Bei Dragon Age handelt es sich um ein Rollenspiel der kanadischen Entwickler BioWare. Die Arbeiten an Dragon Age begannen im Jahre 2004, als das Spiel auch offiziell angekündigt wurde. Es gehe „zurück zu den Wurzeln“, hieß es, und werde der „geistige Nachfolger von Baldur’s Gate“. Die Fans waren aus dem Häuschen, aber lange Zeit passierte so gut wie nichts. Ein paar Bilder von Dragon Age hier, ein paar Infos dort, aber die Entwicklung zog sich hin.
Zwischendurch machten schon Gerüchte die Runde, dass
Dragon Age eingestellt sei, die einzigen Bilder zeigten mittlerweile veraltete Grafik und von den Entwicklern gab es so gut wie keine Nachrichten. Nur dass noch an Dragon Age gearbeitet werde, wurde immer wieder betont. Und siehe da: Die Grafik-Engine wurde Jahre später ausgetauscht, es kamen wieder Informationen zum „neuen“ Dragon Age zum Vorschein – die Entwicklung gehe gut voran, hieß es im Jahre 2008.
Aus Dragon Age wird Dragon Age: Origins
Im selben Jahr wurde Dragon Age dann in Dragon Age: Origins umbenannt, um die verschiedenen Herkunftsgeschichten zu betonen, die das Spiel beinhaltet. Als der Dragon Age: Origins Release im November 2009 über die Bühne ging, überschlugen sich Presse und Fans. Ein Rollenspiel mit einem ausgefeilten Party-System, mit ausgearbeiteten Begleitern und viel Spieltiefe wurde geboren.
Gelobt wurden hauptsächlich das umfangreiche Charaktersystem, die Dialoge, die exzellente Story und die lange Spielzeit. Wer es ruhig angehen lässt, braucht für Dragon Age Origins über 100 Spielstunden. Die ersten Dragon-Age-Mods aus der Community folgten.
Dragon Age DLC und Dragon Age: Awakening
Zugleich begann der Entwickler BioWare damit, Dragon-Age-DLC (Download-Inhalte) zu veröffentlichen, teils kostenlose, teils kostenpflichtige Zusatzepisoden, die das Hauptspiel erweiterten, neue Dragon-Age-Geschenke für die Begleiter hinzufügten oder neue Abenteuer erzählten. Die größte Erweiterung hört auf den Namen Dragon Age: Awakening, erreicht eine stattliche Add-on-Größe, und der Release ging im März 2010 über die Bühne.
mehr Infos zur Dragon Age SerieDragon Age: Awakening spielt im Königreich Amaranthine und schlägt ein neues Kapitel in der Geschichte der Dunklen Brut gegen die Grauen Wächter auf. Neue Begleiter, neue Geschenke und eine Spielzeit von über 20 Stunden komplettieren Dragon Age: Awakening. Die Dragon Age-Grundformel blieb erhalten: taktische Kämpfe, markante Begleiter, viele Quests, herrlich gesprochene Dialoge und viele Entscheidungen machten Dragon Age: Awakening zu einem klasse Spiel.
Nach vielen Dragon-Age-DLCs, die für PC, Xbox 360 und PS3 veröffentlicht wurden, kündigten BioWare und EA im Jahre 2010 an, dass die Entwicklung an Dragon Age 2 bereits begonnen hat.
Dragon Age 2
Dragon Age 2 erschien gerade einmal eineinhalb Jahre nach Dragon Age: Origins, am 10.03.2011 für PC, XBox 360 sowie Playstation 3 und führt einen neuen Hauptcharakter ein: Hawke. Weitere Änderungen betreffen das Dialog- und das Kampfsystem; moralischen Entscheidungen sollte mehr Stellenwert beigemessen werden. Entrüstet waren die Fans allerdings bei der Ankündigung, dass die taktische Iso-Perspektive bzw. Vogelperspektive in ihrer alten Form gestrichen und modernisiert wurde.
Dragon Age 2 erzielte bei den meisten Tests durchaus positive und hohe Bewertungen, wurde aber mehrfach kritisiert wegen seiner stark konsolenlastigen Ausrichtung der Rollenspielaspekte und der Wiederverwertung des Dungeon-Aufbaus.
Dragon Age 3
Da Dragon Age als Trilogie angelegt ist, wird auf Dragon Age 2 definitiv Dragon Age 3 folgen. Genauere Angaben gibt es bisher kaum, BioWare bestätigte am 17. September lediglich, dass der dritte Teil der Reihe bereits in Arbeit ist, auf Grundlage der Frostbite-2-Engine basieren und den Titel Dragon Age 3: Inquisition tragen wird. Ein Dragon-Age-3-Releasetermin steht noch nicht auf den Tag genau fest. EA und Bioware wollen Dragon Age 3 allerdings noch im Jahr 2013 veröffentlichen.