Das MMO Second Life transferiert das alltägliche Leben in den virtuellen Raum der Bits und Bytes. Mit einem selbsterstellten Avatar schlendert der Spieler durch Einkaufspassagen oder Museen und interagiert mit anderen Mitspielern. Der Hauptaspekt ist dabei einer sozialer, denn Second Life dreht sich nicht um Quests oder Levelaufstiege. Vielmehr zielen die Entwickler auf eine virtuelle Kopie der Realität ab, in der Menschen zusammenkommen sollen. Und das gelingt ihnen auf überzeugende Weise.

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