Abenteuer im Kampf gegen computergesteuert Widersacher oder auch menschliche Gegenspieler. Tolles Ambiente, das leider noch zu viele Fehler aufweist.
MMO: Tausende Spieler gleichzeitig.
Max Payne 3PS3, XBox 360: 18.5.2012
Risen 2: Dark WatersPC: 27.4.2012
Tom Clancy's Ghost Recon Future SoldierPS3, XBox 360: 24.5.2012
The Elder Scrolls 5: Skyrim
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