Das Schöne an A Way Out ist, dass die Trophäen und Erfolge sehr leicht freizuschalten sind – vorausgesetzt ihr wisst, was ihr dafür tun müsst. Die Achievements sind wirklich recht unklar beschrieben und so werdet ihr vermutlich beim ersten Spieldurchgang noch nicht alle Trophäen freischalten können. Wir empfehlen euch auch, beim ersten Mal nicht nach den Achievements zu schauen, sondern die fehlenden einfach im Nachhinein freizuschalten.

Unser Lieblings-Achievement ist „Du hast angefangen“. Warum? Weil wir dabei immer wieder lachen können. Ihr auch? Dann schaut es euch nochmal an:

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Habt ihr A Way Out nämlich einmal durchgespielt, dann könnt ihr einzelne Kapitel starten, um die fehlenden Trophäen schnell nachzuholen. Uns haben zum Schluss nur fünf Achievements gefehlt und diese haben wir in wenigen Minuten nach und nach freigeschaltet. Mit unserem Leitfaden wird es euch noch viel einfacher fallen.

Leitfaden zu allen Trophäen

Inklusive der Platin-Trophäe gibt es 15 Achievements, die ihr in bestimmten Kapiteln freischalten könnt. Wir haben unsere Lösungen in der Reihenfolge der Kapitel angeordnet, damit ihr einen guten Überblick habt, falls ihr die Trophäen schon während des ersten Spieldurchgangs freischalten wollt. Die Lösungen findet ihr in der folgenden Tabelle.

Um bei A Way Out Trophäen bzw. Achievements freischalten zu können, müsst ihr manchmal darauf achten, mit wem ihr eine Aktion durchführt. Hier hätte zum Beispiel Leo an das Banjo gemusst.
KapitelTrophäenLösung der Achievements
2 - Ausbruch: Der HofDer Barrenstütz: Ihr habt einen neuen Rekord aufgestellt.Dieser Erfolg ist etwas kniffelig, denn ihr müsst schnell, sehr schnell die Aktionstaste hintereinander betätigen. Begebt euch mit Leo gleich nach dem Start des Kapitels zu den Trainingsgeräten auf dem Hof. Dort findet ihr einen Barren, an dem ihr euch mindestens 20-mal hochdrücken müsst. Die letzten drei Male könnten etwas anstrengend sein, aber ihr könnt ruhig kurze Pausen einlegen, um dem Finger etwas Ruhe zu gönnen.
10 - Ausbruch: GefängnisausbruchFreiheit: Ihr habt jemanden aus der Gefangenschaft befreit.Wenn ihr in das Büro des Gefängnisdirektors eingebrochen seid, geht durch die Tür rechts auf den Balkon. Hier hängt ein Käfig mit einem Vogel, den ihr befreien müsst.
13 - Flüchtlinge: AtempauseMacht mal Pause: Ihr habt euch eine Auszeit von allem gegönnt.Gleich, wenn das Kapitel startet, lauft ihr rechts den Weg entlang und folgt ihm dann weiter nach links. Ihr kommt an einer Klippe an und könnt euch dann beide auf die Steine links setzen. So schaltet ihr die Trophäe frei.
14 - Flüchtlinge: Die FarmIm Einklang: Ihr habt musikalisch harmoniert.Wenn ihr im Farmhaus des alten Ehepaares angekommen seid, muss sich Vincent an das Klavier setzen und Leo muss Banjo spielen. Gelingt es euch, die Noten gleichzeitig ca. 15-mal zu treffen, dann schaltet ihr dieses Achievement frei. Ihr erkennt es daran, dass eine Videosequenz ausgelöst wird. Spielt einfach so lange, bis sie einsetzt. Der Schwierigkeitsgrad ist für die Trophäe übrigens nicht von Bedeutung.
14 - Flüchtlinge: Die FarmEs ist gefährlich, alleine zu gehen: Ihr habt zusammengearbeitet, um an den Schatz zu kommen.Rechts neben der Treppe im Wohnzimmer findet ihr eine Standuhr. Wenn sich beide Charaktere an sie heranstellen und gleichzeitig die übliche Aktionstaste (auf der PS4 ist es Viereck) betätigen, obwohl sie nicht angezeigt wird, öffnet sich eine halbe Treppe höher die Tür zu einem geheimen Raum. Öffnet die darin stehende Truhe, um diese Trophäe freizuschalten.
14 - Flüchtlinge: Die FarmDreh eine Runde: Ihr habt geschafft, was der Wind nicht konnte.Verlasst das Haupthaus und sucht nach einem Windrad. Es ist nicht zu übersehen. Klettert über die Leiter hinauf und betätigt die Aktionstaste immer wieder, um das Windrad zu drehen, bis eine Videosequenz einsetzt. Danach schaltet ihr diese Trophäe frei.
17 - Vorbereitung: WiedersehenHier wird nicht betrogen: Ihr habt jemandes Untreue enthüllt.Ihr müsst Martha dabei helfen, sich an ihrem betrügenden Ehemann zu rächen. Sprecht mit ihr (die Frau mit dem Baseballschläger vor dem Campingwagen) und lauft weiter bis zu einem weißen Campingwagen, aus dem Sexgeräusche ertönen. Der Charakter, der mit Martha gesprochen hat, muss jetzt an die Tür klopfen, mit dem Ehemann sprechen und anschließend Martha davon berichten.
17 - Vorbereitung: WiedersehenAushilfsmechaniker: Ihr habt bei der Reparatur des Motorrads geholfen.Zum Ende des Kapitels trefft ihr die Frau von Leo, die versucht ein Motorrad zu reparieren. Bevor ihr mit Leo das Vater-Sohn-Gespräch startet, muss Vincent Linda helfen, das Motorrad zu reparieren. Auf diese Weise habt ihr noch genug Zeit, es zu schaffen.
17 - Vorbereitung: WiedersehenHomerun: Ihr könnt wirklich gut mit dem Schläger umgehen.Auf dem Campingplatz findet ihr zwei Jungs, die Baseball spielen. Wichtig: Diese Trophäe müssen Vincent und Leo einzeln freischalten! Ihr müsst jeweils einen Homerun schlagen, was gar nicht so schwer ist. Die erreichte Punktzahl muss dafür mindestens 175 betragen.
17 - Vorbereitung: WiedersehenDu hast angefangen: Ihr seid keine Kinder mehr.In der Mitte des Campingplatzes gibt es einen Spielplatz. Beide Charaktere müssen sich auf die Doppelschaukel setzen und die Videosequenz abwarten, wodurch dieses Achievement freigeschaltet wird.
21 - Vorbereitung: Gewaltsames VerhörBewältigte Aggressionen: Ihr seid mit finsteren Fantasien richtig umgegangen.Wenn ihr den Bekannten von Leo auf dem Dach verhören sollt, muss einer von euch den Gefesselten ansprechen und der andere dann ebenfalls an ihn herantreten und die Taste zum Interagieren drücken. Ihr schiebt so den Stuhl an die Kante. Jetzt muss sich Leo an die Tür stellen und auf den Tisch schauen, aber so, dass keine Taste zum aufheben des Portemonnaies erscheint. Sobald Leo sich auf den Tisch abstützt, wartet ihr die Sequenz ab und geht anschließend zu dem Gefesselten. Betätigt dort die angezeigte Aktionstaste.
25 - Vorbereitung: Ein neues LebenLebe den Traum: Houston, wir hatten ein Problem.Sobald ihr aus dem Fahrstuhl im Krankenhaus gestiegen seid, müsst ihr den Flur bis zu einem Raum mit einer Krankenschwester an der Aufnahme laufen. Daneben seht ihr eine Couch vor einem Fernseher. Einer schaltet den Fernseher ein und dann setzen sich beide auf die Couch und schauen zu, bis eine Videosequenz startet. Wichtig! Das dauert eine Weile, also habt Geduld.
27 - Vergeltung: AbflugPause von der Realität: Ihr habt ein Videospiel mit einem Freund gespielt.Leo und Vincent müssen zusammen an dem Arcade-Automaten ein Spiel spielen. Diesen findet ihr in dem Flugzeughangar.
27 - Vergeltung: AbflugMayday! Ihr seid beinahe geflogen.Geht mit Leo nach Hinten im Flugzeughangar und dort durch eine Tür hinaus auf den Flugplatz. Hier steht ein Hubschrauber, den ihr starten müsst, um die Trophäe zu bekommen.
EndeAlle Auswege: Sammelt alle Trophäen.Dieses Achievement erhaltet ihr automatisch, wenn ihr alle anderen Trophäen freigeschaltet habt.

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Wie ihr seht, sind die Trophäen und Erfolge in diesem großartigen Abenteuer mit Themen wie Freundschaft, Liebe und Verrat sehr einfach freizuschalten, wenn man weiß, was getan werden muss. A Way Out zählt mit Abstand zu den Spielen, die euch eine leichte Platin-Trophäe liefern.