Angesichts der ständigen Flut an Neuerscheinungen ist es kaum möglich, ein MMOG zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal unter die Lupe zu nehmen. Mit Rise of the Godslayer kommen wir allerdings kaum umhin, die Messlatte erneut anzusetzen. Denn der Barbar unter den Onlinespielen hat in den vergangenen zwei Jahren ordentlich Muskelmasse aufgebaut und verdient eine zweite Chance.
Zwei Jahre nach Release löst Funcom mit Godslayer endlich alte Versprechen ein und hievt Hyboria in die Top 5 der MMOGs.Fazit„Kein MMOG ist zum Release fertig!“, war der Lieblingsspruch jener Fans, die Age of Conan im Jahre 2008 anfangs noch verteidigten. Das taten sie so lange, bis auch sie die unzähligen Bugs zu spüren bekamen oder ziellos und gelangweilt durch das nicht vorhandene Endgame streiften. Irgendwann verstummten dann auch die loyalsten Fanboys und es wurde nicht nur verdammt ruhig auf den Servern, sondern auch auf Funcoms Chefetage. Game Director Gaute Godager zog die Konsequenzen und nahm seinen Hut.
Ich stehe auf der Chinesischen Mauer!Seither wird die Barbarenwelt von Craig Morrison geführt. Der neue Chefentwickler wirkt vergleichsweise bescheiden, erzählt regelmäßig von der Arbeit des Teams, ohne dabei viel Wind zu machen. So richtig zuhören will ihm allerdings niemand. Die Szene hat das Vertrauen in Funcom längst verloren, wo man einst das Blaue vom Himmel versprach und keines der Versprechen einlösen konnte. Doch Craig Morrison gibt nicht auf und bringt mit Rise of The Godslayer eine eigenständige Erweiterung des Titels zu fairen Konditionen auf den Markt.
Zugegeben – sich das Spiel noch einmal anzutun, nach jener furchtbaren Erfahrung zum Release, kostet eine gewisse Überwindung. Doch schnell überdeckt der Zauber Hyborias die anfängliche Abneigung und man stellt erschrocken fest, dass man beinahe das Age of Conan vor sich hat, auf das man vor zwei Jahren so sehr gehofft hatte.
Reinhold Messner hat Recht behalten - es gibt Yetis in Khitai.Dabei hat das Team um Craig Morrison das Rad nicht neu erfunden. Im Gegenteil – die Mechanik blieb nahezu unverändert. Age of Conan spielt sich noch immer wie 2008. Die Veränderungen fallen dem Veteran erst dann auf, wenn er sich der unzähligen Bugs entsinnt, die den Spielalltag zum Release so qualvoll machten. Den Klassen fehlten wichtige Skills, für das Crafting benötigte Zutaten gab es nicht, Quests waren fehlerhaft und nach dem Verlassen der Anfangsinsel Tortage sah es inhaltlich ausgesprochen mager aus.
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Auch das Gameplay ist sehr gut gemacht worden. Spiele übrigends einen Wächter. Leute hab ich genügend gefunden zum Questen und alle sind sehr erwachsen und freundlich gewesen.
Paar Bugs im Spiel hab ich aber denoch gefunden. Aber diese sind nicht zu vergleichen wie bei release!
Was ich mir an Age of Conan nun wünsche wäre:
- Rohstoffgebiet sowie Gildengebiete komplett überarbeiten
- Handwerkssystem (Craftsystem) auch grundlegend verändern
- PvP System erweitern und verbessern (Bitte keine Items ala. World of Warcraft! Baut ein Realmrank system rein wie in gutem alten DAOC Zeiten!).
- Eine art RealmvsRealm Gebiet wie in DAOC würde mir gefallen. Man könnte das ja so regeln das man sich unterschiedlichen Factions anschliessen kann und man dann in ein Gebiet gehen konnte wo Burgen und ähnliches zu erobern sind.
Wer aufjedenfall derzeit auf PvE steht dem kann ich es nur wärmstens empfehlen! :)
Meine neue NV470 hat auch kräftig zu tun mit dem Spiel. Somit starke Hardware ist die vorraussetzung!
Mfg und man sich ingame
Bekomm ich hier so einen "Trial key" (glaub ich heißt es womit ich mir die kostenlose version runterladen kann) oder nicht???
Bin aber 30 und Weiblich.Verdammt warum müssen alle gut aussehende Männer alle von anderen ufer kommen!
Ich fühle mich geschmeichelt, dass ich in Dir Deine geheime Fantasien geweckt habe, aber ich muss leider passen, den meine Freundin hätte was dagegen. Aber es freut mich für Dich, dass Du so offen mit Deiner Homosexualität umgehst. xD
Und das in der Größe eines Arguments.
Und dann noch mit paar Eigentoren.
Nich' schlecht ...
ok, verzeih mir
ok, verzeih mir bitte.
und jetzt:
dum?
Das is hier ein Kommetarthread, du verstehen?
buffed? na da kennt sich ja einer aus hm? :D
Klar kenne ich mich aus. Und Dein Geschreibsel könnte glatt unter einem WoW Artikel stehen. Tut mir leid, wenn ich Dir auf die Füße trete, aber bei Sachen, die einen nicht interessieren, ein Kommentar abzulassen, nur um den anderen Leuten was madig zu reden, ist das Niveau, das ich von der WoW - Community gewöhnt bin. Sorry, wenn Dich das jetzt getroffen hat. ;)
Pc Windows Crap 11.06.2010 14:43 Zitieren
DA Bekommen die PC Schwuchteln endlich mal wieder ein
Pc Windows Crap 11.06.2010 14:43 Zitieren
DA Bekommen die PC Schwuchteln endlich mal wieder ein fast gutes MMO,Da sie wissen das ihre Totgeburt PC wieso immer mehr von den Übermächtigen Konsolen von Sony und Nintendo Verdrängt werden.
Amen!
Über Deinem Niveau ist gerade eine Kellerwohnung frei geworden. Da kannst Du jetzt zusammen mit Atraxia einziehen. Vielleicht bringt er Dir sogar Rechtschreibung bei. ;)
Ahja. Bleib bitte bei den Konsolen ja? Den Dein gutturaler Ausfluss, das Du hier auf die Menschheit loslässt, ist echt nur schwer zu ertragen. ^^
Ich flame ja normalerweise keine andern Magazine, weil ich einige auch selber lese, aber buffed.de ist ein Sonderfall.
Da gibt es zu jeder WoW-News, die auch nur einen Grashalm im Spiel ändert 200 Kommentare.
Die Community wirkt halt so ... pubertär.
Die Redakteuer sind typische R0xX0rs, wo man merkt, dass die von WoW kommen. Beispiel?
Da gabs ein Interview zu GuildWars2. In diesem wurde das Storysystem erklärt und gesagt, dass die persönliche Story sich teils in instanzierten Gebieten abspielt. Allerdings kann man da auch freunde mitnehmen zur Unterstützung.
Gegenfrage des Interviewers:
Gibt es eine Belohnung für Helfer?
...
/facepalm
Falls jemand fragt, warum ich das weiß: ich lese ALLE Interviews zu GW2. Und wenn ich auf buffed verlinkt werde, dann ist es mir auch wurst.
Und gamona zeichnet sich wegen dem Humor aus.
Hier wirst du keine hochkomplexen Themen finden, aber das ist auch nicht so einfach im Medienbereich.
Natürlich nicht als Medienentwickler, da gäbe es viel, aber so?
ach ja, ich vergaß, man darf nur ne meinung abgeben, wenn man gamona zustimmt?
ok, verzeih mir bitte.
und jetzt:
dum?
Das is hier ein Kommetarthread, du verstehen?
buffed? na da kennt sich ja einer aus hm? :D
Amen!
LOL wenn es Deiner Meinung nach hier so scheiße ist, warum bist Du dann hier? Glaub mir, vermissen wird Dich keiner. xD
Wir hatten auch unseren Fun in Hyboria, denn Du schreibst es am Ende deines Posts selbst: in Pausen halten wir uns meistens kurz hier auf.
Die AoC-Server sind gut gefüllt, ich kenne einige MMO-Spieler die wieder von WoW zurück zu AoC sind und auch sonst kommen neue Spieler dazu. Bleib Du bei WoW, da gehörst Du offensichtlich hin und der Schuh passt. Warum wechseln, so alles stimmt? Für einige von uns war WoW am Ende vielleicht zu einfach, zu langweilig und zu ausgelutscht. Bei AoC wird dies irgendwann auch der Fall sein, wie bei fast allen MMOs.
Werbung muss man zahlen können, und Mundpropaganda ist die beste Werbung. Leider stirbt die Mundpropaganda an einigen Schlaumeiern, welche immer noch Failcom sprechen und von der Materie so viel Ahnung haben wie ich von Kernforschung...
Achje, als wenn Gamona jemals ernst zu nehmen war, dass das eine Rolle spielen würde? Eben!
Wenn man sich mal anschaut, wie der Godslayer und AoC beworben werden, dann müssen sich derzeitige Spieler echt keine Sorgen machen, das Zuwachs in das Nischen-Game treibt. Typisch Funcoma eben.
Es ist ja noch nichtmal ein Geheimtip und da seit ihr immernoch bei dem Thema?!
In der Zeit hatte ich echt Fun in WoW.
Da wird hier als hirnloses Geschwätz abgetan, Fanboitum an den Tag gelegt und was bringt ein Test mit Hinweis zum Wiedereinstieg und zweiter Chance, wenn keiner mitbekommt, das AoC nach Release noch nicht gestorben ist, sondern nur Untot vor sich hin dümpelt?
Ich hol mir mal Cola & Popcorn um mir meine Game-Pause hier zu versüßen ;)
Außerdem dachte ich,d as Spiel is jetzt umsonst? Die verlangen dafür immer noch Geld??
Dir ist schon klar, dass dein hirnloses Geschwätz über "Glaubwürdigkeit begraben" so lächerlich ist ne? Zeiten ändern sich. Firmen ändern sich mit der Führung. Alter GD weg, neuer GD da. Seit dem immer offene Kommunikation, keine falschen Zeitversprechen, keine Lügen. Craig ging immer auf die Spieler ein, der Waldi hat sich auch schon immer alle Mühe gegeben. Aber Hauptsache man kann scheiße labern, so wie du und seinen kindischen persönlichen Hass schüren, egal worauf er begründet ist... man ist ja schließlich deutscher, da gehört sich das so.
Jetzt schnell zurück an den Fernseher Fußball fängt gleich an.. und das Bierchen nicht vergessen.
Wenn du mehr willst, musst du ein Abo abschließen.
Wobei hier das Spiel 7€ mit einem Monat SPielzeit kostet, also nichts weltbewegendes.
Würde aber auch nur dazu raten, wenn dir das Setting wirklich gefällt.
Mir hat es das, aber ich mag Themepark irgendwie nicht ...
Es kostet 13 Euro pro Monat, so Du im Einmonate-Rhytmus zahlen möchtest. Und das Quest-"Gequatsche" gibt es mit und ohne Ton, je Quest.
Du hast aber auch net so den Plan von dem was du schreibst oder?
Scheinbar mehr als Du je haben wirst. ^^
Nur weil meine Meinung sich mit seiner nicht deckt, heißt es nicht das ich sie ihm abspreche. Ich bin nur dafür verantwortlich, was ich schreibe, nicht was DU verstehst. ;)
Und diese großartige Erkenntnis hast Du weil?...Du laberst ziemlich viel, aber Du argumentierst nicht wirlich. Du schmeißt eine Bemerkung in den Raum, kannst sie aber nicht begründen. Ich habe in meinem Post nicht rumgeheult (im Gegenteil zu Dir), sondern gegenargumentiert. Der Vergleich war auch ziemlich treffend, tut mir leid, wenn es nicht in Deine Sicht der Dinge passt. ;)
Unsere Gilde hat im 10er den Lütschking down. Im 25er macht er noch in der 3. Phase Schwierigkeiten, aber das wird auch noch. Leider erlebe ich das wohl nicht mehr mit, da ich bis Cataclysm pausiere. Aber mit dem so genannten "End-Content" kenn ich mich bestens aus, den ich spiele das Spiel seit der Beta.
Die Berufe Schneiderei und Rüstungsschmied waren noch nie ausgereift. Juwelenschleifen? Ja, Alchemie? Na klar. Aber die beiden Berufe waren schon immer halbgar. Einigermassen brauchbar, um Geld zu machen, aber will man das tragen, wo man schon mit 80 sein T9 in den Hintern gesteckt bekommt? Ganz sicher nicht. ;)
Auserdem ist ICC so arm (im Vergleich zu damals Ragnaros und MC), dass man selbst T9 nach ein paar Wochen in ICC schon größtenteils losgeworden ist. Dann ist Schneiderei auser für Stoffe verarbeiten und Taschen machen für nichts mehr zu gebrauchen. Die paar Verzauberungen für Hosen machen das ganze auch nicht mehr wett...
Ich behalte dich mir in Errinerung
"Voodjin der AoC Fanboy Kreuzfahrer!"
Du wiedersprichst Dich in den beiden Sätzen. Einerseits willst Du nicht, dass man über Dich als Person urteilt (was ich übrigens in meinem Post mit keinem Wort getan habe), anderseits aber, stellst Du mich als AoC Fanboy da, weil meine Meinung mit Deiner sich nicht deckt? Epic Fail. ^^
Ich spiele übrigens auch WoW, Hdro, War und Aion und habe zu jedem Spiel was positives zu sagen. Ein AoC Fanboy kann ich also nur in Deiner beschränkten Fantasie sein. ;)
Ich gebe es auf. Die Welt ist schlecht und alle lügen Dich an, Du bist der einzige mit der ganzen Wahrheit und dem ganzen Wissen, alles um Dich herum sind Idioten, korrupt und leicht zu beeinflussende Menschen, nur Du alleine hast den absoluten Durchblick...lassen wir es gut bleiben. Wir Spieler schreiben deutlich was wir vom Spiel halten und selbst uns glaubst Du es nicht. Die Zeiten als wir Fanboys waren sind bei den meisten von uns längstens vorbei, was sollen wir Spieler uns gegenseitig anlügen?
Jegliche weitere Diskussion mit Dir ist auf dieser Basis absolut sinnlos. Wie ich bereits schrieb, ich (und einige andere hier) war ein enttäuschter AoC-Releasespieler, welcher seine Meinung nach aktuellem Stand revidieren muss. Natürlich ist dies sehr individuell, aber offensichtlich trifft es auf den Grossteil der Schreiberlinge hier auch zu. Und Du willst es einfach nicht glauben, bau Dir also weiter Deine eigene Welt wie sie Dir gefällt, akzeptier aber dass es DEINE Welt ist und nicht DIE Welt. Und falls Du irgendwann mal Lust und Zeit hast teste AoC, dann kannst Du Dich auch qualifiziert äussern.
PS: Du weisst schon, dass das AddOn nun bald einen Monat alt ist und sicher der eine oder andere Tester auch in der Beta des AddOns war?
Ok, du hast also eine Beratungsresistenz von 100%.
AoC ist sicherlich nicht die Offenbarung des Genres, da geb ich dir sogar recht und vieles was an Gamplayelementen geboten wird findet man wirklich auch in F2P Spielen wieder, jedoch muss das Gesamtpaket stimmen.
AoC bietet eine wirklich starke Atmo, eine Atemberaubene Engine mit vielen schönen Landschaften und guten PvE Content mit sehr gut designten Dungeons und Raids.
Das jeder testbericht immer nur eine eigene Meinung wiedergeben kann sollte eigentlich jedem klar sein der das Vorschulalter überschritten hat. Geschmäcker sind nun mal eben verschieden und das ist auch gut so, muss halt jeder für sich selbst entscheiden was er für richtig hält.
Ich für meinem teil gebe AoC eine neue Chance, hab heute eine neue Klasse angefangen, spiele nun die Tutorial Insel zum Xten mal und bin voller Freude auf den weiteren Content!
Wirklich keiner der zu testenden Institutionen vermittelt einem die Wahrheit - einer spielt nur bis zum Tutorial-Ende, der andere versucht zu vermitteln, was nur über Monate der Spielens, Rechnens und Testens vermittelbar ist, in 2 Tagen.
Du sagst "Es aber komplett als Mittelmass zu bezeichnen ist falsch, es ist in einigen Dingen herausragend und damit einzigartig." und begründet sich auf dem persönlichen Empfinden oder der Tatsache, das es hardwarehungrig DX10 endlich liefert. Jedes Free2Play liefert derzeit Gleichwertiges.
Deine Aussage "Wer allerdings aufgrund des damaligen Releases das Spiel immer noch gleich bewertet hat von MMOs überhaupt keine Ahnung." disqualifiziert jegliche von dir getroffene Bewertung , weil sie sich auf 0 (Null) stützt, sondern weil du das so siehst, oder jede gekaufte Test-Institution die sich auf Free-Testmittel freut oder andere Zuwendungen oder weil der Tester der Institution ein Fan ist.
Mal ganz ehrlich - mit Tests angeblicher Institutionen, also ob Gamona, ob Magazine ala Gamestar oder PCgames, Sendungen ala Giga ist mal endgültig Schluß! Wer testet denn da? Wer befähigt diese Tester zu Aussagen und sind die wirklich frei jeglicher Beeinflussung?! Permanent läßt man sich zum Kauf bewegen auf Grund welcher Basis eigentlich? Gutgläubigkeit vielleicht?!
Fans, wie du, liefern immer gute Statements nur die Realität sieht IMMER anders aus.
Du schreibst "Für mich stimmt es..." und das sagt alles. Nur du bist nicht Alle.
Im Übrigen geht es hier nicht um WoW oder Blizzard, sondern um AoC und Funcom, die ihre Glaubwürdigkeit mehr als Begraben haben.
Dein Satz ist:
"Im Vergleich zu seinen Mitbewerbern ist es nach Monaten (Jahren) nur Mittelmaß, das sich einzig in der Vermittlung seines Universums unterscheidet."
Und genau dies ist falsch, was Dir die Tests und die Mitspieler versuchen zu vermitteln. Age of Conan ist sicher in vielen Dingen ein klassisches MMO und damit Mittelmass. Es aber komplett als Mittelmass zu bezeichnen ist falsch, es ist in einigen Dingen herausragend und damit einzigartig.
Wer nicht spielen will der soll nicht spielen. Wer allerdings aufgrund des damaligen Releases das Spiel immer noch gleich bewertet hat von MMOs überhaupt keine Ahnung. Jeder soll spielen was er will, wer aktuell eine Alternative sucht sollte einen Versuch in Hyboria starten, denn dieses MMO macht einige Dinge komplett richtig. Vielleicht sind es genau die Dinge welche den betreffenden Spieler ansprechen.
Für mich stimmt es: gute Rollenspielatmosphäre, nette Mitspieler, gute Grafik mit einzigartigen Landschaften, interessante NPCs und Geschichten und vieles mehr.
PS: Hat mal jemand die Packung von WotLK genauer angeschaut? Da wird mit PvP-Luftkämpfen geworben. Sprich Blizzard hat sogar im aktuellen AddOn noch leere Versprechungen offen...
"...weil sie 1. keinen Vergleich zu damals haben und 2. somit auch keine Akzeptanz-Grenze, die sie dem Game wohlwollend verschieben können."
Blizzard lebt von der Pseudo-Erstlings-Wucht und die anderen Mitbewerber haben eben die Arschkarte gezogen, wenn es um Verzeihlichkeit und Versprechen geht. Dazu gehört auch Funcoma.
Das sich AoC gemacht hat mag unbestritten sein, allerdings ist es damit grade mal Durchschnitt gemessen an der Bandbreitel. Nach der Zeit die es gebraucht hat sogar eher "Untere".
Dein ganzer erste Absatz bestätigt, was ich als Fazit für AoC und allgemein verstehe "Trau, schau, wem!" und "Prüfe, wer sich ewig bindet, ob sich nicht doch was Besseres findet".
Es ist ja nichtmal ein neuer Besen, der hier kehrt, sondern ein Aufgefrischter. Ob Runderneuert zutrifft, sagt kein Test nach dieser Zeit.
RotG hätte kostenlos rauskommen sollen. denn dafür hat man eigentlich vor 2Jahren den Vollpreis bezahlt. Naja, das ursprüngliche AoC war wohl ein Kostpfl. Betatest... was solls...
AoC nein Danke, einmal verarscht werden reicht
Versteh mich nicht falsch. So sehr ich WoW hasse, so sehr glaube ich aber auch, dass Blizzard die verschwiegenste Entwicklerschmiede überhaupt ist.
Aber wie gesagt, die meisten Releases in den letzten Jahren zeichneten sich im wesentlichen durch nicht eingehaltene Versprechungen aus, was gerade auch auf WOW zutrifft, was als Kost für Zwischendurch zu unterhalten weiß, aber einen ganzen Teil der gemachten Versprechungen nicht eingelöst hat. Und ich würde behaupten, dass die Anzahl der gebrochenen Versprechungen bei Blizzard höher liegt als bei Funcom, nur bei einem bezahlten Social-Network-Tool wie WOW eher verziehen wird. ;)
Die Pro'ler verteidigen das Spiel das SIE spielen und die Contra'ler sehen in erster Linie die Erfahrung die sie gemacht haben und trauen dem Frieden nicht.
Es ist ein Fakt, das Game-Leaver selten zurückkehren (ausgenommen vielleicht WoW).
Neulinge wird man allerdings mit blanken "Ich habs damals mitgemacht, dafür ist es heute wirklich gut!" nicht gewinnen, weil sie 1. keinen Vergleich zu damals haben und 2. somit auch keine Akzeptanz-Grenze, die sie dem Game wohlwollend verschieben können.
AoC ist ein MMO(RPG) - nichts mehr und nichts weniger!
Im Vergleich zu seinen Mitbewerbern ist es nach Monaten (Jahren) nur Mittelmaß, das sich einzig in der Vermittlung seines Universums unterscheidet.
Wer für Conan oder die entworfene Welt von Robert E. Howard eine Schwäche hat, findet einen Grund hier einzusteigen.
PvP, Loot, Instanzen, Gear, Ranking sprich alles was ein MMO(RPG) ausmachen, sind mit dem Godslayer noch garnicht überschauber geworden.
Da kommt ein Addon, deswegen machts eine Welle aber vom Release, mit seinen schlechten News bis zum Addon war es doch verdächtig still.
Kein Wunder, war die Nische doch sehr klein in die es sich gearbeitet hatte.
AoC lieferte mit einen der schlechtesten Releases und ob es wirklich, nur auf Grund Gamonas Aussage, eine zweite Chance verdient sei mal dahingestellt.
Als Geschägigter von Versprechen der Anbieter der Nach-WoW-Aera, kann man nur Vorsicht predigen. Erst Recht den Neulingen.
RotG hätte kostenlos rauskommen sollen. denn dafür hat man eigentlich vor 2Jahren den Vollpreis bezahlt. Naja, das ursprüngliche AoC war wohl ein Kostpfl. Betatest... was solls...
AoC nein Danke, einmal verarscht werden reicht
Die Questlücken wurden gefüllt, ein ganzer Batzen Bugs gefixxt, ein Teil der Versprechungen endlich eingelöst. Die Instanzen spielen sich z.T. sehr spannend und es verlangt endlich mal wieder, dass man sich ein paar Gedanken macht, wie man bestimmte Gegnergruppen angeht. Das Gildensystem wurde verbessert, so dass man sogar ein wenig seinen Sim City-Neigungen als Gilde nachgehen kann.
Allerdings gibt es nach wie vor Bugs und das Craftingsystem ist Scheibenkleister. Allerdings unterscheidet es sich da nicht wesentlich von WoW, wo das Crafting im Prinzip zur Auswahl zusätzlicher Stats für den eigenen Char verkommen ist. Selbst die epischen Rezepten können es nicht wirklich rausreißen. Das ist bei AOC nach meiner bisherigen Einschätzung etwas anders. Die blauen Sets der Rüstungsschmiede sind zumindest bis Level 75 besser als die Gegenstände gleichen Levels aus den Instanzen. Wobei Vanguard vom Craftingsystem wesentlich interessanter war und bei EVE Online ohne die Produzenten nichts läuft... ;)
Du hast aber auch net so den Plan von dem was du schreibst oder?
1. Kannst du denen doch ihrer Meinung lassen, ist ihnen doch überlassen ob se spielen wollen oder net.
2. Deine Argumentation is selbst mädchenhaft und kindisch, von wegen "verängstigtes Mädchen" und "kleines kind", hab da die Erfahrung gemacht das es eh immer die Leute schreiben, die es selbst sind ;).
3. Crafting bei WoW ist wichtig, würdest du es spielen (falls du es spielst spiel ma high lvl content) wüsstest du das jeder Beruf wichtige Produkte liefert, sind es nur verbesserungen am EQ oder Items.
@ Topic
Hab bei nem Kumpel Goldslayer mal angetestet und bin hin und weg gewesen von dem Wandel.
Habe damals die Beta gespielt, Pre-Order gemacht und natürlich CE bestellt -.- , was dann natürlich wie nen Schlag in die Fresse war. Die Engine ist im vergleich zu damals um einiges besser geworden, das Spiel hat eig. keine Bugs (hab knapp 10 stunden mit seinem acc. gespielt und er selbst spielt seit release durchgehend, er teilt meine Meinung) und die Atmosphäre ist der Hammer. Nach Jahren der WoW Schädigung endlich DIE Alternative, weshalb ich das Game gleich mal bei Amazon UK Version bestellt habe und wärend ich das hier schreibe am installieren bin :). Freue mich schon sehr darauf.
Das wäre auch der Grund wieso ich nur Sandbox MMOS spiele die letzten Jahre, weil ich immer noch an den Weihnachtsmann glaube, der mir alles auf dem Silbertablett serviert (aka Themeparc mmos).
Ich liebe diese hobby Psychologen, die keine Ahnung haben und tun als ob sie alles über eine Person wissen ...
Wie schon gesagt, ich verstehe nicht wieso es AoC gehypt wird. Es bietet im Grunde, das gleiche wie WoW, aber in anderem Umfeld. Grottiges PvP, Marken sammeln, wenig bis gar kein Craften und viel PvE.
Ich behalte dich mir in Errinerung
"Voodjin der AoC Fanboy Kreuzfahrer!"
Ohne Dir jetzt zu nahe tretten zu wollen. Du klingst wie ein verängstigtes Mädchen. Was hast Du zu verlieren? Das Originalspiel kostet als greenpaper 7€. Du hast 1 Monat gratis Spielzeit. Es gibt aber auch ganz umsonst die Trial, die nicht mal Zeitbegrenzt ist. Wenn Du nur testen willst, wie stabil und lagfrei das Spiel bei Dir läuft, ist es ausreichend. Letztendlich ist es Dein Bier. Niemand wird Dich dazu anstiften wollen, also, glaub was Du willst. Dir engeht nur ein sehr gutes MMO dabei. ;)
Was ich mitbekommen habe ist es eh am
Was ich mitbekommen habe ist es eh am ende stupied marken gefarme auf lange Zeit wenn man
Tut mir leid für Dich. Offensichtlich hast Du keine Erfahrungen mit MMO´s und fühlst Dich jetzt vermutlich so wie ein kleines Kind, dass das erste Mal in seinem Leben erfahren hat, dass es keinen Weihnachtsman gibt.
Aber um Deinen Erfahrungsschatz etwas zu bereichern: In jedem MMO ist man selbst für sein Spielspaß verantwortlich. Der Weg ist das Ziel. Den jedes MMO ist irgendwann "durchgespielt" (auch wenn es manche Entwickler nicht wahrhaben wollen). Dann hat man eine Weile nichts zu tun, und kann sich entscheiden. Sucht man sich selber eine Aufgabe, ein Ziel. Oder wechselt man bis zum näcshten AddOn wo anders hin? Wenn Du erwartest, dass das MMO Deiner Wahl Dir unendlich Spielspaß auf dem Tablett serviert, wirst Du in keinem davon glücklich. Denk mal darüber nach. ^^
Ähm...welches MMO-Game ist den nicht stehts "under development" bitteschön? Das ist ein sehr schwaches Argument bei einem MMO. Tut mir leid, aber dann dürftest Du auch mit WoW und Co. ein Problem haben. Den die Berufe in WoW sind mehr als unausgereift. Alles was man an Klamotten herstellt, will man kaum tragen, da man mit 80 bereits durch zahlloses Instanzen-Grinden sein T9 komplett hat. Damit kannst Du Schmiedekunst und Schneiderei völlig vergessen. Oder willst Du mir jetzt damit kommen, dass man diese Berufe dazu nutzen kann, um Geld zu verdienen? Den das kannst Du mit den verkoksten Berufen von AoC ebenfalls. Also ich seh da wenig unterschied. Für mich absolut kein Argument. :)
Für mich ist in einem MMO der Weg das Ziel und die Community der wichtigste Begleiter. Beides passt derzeit in Age of Conan für mich besser wie bei WoW.
Niemand muss AoC spielen. Ihr müsst selbst wissen ob ihr dem Spiel eine Chance geben wollt oder nicht. Alles was ich schreiben möchte ist, das Spiel hat nach aktuellem Stand eine Chance verdient! Die Atmosphäre ist schlichtwegs einzigartig.
Was ich mitbekommen habe ist es eh am ende stupied marken gefarme auf lange Zeit wenn man an gutes gear rankommen möchte.
Und pvp weshalb ich überhaupt AoC zu release gezockt habe, ist eh fürn popo. Da ist sogar WoW pvp besser und das sogar hat schon miese qualität.
Naja, so Du uns als Spielern nicht glaubst, wem willst Du überhaupt noch glauben. Wir schreiben Dir doch bereits überdeutlich, dass das Spiel heute nicht mehr mit dem von früher zu vergleichen ist. Besuch unser AoC-Forum und Du wirst Posts von mir finden, in welcher ich meiner damaligen Enttäuschung Luft machte.
Und heute? Heute habe ich AoC nochmals eine Chance gegeben und bereue es bisher keine Minute. Das Spiel ist heute was es damals hätte sein sollen. Ok, viele Versprechungen werden wohl nie mehr nachgeholt werden können, aber was im Moment geboten wird ist sehr ansprechend.
Wer Atmosphäre in einem MMO schätzt und braucht, der wird AoC lieben. Nach WoW ist es wirklich eine reine Wohltat endlich mal als "erwachsen" wahr genommen zu werden. Ich war nun bereits in drei Instanzen auf meinem Weg zu Stufe 62, und in allen drei Instanzen wurde ich mehr gefordert als in der Eiskrone Hardmode....
Damit ist ein Fast Grindfreies Durchspielen Möglich.
Dazu kommt das die Veteranen Belohnungen pro bezahlten Monat Zählen wer zu Release 1 2 Monate Gespielt hatte. Kann sich nun als Veteran Teleports zu den Hauptstädten Grossen Beutel oder Reiten und Pferde Leisten.
Ich war am Anfang total enttäuscht habe mit er Erweiterung wieder angefangen und bin nicht mehr zu Bremsen.
Aber die Sache mit dem PvP werden die wohl nie lösen.
Warum? Da gibts natürlich erstmal das im Artikel beschriebene Problem mit der Engine.
Viel schwerwiegender ist allerdings das Design des Kampfsystems.
Diese Kombos verlangsamen den Spielablauf so enorm, dass es zu keinen Reaktionen kommt, sondern jeder einfach schaut, dass er seine Kombos durchbringt.
Das Engineproblem lässt sich ja so lösen:
Eine Arena im Stil der römischen Gladiatoren für 4-10 Spieler. Tadaa, Problem gelöst.
Aber ein Kampfsystem von Grund auf verändern ist einfach nicht drin.
Leider.
Die Media-Märkte stellten Aufsteller vor die Tür, das man AoC problemlos retournieren dürfe und als irgendein Manager oder wer auch immer das Handtuch warf, hab ich meines auch zurückgegeben.
Zwischenzeitlich bin ich Warhammer-, StarTrekOnline-(gottlob nur Test) und Aion-geschädigt und traue AoC einfach nicht mehr über den Weg, denn damals wurde auch von dermaßen vielen Stellen ungerechtfertigt gut getestet, das man sich fragen mußte was dafür bezahlt wurde so gute Berichte abzugeben.
Ich kenne auch keinen von den damals Geprellten, die mit dem Gadslayer nochmal einen Test oder den Einstieg wagen würden.
Ich kann nur jedem raten auf die Berichte und Points-Vergaben keinen Deut zu geben und bei Interesse schön regelmäßig Foren im Auge zu behalten, die nicht von offizieller Seite geschönt sind.
Bei einigen anderen Anbietern weiß man woran man ist.
An einen Wandel bei Funcom glaube ich weniger.
Aber mal schauen, hab es nach Release bis 57 geschafft, aber dafür musste ich schon 5 Stufen in den Wohnhäusern grinden - grausam ^^
Als das Spiel dann gestartet hat, waren wir beide mit einer 40 Mann starken Gilde, die wir gründeten, einem Early Access zugang und einer CE auf dem Tisch gestartet. Was das Problem beim Release war, weiß ja mittlerweile jeder. Unsere "Gildies" sind nach und nach aus dem Spiel verschwunden. Die Level 1 Stadt war somit nicht mehr so ohne weiteres ausbaubar und ich als Telekom Kunde hatte mit massiven Lags zu kämpfen. Also beschlossen wir, das Spiel erst einmal ruhen zu lassen und später wieder zu kommen. Nun mit Rise of the Godslayer sind wir zurückgekehrt und ich muss sagen. Nach dem vor casualität triefenden Wrath of the Lich King ist das Kampfsystem, die Quests und diese Grafik einfach ein Segen. Die Bugs sind so gut wie weg. Der einzige Bug, den ich hatte, war der "out of Memory" Error, den ich aber durch die Tipps aus dem Forum ziemlich schnell beseitigen konnte. Seit dem läuft es stabil. Keine Abstürze, keine kaputte Quests und die Lags sind verschwunden (da habe ich mittlerweile in Dalaran mehr).
Rise of the Godslayer ist genial geworden. Es macht extrem Laune und motiviert auch, weiter zu machen. Mein Teddy Shamane fiebert schon dem neuen Klassen-Set entgegen.
PVE ist nun mehr als gut. Mit dem Gildensystem ist es sogar richtig genial. Jetzt müssen noch PVP und Crafting aufpoliert werden. Die Richtung ist klar und der Game Director hat bereits in seinem Brief bestätigt, dass sie auch die Engine demnächst kräftig polieren werden. Ich denke in wenn Age of Conan sein Dreijähriges feiert, wird das Spiel seine Konkurrenz hinter sich lassen. :)
Das Offline-Leveln ist eine Zusatzfunktion bei AoC. Alle vier Tage bekommst Du automatisch ein Levelaufstieg gratis auf Deinen Account gut geschrieben, welchen Du frei einsetzen kannst (also auch sammeln darfst). Du kannst jederzeit irgendeinen Charakter auswählen und ihm so Levelaufstiege geben, falls Du auf irgendeine Levelstufe keine Lust hast oder Du gerade vor einer Quest steckst, die aber ein höheres Level benötigt.
Beispielsweise letztens in der Arena erlebt, wir machen die Gruppenquest, einer hat Stufe 53, Questreihe endet bei Stufe 54. Er loggt kurz aus, holt sich den Aufstieg für seinen Charakter und beendet anschliessend die Questreihe mit uns. Durchaus nützlich in diesem Sinne :)
@Damon:
Drunken Brawling ist leider vom Tisch, angeblich weil es keinen Spass machen würde. Eigentlich schade, aber andererseits muss man sagen, ich glaube das Feature wäre eh zu wenig benutzt worden.
Aber drunken brawling fehlt noch immer? oder wurde das mal eingebaut?
Ich werde irgendwann sicher mal wieder reinschauen.
Was hat es eigentlich mit dem erwähnten Offline-Leveln auf sich?
Eigentlich war für mich bisher LOTRO der klare Rollenspielkönig auf den Atmosphäre-Thron, aber Age of Conan ist zwischenzeitlich in der Hinsicht an erster Stelle gerückt.
Irgendwann wird es sicherlich so langweilig wie alle anderen Spiele werden, aber bisher geniesse ich jede Minute.
Schön zu höhren das es aber mitlerweile anders aussieht, da installiere ich den Client direkt mal neu und schnupper rein:)
Allerdings habe ich das Gefühl, es wären mehr Quests vertont wie früher. Ich stolpere immer wieder über einen NPC der mit mir spricht und nicht nur stumm bleibt. Diese Ausnahmen beleben das Spiel auch ungemein. Doch ich muss sagen, die Questtexte zu lesen ist auch sehr atmosphärisch, denn meistens lese ich eh schneller als der NPC sprechen kann. Und die Texte verdienen es gelest zu werden, ich schäme mich immer wieder dafür nicht auch das Questjournal zu lesen. Denn dort wäre die Geschichte nochmals ausführlicher.
Anders gesagt: questtechnisch ist es für mich eines der besten MMOs des Marktes, sehr viel Zusatzinfos und interessante Geschichten :)