Kann denn ein MMO auf der Xbox 360 funktionieren, das nicht von Square Enix ist? Denn Entwickler müssen sich neue Wege bei der Finanzierung einfallen lassen, da sich Microsoft mit den monatlichen Grundgebühren eines MMOs noch querstellt. Immerhin aber laufen seit längerer Zeit unter anderem zwischen Funcom, Realtime Worlds und Microsoft Gespräche, wie man das Ganze sinnvoll umsetzen kann.
All Points Bulletin befindet sich auch für die Xbox 360 in Entwicklung und soll über kein monatliches Abo-Modell verfügen. Doch wie sieht es mit Age of Conan aus? Laut Entwickler Funcom ist es weiterhin in Entwicklung, auch wenn die Neuigkeiten über die Xbox-Version nicht gerade aus dem Boden spriesen. Wann das Spiel allerdings erscheinen wird und welches Finanzierungsmodell sich Funcom vorstellt, ist weiterhin unklar.
Funcoms Game Director Craig Morrison erklärte gegenüber CVG: "Wir hatten sehr viele Herausforderungen zu bestehen, als wir uns entschieden, das Spiel auf eine Konsole zu bringen. Wir arbeiten auch weiterhin daran und wir sehen großes Potential in der Plattform für unsere Spiele. Es gab wirklich Herausforderungen bei der Entwicklung für die Konsole, die sich andere Hersteller noch nicht stellen mussten. Es ist noch ein recht unangetasteter Markt, doch ich denke, dass wir Lösungen für die Herausforderungen finden werden."




















Wer über Bugs der Startversion meckert, aber die aktuelle Version nicht kennt, sollte mal lieber schweigen (an die ganzen Kasper unter mir).
WoW (habe auch AoC gezockt, drei Monate) hat erst nach und nach content bekommen und selbst heute fehlen einige Sachen (housing z.b.). Bei solch komplexen und gigantischen Spielen ist es praktisch unmöglich, bugfrei zu bleiben (ich sage nur rootbug beim druiden in wow in der classic version, man konnte nicht mehr raus aus dem root für ne lange zeit und starb im pvp einfach durch dots)
ihr tut dem Spiel Unrecht. Es ist zwischenzeitlich sehr wohl gut spielbar und macht auch Spass. Was Bugs angeht, sowas gibt es in jedem MMORPG. Dass leider verschiedene Features nicht in das Spiel gefunden haben, das ist so und lässt sich wohl nicht ändern. ( Ich spiele da Beispielsweise auf die Kneipenschlägereien an, die nie den Weg in das Spiel gefunden haben. )
Dennoch ist AoC zwischenzeitlich ein äusserst Gutes Spiel geworden. Und übrigends, soweit ich weis war AoC nicht als PvP Spiel konzipiert worden. Das kam später dazu. Ach übrigends Eidos gibt es nicht mehr wirklich. Die sind als Publisher pleite gegangen, wie so viele. Auch Midway ist Pleite gegangen.
with best Regards
Psy
AoC angeht ist es einfach nur peinlich ein ohnehin instabiles Game auf eine neue Plattform zu bringen ohne diese aus zu merzen.
Das Kassenklingeln wird bei Eidos wohl ausbleiben.
Wo ist denn der tolle PvP Content ?
Das war doch ein Hauptbestandteil von AoC lauf den Infos damals
Vielleicht schreiben sie ja einen Rekord als erstes Spiel, dass selbstständig den RoD auslösen kann ^^