Nintendos Handheld wird häufig voreilig mit Kindern und Gelegenheitsspieler in Verbindung gebracht. Wie falsch man damit liegen kann, zeigen jedoch viele komplexe und atmosphärische Titel, die durchaus jeden Erwachsenen in ihren Bann ziehen können. Ein gutes Beispiel dafür war und ist die „Advance Wars“-Serie, die bereits auf dem Gameboy Advance für Begeisterung sorgte. Wir haben den neusten Teil „Dark Conflict“ getestet.
Rundum gelungenes Strategiespiel, das mit riesigem Umfang, toller Technik, intelligenter KI und einem ausgefeilten Gameplay begeistert! Kaufen!FazitBei Nintendos „Advance Wars“-Serie handelt es sich um erstaunlich komplexe, rundenbasierte Strategiespiele. Die Geschichte des neuesten Teils handelt von einer apokalyptischen Katastrophe: Ein Meteoriteneinschlag hat nahezu die gesamte Menschheit ausgelöscht und die Erde in einen ungemütlichen und dunklen Ort verwandelt. Die wenigen Überlebenden liefern sich nun einen erbitterten Kampf um die spärlichen Ressourcen, die von der Katastrophe verschont geblieben sind.
Auf der Landkarte wählt ihr euer nächstes Einsatzgebiet.Im Rahmen der Kampagne, die mit häufigen Dialogen eine überraschend interessante Geschichte erzählt, erwarten euch über 50 Missionen und zusätzliche Herausforderungen. Fans der Serie wird auffallen, dass Dark Conflict insgesamt deutlich erwachsener wirkt. Statt bunter Farben und oberflächlicher Charaktere erwarten euch nun düstere, atmosphärische Schauplätze und interessante Persönlichkeiten. Sämtliche Dialoge führen die Story fort und sorgen für eine ansprechende Rahmenhandlung rund um die fordernden Missionen.
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Tut mal nicht so als wäre das bei Euch anders.
Hier wird der DS in der Kategorienübersicht nicht einmal erwähnt!
Man sieht direkt was man bei euch erwarten kann.
auch der map austausch per wifi ist nicht sonderlich gut gelungen:
1. man kann nur maps mit ner größe von maximal 10x10 felder hochladen (und auch nur so kleine karten über wifi spielen)
2. man kann sich nicht wirklich aussuchen welche map man per wifi connection runterläd (man kann nur zwischen eine empfohlene karte runterzuladen oder eine beliebige)
allerdings ist das spiel sonst richtig gut, vorallem die story hat sich im vergleich zu den vorgängern stark verbessert
wollt ja noch was zum spiel selber sagen
so ist es recht gut geworden. wenn auch etwas kurz. Das liegt am wegfall des "War Room"s (den die 36(oder 38) trial missionen nicht ersetzen können)
auch nicht so gut ist das man bei den missionen den CO (CO. steht für Commanding Officer) nicht selber bestimmen können. und das die wohl wichtigste neuerung (das laden von COs in die Einheiten) erst sehr spät in der story eingeführt wird.
Generell ist zu sagen das sich in der Story das Tutorial viel zu lang hinzieht
Auch die rest der dialoge sind in der europäischen version nochmal ganz neu gemacht worden (so wurde aus einem Wurm ein Insekt)
für alle die dem englischen mächtig sind empfehle ich die amerikanische version zu hohlen (in amerika heißt das spiel Advance Wars: Days of Ruin)