HD-Auflösung, Schatteneffekte und spiegelnde Oberflächen - für moderne Grafik-Engines zählt Fotorealismus zum Standard. Vor zwanzig Jahren sah das noch anders aus: Da brachten schon mehr als 16 Farben die Spiele-Fans zum Staunen. Der erste Teil des großen gamona Podcast Special Meilensteine der Spielegrafik wirft einen Blick auf die Anfänge der Computerspiele, sowie die wichtigsten Stationen und Games dieser langen Historie – von Tennis for Two bis Prince of Persia, von Punkten und Strichen zu blühenden Landschaften…